C'est un putain d'openworld GTA-like. Vous vous attendiez à un jeu ultra réaliste avec une physique et des graphismes irréprochables et sans aucun bug?
Ca a toujours été comme ça ce genre de jeu et c'est pas près de changer, encore plus de nos jours où on termine les jeux le plus rapidement possible.
J'espère que ton pote d'epitech est content tu as fait un article pour lui faire plaisir, gamin.
kayama Ba ouai on voit que le moteur à la base c'est du lourd, mais hyper hyper hyper mal optimisé, je crois que j'ai jamais vu sa, et le pire c'est que sur pc c'est pareil
shazbot Un open world oui, mais sans doute le plus mauvais jamais crée
solidfisher je ne te parle pas d'optimisation (ça tourne nickel sur PS4 d'ailleurs, juste la résolution de 900p qui déçoit) mais de la quantité énorme de travail que doit demander la création d'un tel jeu. A part GTA (qui est l'une des licences les plus chères du jeu vidéo), il n'y a rien de comparable dans le genre à ce Watchdogs (qui ne m'intéresse même pas d'ailleurs, je dis juste ce que je pense).
C'est locké à 30fps mais c'est très stable sans tearing (PS4) et aucun problème de stuttering. Pas vraiment de quoi se plaindre niveaux perfs surtout pour un open-world.
kayama Ba écoute, j'ai la version pc, et sa tourne très mal en Ultra avec une GTX 770 + i5 3.4ghz, FPS qui bougent constamment, je passe de 50 à 20fps très souvent, et je te parle pas des moments qui bougent beaucoup, la c'est la catha, c'est quand même bien merdique tout sa non ?
Franchement c'est moche elle est ou la next-gen, tout ce retard pour que dalle, il est aussi beau sur pc en ultra que sur ps3/360 si c'est pas la honte ça
ubi reprend depuis presque 10 les techniques de ventes de sony en conférence e3. Des photos et vidéos de ceux à quoi ca aurait dû ressembler selon les patrons d'ubi, mais la réalité est tjs très loin.
Avec Red Steel sur wii il avait complétement abusé
Tu viens de Jv.com?
Ca a toujours été comme ça ce genre de jeu et c'est pas près de changer, encore plus de nos jours où on termine les jeux le plus rapidement possible.
J'espère que ton pote d'epitech est content tu as fait un article pour lui faire plaisir, gamin.
Mon commentaire ne regarde bien évidemment que moi
shazbot Un open world oui, mais sans doute le plus mauvais jamais crée
C'est locké à 30fps mais c'est très stable sans tearing (PS4) et aucun problème de stuttering. Pas vraiment de quoi se plaindre niveaux perfs surtout pour un open-world.
ubi reprend depuis presque 10 les techniques de ventes de sony en conférence e3. Des photos et vidéos de ceux à quoi ca aurait dû ressembler selon les patrons d'ubi, mais la réalité est tjs très loin.
Avec Red Steel sur wii il avait complétement abusé
fait chier en tout cas beaucoup de ces bugs resterons. je vais attendre de toute façon avant de vraiment y jouer