Si je n'avais pas déjà le premier j'aurais peut être pris celle la. Mais bon en plus comme dit plus haut la version limité à baissé à 30€ donc que du bonheur.
Par contre il ne va pas falloir être pressé pour le 3 je sent ^^
jinn L'édition limité à 10€ de plus juste pour la broche ?
perso je préfère celle à 29,90 è_é cladstrife59 on va sans doute encore attendre jusqu'en fin 2016 ou même 2017
cladstrife59 FF XV arrivera au plus tard en fin 2015 sauf si square enix nous fais une "Ubireport", pour KH III 2018 j'pense pas j'dirais 2017 gros max
100 euros pour un porte clé inutile, une peluche (bon déja..) moche, et un artbook pas très intéressant qui se lit en 3 minutes, le seul truc qui m'attire c'est le steelbook, et à 100 euros, clairement non
noctisgeugeuz Le 3 va vraiment defoncé.Il sera meilleurs que ff15 ça c'est sur(surtout que ff15 etait un gameplay kh avec un scénario adulte avec du sang,rêve brisé).
J’espère revoir les fusion(love )
C'est la version du jeux qu'on a chez nous?
vashthestampede Les jap on comme toujours une meilleur version que nous et en plus,il ont une version avec le premier 1.5.
jinn Les scènes présentés font rêver c'est clair, par contre son passage sous UE4 ne me gêne pas, s'ils ont plus de facilité à développer dessus ça n'en sera que bénéfique. En plus comme le projet n'était qu'au début ça ne devrait pas trop leur posé de soucis de dév.
-Ils ont produit la moitié des assets nécessaires au jeu en 2 ans. Donc faut encore un moment.
-Le moteur en est qu'au 1.4 et le jeu final tournera sur le 2.0.
-Tabata a dit que le jeu mettra un petit peu plus de temps que ce que les gens pensent (fin 2015) avant de sortir.
Ca sent très fort le 2016 et c'est pas une mauvaise chose, 2015 étant déjà très rempli.
kikibearnoel ça va alors perso j'suis pas pressé
Type 0 va m'occuper avant FFXV
FFXV va m'occuper avant KHIII donc pour patienter
pas compris l'histoire du moteur en 1.4
d'ailleurs le moteur graphique qui a changé et qui est maintenant l'UE4 ça va retarder les développeurs nan ?
Le Luminous en est à sa version 1.4, tous les outils ne sont pas encore là pour FFXV, le moteur évolue en même temps que FFXV (l'équipe du Luminous a fusionnée avec l'équipe FFXV).
Il est prévu que lorsque FFXV sortira, il tournera sur le Luminous 2.0. La démo en mars devrait tourner sur le 1.5.
Pour KHIII, il est passé d'un moteur maison (pas le Luminous) à l'UE4 pour plusieurs raisons plutôt que de passer sur le Luminous.
La première raison et pas des moindres n'est autre que l'équipe Luminous est trop occupée sur FFXV et ne peut donc pas aider au projet KHIII, donc Nomura et l'équipe KHIII s'est tournée vers l'UE4 et a demandé de l'aide à Epic Games. Comme ça KHIII et FFXV ne se mettent pas de bâton dans les roues et les deux peuvent avancer chacun de leurs côtés sans retards avec l'aide nécessaire et des outils différents.
kikibearnoel ah ok tu t'y connais tellement on dirait t'es un espion j'espère que ça va bien se passer alors pour le développement de KHIII mais bon généralement Nomura ne nous déçois pas donc ça devrait l'faire
J'ai pas encore fait BBS, faire celui-ci en et le 2 en Final Mix risque de me prendre un bon moment en 100% je pense (critical mode pour bien prendre mon pied).
kikibearnoel pareil jamais joué à BBS il donne envie mais KHII reste le meilleur surtout en Final Mix, j'ai fini KHII au moins 8 fois mais je m'en lasse jamais !!
kikibearnoel ouais en final mix y'a une difficulté en plus, mais pour moi ce qui manque surtout c'est un mode new game + surtout que je fini souvent le jeu et à la fin du jeu on est beaucoup trop puissant, la difficulté est la surtout au début c'est pour ça
sinon pour moi c'est pas juste mon kingdom hearts préféré, c'est même mon jeu préféré au monde ( avec tales of symphonia qui est magnifique lui aussi )
'et à la fin du jeu on est beaucoup trop puissant, la difficulté est la surtout au début c'est pour ça '
C'est exactement ça que je regrette.
