Voilà donc le premier trailer de the legend of legacy qui est attendu pour le 22 janvier au japon.
L'aventure sera un peu différente de celle d'un JRPG classique, puisqu'elle n'est absolument pas linéaire : le joueur est ainsi libre de progresser à sa façon, à son rythme.
Visiblement, la carte du monde est disponible dès le tout début, et les joueurs peuvent donc s'en servir pour trouver leur chemin. En fait, il y a plusieurs cartes : à chaque fois que vous en obtenez une, cela débloque une nouvelle zone, et au final, c'est l'île tout entière que le joueur peut explorer.
Comme expliqué lundi, le joueur a le choix parmi 7 personnages jouables (qui nous sont présentés dans le trailer ci-dessous) :
Vous composez ensuite votre équipe avec deux autres persos, et les autres resteront à Intium City : vous pouvez ensuite changer de co-équipiers, et ce à tout moment pendant l'aventure.
Kyoji Koizumi, Game Designer (qui a notamment travaillé sur la franchise Sa-Ga), explique avoir toujours voulu créer un jeu sans quêtes, dans lequel les joueurs découvrent par eux-mêmes comment progresser dans l'aventure. Et pour éviter qu'ils se perdent, il y a bien un objectif principal, mais c'est à eux de découvrir comment l'atteindre.
Avalon est une île bien mystérieuse : c'est le seul endroit au monde où il est possible d'utiliser de la magie, qui est d'ailleurs différente des autres (J)RPG. Kyoji Koizumi veut que les joueurs explorent tout par eux-même, et cherchent à découvrir qui a vécu un jour sur cette île.
Il nous apprend enfin que les joueurs ne seront pas amenés à combattre d'autres humains au cours de l'aventure, mais des êtres un peu spéciaux (qui ne sont pas exactement des monstres). Les affrontements avec eux seront d'ailleurs assez fréquents dans la deuxième moitié du jeu.
J'espère vraiment qu'on y aura également droit, je trouve le character design excellent et l'idée des décors qui se développent à mesure que l'on avance donne l'impression d'être dans un livre dépliant.
J'adore le style graphique, et ce côté dépaysant de l'apparition du décors. Un jeu sans quêtes, ou tout est à découvrir, et sans gamins ^^... J'espère que l'histoire sera à la hauteur des attentes, et qu'il sortira chez nous
Il donne bien envie, et j'aime beaucoup le chara design (Eloise ) En tout cas en lisant les info ça se voit que c'est les mêmes types que ceux qui ont fait les SaGa
Le jeu a l'air bien sympa.... faut que j'me chope une 3DS....