Les résultats financiers de Sony pour l'année fiscale complète sont désormais connus, et la division jeux est finalement elle aussi en pertes, malgré le succès de la PS4. La firme n'est pour autant pas inquiète du tout pour l'avenir de cette branche...
La "Game Division" de Sony Corporation, à présent renommée "Game & Network Services", est donc elle aussi dans le rouge sur l'ensemble de l'année fiscale achevée le 31 mars dernier. Car si les revenus générés par cette branche se sont élevés à 979,2 milliards de yens (6,9 milliards d'euros), affichants une progression de 38,5% par rapport à l'année dernière, principalement due au succès de la PS4, la division jeu affiche tout de même de lourdes pertes, s'élevant à 8,1 milliards de yens (56,8 millions d'euros).
Un lancement qui a coûté cher
Raison invoquée par Sony pour expliquer ces pertes affichées malgré les très bonnes ventes de la PS4 : son lancement, qui a logiquement provoqué beaucoup de dépenses... En ne s'intéressant qu'au quatrième trimestre de cette année fiscale, la branche jeux a en effet perdu 11 milliards de yens (78,6 millions d'euros), ce qui fait une grosse différence (cinq fois et demi de plus) par rapport aux deux milliards du quatrième trimestre de l'année dernière.
Des ventes de consoles en baisse
Au total, les ventes combinées de PS3 et de PS4 ont représenté un total de 14,6 millions de machines écoulées, un chiffre que les deux consoles se partagent presque à parts égales puisque la PS4 s'est vendue à 7 millions d'exemplaires (en moins de 5 mois). L'année dernière, les consoles PlayStation avaient pourtant fait un peu mieux (la PS2 était encore dans le calcul) avec 16,5 millions.
Du côté des portables, les PSP, PS Vita et PS Vita TV ont elles aussi fait moins bien que l'année dernière, et dans des proportions plus importantes encore. En tout, ces consoles se sont en effet écoulées à 4,1 millions d'unités, contre 7 millions l'année précédente. Le quatrième trimestre a été particulièrement difficile les concernant, avec une chute de 1,3 million de machines vendues, à 700.000 exemplaires.
La seule partie en hause se situe finalement dans le software, du côté des jeux eux-mêmes donc, avec des ventes s'élevant à 374 milliards de yens (2,7 milliards d'euros) sur l'ensemble de l'année contre 266 milliards de yens l'année précédente.
L'optimisme reste de mise
Concernant l'année fiscale à venir (qui se terminera le 31 mars 2015), si Sony ne prévoit pas de hausse du côté des consoles portables, tablant sur 3,5 millions de ventes, la société estime qu'elle vendra pas moins de 17 millions de consoles de salon supplémentaires, pour un total qui dépassera donc les 20 millions de machines.
Avec la période de lancement de la PS4 et les bonnes ventes en prévision, le constructeur table ainsi sur un retour aux profits pour sa division jeu, prévoyant 1,22 milliard de yens de revenus pour un résultat bénéficiaire de 20 millions de yens (143.000 euros), qui la sortira donc d'une zone rouge à relativiser.

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posted the 05/15/2014 at 01:32 PM by
chester
Popomelon oui c'est un montant ridicule pour une entreprise comme Sony surtout c'est très grave !
Le même scénario se répète
ps4... infamous, killzone, knack ont échoué face aux jeux tiers... pas pour rien que watch dog est aussi attendu... un jeu multi qui n'a encore rien prouvé, tout cas...
vita... gt, uncharted, lbp, etc... on eux aussi échoué pour tenter de faire vendre des consoles...
sony devrait envisager des rachats de franchises... mais avec une mauvaise cote de crédits, des dettes à en plus savoir compter, des ventes de feux, des mise à pieds... tout cas...
une chose est certaine, c'est que depuis 2 mois, la ps4 se débrouille beaucoup moins bien dans les ventes que dans ses premiers 3 mois d'existance...
Infamous, Killzone et Knack sont millions sellers sur Ps4
Console vendu à perte et promo sur le jeu dedans, ça reste de la perte à la fin et un manque de rentabilité.
0 + 0 = 0 à la fin.
A une autre vision de l'analyse en ce qui concerne Sony . Manque de recule mon garçon. Et surtout tu joue beaucoup trop au console Nintendo .