J'ai trouvé à ce sujet qu'à partir de la moitié du scénario (en expert dans KHII), le jeu devient trop simple et pourtant c'est à ce moment là que les gros combats de boss arrivent en masse et que le rythme du jeu explose.
La première moitié est bien plus punitive et j'ai trouvé ça très jouissif de gérer plus sérieusement le comportement de ses alliés, les équipements, compétences, les stratégies (retraite, défensive, agressive, etc.).
Je vais directement aller sur le critical mode en espérant que la difficulté se maintienne un peu plus longtemps.
Un New game + aurait été vraiment chouette aussi.
Le jeu n'en reste pas moins excellent et riche en contenu, juste le challenge qui n'est pas suffisamment présent (il l'est déjà plus du côté des boss optionnels dans Final Mix à ce que j'ai vu (et lu)).
kikibearnoel exactement ça
en difficulté maximum juste contre le 1er boss du monde "la belle et la bête" mickey est venu après ma mort 3 fois d'affilé tellement c'était impossible, même un simple sans-coeur te tue en 1 ou 2 coup au début
et aussi un détail important, la jauge de HP est très limité quand tu augmente la difficulté, elle va jusqu'au collier de Sora, ce qui fait environ la moitié des HP max dans la difficulté facile ou normal.
et pour ce qui est de la fin dans final mix avec la nouvelle salle et tout les membres de l'organisation XIII que tu peux ré-affronter, ils ont tous les HP au max, au même niveau que Sephiroth et Terra voire plus et ça c'est du gros challenge
C'est ça que j'aime. Une bonne montée d'adrénaline dans des combats tendus. Un point que j'avais adoré dans Type-0 qui en était bourré (quitte à ce qu'une partie des joueurs n'en parviennent pas au bout ).
C'est ce genre de difficulté qui pousse le joueur à exploiter les mécaniques de gameplay plus exhaustivement et intelligemment, à se poser dans les menus et réfléchir aux équipements (etc.), ou encore à créer des stratégies flexibles (qui finissent par foirer ou non) durant les combats tout en se surpassant sur les réflexes manette en main. Ce genre de truc qui offre des sensations de jeu marquantes pour des joueurs confirmés.
Je veux du gros challenge dans FFXV et KHIII (un ou plusieurs mode(s) de difficulté(s) vraiment élevé). Là, ce serait le jackpot.
Celle la ? Au début j'ai cru que c'était un fake, j'ai pas compris cette baisse de prix au dernier moment heureusement que j'ai pas préco la même à 40€
Non celle là ; http://www.amazon.fr/Kingdom-Hearts-2-5-%C3%A9dition-limit%C3%A9e/dp/B00M1C3BMY/ref=sr_1_1?s=videogames&ie=UTF8&qid=1416322906&sr=1-1&keywords=kh+2.5
/>
C'était une offre flash, je l'avais vu sur Serial Dealer ^^
Par contre il ne va pas falloir être pressé pour le 3 je sent ^^
perso je préfère celle à 29,90 è_é
cladstrife59 on va sans doute encore attendre jusqu'en fin 2016 ou même 2017
Exactement c'est du vol, mais vu que je l'ai eu au même prix que la normale, je me prive pas ^^
J’espère revoir les fusion(love )
C'est la version du jeux qu'on a chez nous?
vashthestampede Les jap on comme toujours une meilleur version que nous et en plus,il ont une version avec le premier 1.5.
Le 3, la scène du train est juste magique.
Par contre que le jeu passe sous UE4 ça fait peur...
Je regarde plus les trailer du jeux ça c'est sur je veut me faire la surprise de découvrir le jeux.
Oui,ça fait peur,il ont pas confiance a leur nouveau moteur qui est utiliser sur ff15.
*au plus tôt fin 2015.
95% de chance que ce soit courant 2016.
-Ils ont produit la moitié des assets nécessaires au jeu en 2 ans. Donc faut encore un moment.
-Le moteur en est qu'au 1.4 et le jeu final tournera sur le 2.0.
-Tabata a dit que le jeu mettra un petit peu plus de temps que ce que les gens pensent (fin 2015) avant de sortir.
