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    evilboss, thekingman1, link80
    publié le 28/05/2014 à 19:09 par solidfisher
    commentaires (16)
    fullbuster publié le 28/05/2014 à 19:12
    Ça se voit que c'est le B.
    kurosu publié le 28/05/2014 à 19:12
    Il y a une différence partout sur l'image
    jeanouillz publié le 28/05/2014 à 19:16
    Celui de droite. La texture au sol est plus "simple" et l'effet d'éclairage est un peu sur-abusé digne des moteurs d'aujourd'hui.
    victornewman publié le 28/05/2014 à 19:18
    solidfisher ez je vois pas la différence ai toi?
    solidfisher publié le 28/05/2014 à 19:20
    victornewman tu ma crever un oeil
    mokykun publié le 28/05/2014 à 19:20
    Le problème aujourd'hui avec les moteurs, c'est que c'est toujours une trop grande régularité dans la modélisation ou dans les textures qui trahis le tout.
    Mais ce résultat reste tout de même très impressionnant.
    potion2swag publié le 28/05/2014 à 19:34
    C'est du temps réel ?
    newtechnix publié le 28/05/2014 à 19:36
    Des textures de bois , brique,etc....rien de senssationnelle c'ets surtotu al qualiét de stextures qui a augmenté, la qualité de l'éclaire s'ets aussi amélioré.

    mais on peut pas dire que c'est colossale de faire ce type de comparatif.
    aiolia081 publié le 28/05/2014 à 19:42
    Avec une Titan Z à 3000€ on peut
    kalidor publié le 28/05/2014 à 19:46
    On file vers l'ultra réalisme, imaginez un jeu en 2020, ça va vous rendre fou (4K, realité virtuelle, images avec rendu réel etc...).

    Reste a savoir, si le cerveau, va comprendre...
    sunuke publié le 28/05/2014 à 21:17
    Sérieusement les gars, arrêtez de dire que ça se voit, on m'aurait montré la photo de droite pour du réel, j'aurais rien capté
    docbrown publié le 28/05/2014 à 21:40
    kalidor kaytik étant donné que la technologie ne cesse de progresser on arrivera très bienôt au mur avec la réalité. que va t il se passez ? va t on faire mieux que la réalité et défiez la création de dieu ?.....moi, ça m’intéresse

    La matrix les ga, c'est là, ça arrive !!
    guyllan publié le 28/05/2014 à 22:20
    Pouvoir afficher une pièce vide avec un rendu photoréaliste c'est bien... mais pouvoir afficher une pièce qui s'effondre en temps réel dans laquelle s'engouffre une vague géante qui propulse des objets dans tous les sens ainsi qu'une centaine de personnes à l'apparence distincte qui étaient en pleine réception avec un rendu photoréaliste c'est encore mieux.
    On n'y est pas encore malheureusement.
    5120x2880 publié le 28/05/2014 à 22:42
    Ça se voit grave, sur celle de droite il y a un logo pff c'est moche ->[]
    raphy26 publié le 29/05/2014 à 00:09
    Sauf que je suis pas convaincu qu en 2020 le jeu vidéo existe encore... au rythm ou vont les choses on s inquietera plus de savoir comment survivre que commnt s amuser.
    kikibearentongues publié le 29/05/2014 à 09:33
    Le rendu est convaincant. Mais sur le plan technique il reste à voir si l'éclairage est baké, car la scène montrée sur l'image pourrait être statique (pas de destruction, cycle jour/nuit, etc.).
    Si c'est dynamique, alors on a une belle démonstration (quoi que assez légère en contenu) du physically-based rendering dans le monde du temps-réel.