Par en vacance ca te fera du bien ............
Et tous vendu également en boite aussi. Ne justifier le faire que ces jeux sont Millions de Sellers parce qu'ils sont vendu en pack est un raccourcie beaucoup mais peu étonnant de ta part .
Dans ce cas Mario Bros ,Zombi U,Zelda ou encore lego City sont millionnaire car ils sont tous vendue en pack
Comme pour toute les exclu il y a toujours un pack console + jeu
Sa n’enlève en rien leurs succès dans les charts
Bon, un gros E3 devrait permettre à la firme nippone de se refaire une santé
Tous vendus en Pack ne veux pas forcement dire que ces jeux soit Millionnaire. C' est un raccourcie beaucoup trop simpliste mais peu étonnant de ta part .
Dans ce cas Mario Bros ,Zombi U,Zelda ou encore lego City sont millionnaire car ils sont tous vendues en packs alors ?
chinonamida Faux, ça n'a rien avoir.
sinon, sony aurait un emprunt pour continuer à produire, et si je vais dans ton sens, sony n'aurait pas pu reproduire et la machine serait en ruputure depuis son lancement et resterait ainsi, vu qu'il perd de l'argent sur la division jeu
Tu vois que ça aucun sens.
kira93 la plus part des jeux que tu citesn sont million seller car ils sont en pack, sinon Knack n'aurait pas ce chiffre si il etait vendu en boite uniquement vu qu'il s'est ramassé en occident.
Et pour Nintendo s'est pareil, sauf que la machine ne se vend pas
D'ailleurs depuis le lancement, la wiiu perdait tres peu d'argent, car nintendo a dit que si la machine etait vendu avec jeu boite, elle devenait rentable.
Le problème n'est pas le même pour les deux constructeurs.
tenma chez sony et micro c'est quasi 100% le cas, quand nintendo fonctionne y a pas de pack ou rarement.
Chaque construteur à une vision differente du marché, malgré que le marché va dans un sens global.
après j'accorde pour dire un million reste un million qu'il soit vendu à part ou en pack.
Mais la réalité économique est que certain ne rentabilise pas et d'autres gagnent de l'argent.
Aujourd'hui, sony perd de l'argent en vendant ses consoles nu et pareil en pack.
Et pour le pack s'est pire malgré que sony fasse payer une partie du jeu, mais encore de l'argent; donc en finalité le projet jeu n'est même pas retabilisé à la fin.
et s'est pour que certains ferme des studios malgré que ton jeu soit million seller
Vous voyez la difference?
kira93 pfff
kars killzone et infamous... je crois que sony en a moins vendu que cod sur la même console
Oula non non encore une fois tu es le roi des raccourcies
Donc les packs Mario bros , Zelda ou encore Zombi U sont tous écouler donc y a beaucoup plus de chances que ce soit en pack plutôt qu'en boite
Ne crois que Sony sont des manchots , quand il font un pack ils savent très bien ce qu'ils fond et concernant les pertes elle était plus ou moins prévu par le constructeur il y a que vous qu'ils l'appreniez que maintenant
Bas voila , tu es déjà beaucoup plus intéressant
kira93 ce qui me rassure c'est que ne serai jamais moins intéressant que toi
et tu dis n'importe quoi sur les pack nintendo, dejà les packs sont sensés etre limité, sauf que le pack zombiu fut reproduit, mais les autres sont toujours en stock chez nintendo, du moins zelda et mario&luigi.
Et pour le systeme économique des pack sony il est comme celui je te décris.
et pas besoin business étude, de la simple logique, sinon il gagnerait de l'argent et n'en perdrait pas.
pour faire simple, si ta machine te coute 450 et ton jeu 50, et que tu vends 440, tu es en perte sèche, rien n'est rentabilisé.
D'où le grossissement du déficit.
j'ai vendu du jeu video pendant plus 20 ans en indépendant et en direct constructeurs, aujourd'hui je peux dire un minimum comment ça fonctionne chez certain.
kira93 ce qui me rassure c'est que ne serai jamais moins intéressant que toi
A mais je ne cherche pas a être intéressant
Je te cite :
"dans les jv, il faut vendre des jeux et le problème de sony c'est qu'ils ne possèdent pas assez de franchises profitables et du coup, se sont les tiers qui décident du destin des consoles sony..."