Ca sent très fort le 2016 et c'est pas une mauvaise chose, 2015 étant déjà très rempli.
Type 0 va m'occuper avant FFXV
FFXV va m'occuper avant KHIII donc pour patienter
pas compris l'histoire du moteur en 1.4
d'ailleurs le moteur graphique qui a changé et qui est maintenant l'UE4 ça va retarder les développeurs nan ?
Le Luminous en est à sa version 1.4, tous les outils ne sont pas encore là pour FFXV, le moteur évolue en même temps que FFXV (l'équipe du Luminous a fusionnée avec l'équipe FFXV).
Il est prévu que lorsque FFXV sortira, il tournera sur le Luminous 2.0. La démo en mars devrait tourner sur le 1.5.
Pour KHIII, il est passé d'un moteur maison (pas le Luminous) à l'UE4 pour plusieurs raisons plutôt que de passer sur le Luminous.
La première raison et pas des moindres n'est autre que l'équipe Luminous est trop occupée sur FFXV et ne peut donc pas aider au projet KHIII, donc Nomura et l'équipe KHIII s'est tournée vers l'UE4 et a demandé de l'aide à Epic Games. Comme ça KHIII et FFXV ne se mettent pas de bâton dans les roues et les deux peuvent avancer chacun de leurs côtés sans retards avec l'aide nécessaire et des outils différents.
D'après lui le changement de moteur se passe très bien.
Hâte de voir du gameplay.
Fort probable.
Y a le temps pour torcher la compil 2.5 jusque là.
J'ai pas encore fait BBS, faire celui-ci en et le 2 en Final Mix risque de me prendre un bon moment en 100% je pense (critical mode pour bien prendre mon pied).
Le 2 est excellent, mon épisode préféré (dommage qu'il soit trop facile (dans sa version non final mix, du moins)).
sinon pour moi c'est pas juste mon kingdom hearts préféré, c'est même mon jeu préféré au monde
'et à la fin du jeu on est beaucoup trop puissant, la difficulté est la surtout au début c'est pour ça '
C'est exactement ça que je regrette.
J'ai trouvé à ce sujet qu'à partir de la moitié du scénario (en expert dans KHII), le jeu devient trop simple et pourtant c'est à ce moment là que les gros combats de boss arrivent en masse et que le rythme du jeu explose.
La première moitié est bien plus punitive et j'ai trouvé ça très jouissif de gérer plus sérieusement le comportement de ses alliés, les équipements, compétences, les stratégies (retraite, défensive, agressive, etc.).
Je vais directement aller sur le critical mode en espérant que la difficulté se maintienne un peu plus longtemps.
Un New game + aurait été vraiment chouette aussi.
Le jeu n'en reste pas moins excellent et riche en contenu, juste le challenge qui n'est pas suffisamment présent (il l'est déjà plus du côté des boss optionnels dans Final Mix à ce que j'ai vu (et lu)).
en difficulté maximum juste contre le 1er boss du monde "la belle et la bête" mickey est venu après ma mort 3 fois d'affilé tellement c'était impossible, même un simple sans-coeur te tue en 1 ou 2 coup au début
et aussi un détail important, la jauge de HP est très limité quand tu augmente la difficulté, elle va jusqu'au collier de Sora, ce qui fait environ la moitié des HP max dans la difficulté facile ou normal.
et pour ce qui est de la fin dans final mix avec la nouvelle salle et tout les membres de l'organisation XIII que tu peux ré-affronter, ils ont tous les HP au max, au même niveau que Sephiroth et Terra voire plus
C'est ça que j'aime. Une bonne montée d'adrénaline dans des combats tendus. Un point que j'avais adoré dans Type-0 qui en était bourré (quitte à ce qu'une partie des joueurs n'en parviennent pas au bout
C'est ce genre de difficulté qui pousse le joueur à exploiter les mécaniques de gameplay plus exhaustivement et intelligemment, à se poser dans les menus et réfléchir aux équipements (etc.), ou encore à créer des stratégies flexibles (qui finissent par foirer ou non) durant les combats tout en se surpassant sur les réflexes manette en main. Ce genre de truc qui offre des sensations de jeu marquantes pour des joueurs confirmés.
Je veux du gros challenge dans FFXV et KHIII (un ou plusieurs mode(s) de difficulté(s) vraiment élevé). Là, ce serait le jackpot.