Hum......
"ps4... infamous, killzone, knack ont échoué face aux jeux tiers... pas pour rien que watch dog est aussi attendu... un jeu multi qui n'a encore rien prouvé, tout cas..."
haha tu es a mourir de rire
"sony devrait envisager des rachats de franchises... mais avec une mauvaise cote de crédits, des dettes à en plus savoir compter, des ventes de feux, des mise à pieds... tout cas..."
Excellent
"une chose est certaine, c'est que depuis 2 mois, la ps4 se débrouille beaucoup moins bien dans les ventes que dans ses premiers 3 mois d'existance..."
Mais il y a au moins une chose pour la quel tu es convaincu c'est déjà ca
Je ne consière pas les franchises de sony comme des jeux capables de vendre des consoles et c'est de ce point de vu là que sony devrait prendre des notes des tiers...
gta3 et vice city ont longtemps été synonyme de ps2, tout comme final fantasy, dq, mgs, dmc....
pour la ps3, sony a perdu ses exclu tiers qui forgeaient son identité...
la vita est une console avec l'identité de sony et ça ne marche pas fort...
la ps4 possède un bon début de vie... on verra... mais la ps4 et les jeux qui font la promotion de la guerre sont des choses qui ne m'intéresse pas vraiment...
et tu dis n'importe quoi sur les pack nintendo, dejà les packs sont sensés etre limité, sauf que le pack zombiu fut reproduit, mais les autres sont toujours en stock chez nintendo, du moins zelda et mario&luigi.
Faut savoir que tout les packs sont limiter de Sony a Nintendo en passant par Microsoft .
Ils font tous des packs Limitée et parfois en il en reproduise en fonction de la demande ( Exemple : Zombi U pour Nintendo , Killzone Pour Sony et Fifa pour Microsoft )
Et pour le systeme économique des pack sony il est comme celui je te décris.
et pas besoin business étude, de la simple logique, sinon il gagnerait de l'argent et n'en perdrait pas.
Ce n'est pas une question de logique mais ni toi et ni moi sommes analyste . Notre logique n'est pas forcement la raison. ils y a plusieurs détaillent qui nous échappent
pour faire simple, si ta machine te coute 450 et ton jeu 50, et que tu vends 440, tu es en perte sèche, rien n'est rentabilisé.
D'où le grossissement du déficit.
Mais arrête de tout simplifier Kidicarus .
j'ai vendu du jeu vidéo pendant plus 20 ans en indépendant et en direct constructeurs, aujourd'hui je peux dire un minimum comment ça fonctionne chez certain.
Ca ne prouve rien ,j'ai une dizaine d'année dans la vente de jeux vidéo ( j'y suis toujours d'ailleurs ) Mais simplifier surtout d'une personne qui a passer 20 ans en indépendant ................
kira93 ça donne quoi déja de tout analyser ce que je peux dire avec des réponses sans valeurs ?
Oula on ne sait pas compris je crois :
kira93 publié le 15/05/2014 à 17:51
"A mais je ne cherche pas a être intéressant , je cherche a comprendre pourquoi tu chercher a être intéressant ou a systématiquement faire tes analyse qui malgré tout et c'est la réalité ne valent rien"
T'analyser ? non non je n'ai ni les compétences ,ni les diplômes d'analystes psychiatriques mais je pense que tu aurai été un client intéressant
Je cherche a comprendre et je peux chercher toute ma vie ou pas
Après à travailler avec un constructeur n'est pas pareil que quand tu bosses un grossiste ou une centrale de jeu.
Tu dois respecter des contrats de taux de ventes pour garder ta remise et surtout avoir ta remise A, a prendre tant de jeux et accessoires avec un machine commander.
Mais après à toi de croire que 0 +0 = 1
J'aurais bien aimé histoire qu'ils sortent de cette crise, mais je n'y crois pas une seule seconde.
Par contre ce qui me gène un peu, c'est le manque flagrant d'ambition niveau portable, ils espère en vendre seulement 3.5 millions, soit autant que pour l'année qui vient de s'écouler.
En tout cas heureusement que Sony a la division "Game & Network Services" qui lui permet de ne pas trop plonger, car sinon je ne suis pas sur que la société serait encore là aujourd'hui.