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Metal Gear Solid HD Collection
18
platform : PlayStation 3
editor : Konami
developer : Kojima Productions
genre : action-infiltration
multiplayer : oui (Peace Walker)
european release date : 02/03/2012
us release date : 11/08/2011
other versions : Xbox 360
arngrim > blog
    tags : snake combat metal gear solid eater the boss
    8
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    tvirus, snaaaaail, torotoro59, noth, xell, riuy, momotaros, link49
    posted the 02/27/2014 at 12:27 PM by arngrim
    comments (11)
    snaaaaail posted the 02/27/2014 at 12:29 PM
    J'en pleure encore de ce combat
    sunuke posted the 02/27/2014 at 12:36 PM
    Que d'émotions

    Je suis entrain de le refaire en HD sur ma vita, toujours aussi excellent comme jeu
    torotoro59 posted the 02/27/2014 at 12:42 PM
    +100000....0000
    noth posted the 02/27/2014 at 12:42 PM
    Boss le plus intense et émouvant de l'histoire du jeu vidéo, selon moi.
    xell posted the 02/27/2014 at 12:44 PM
    noth: Sans aucun doute!!
    Contre ocelot dans MGS 4 est pas mal aussi
    potion2swag posted the 02/27/2014 at 12:48 PM
    Bizarrement, c'est vraiment pas un combat de boss qui m'a marqué sur cette série.
    dai posted the 02/27/2014 at 12:50 PM
    le combat contre ocelot est excellent aussi
    arngrim posted the 02/27/2014 at 01:00 PM
    kube Je te parle de l'émotion et de la beauté pure qu'il dégage. C'est à dire le contexte et l'ambiance comme le décors. Sinon il ne t'as pas marqué sans doute parce qu'il n'est pas très difficile, comparé à The Fury par exemple...
    potion2swag posted the 02/27/2014 at 01:02 PM
    arngrim Oui je sais, mais meme, je me souviens plus de la fuite en avion avec Ocelot. Faut dire que j'aimais pas trop le perso.
    momotaros posted the 02/27/2014 at 01:09 PM
    Le combat le plus épique et le plus triste de la saga, je voulais même que Snake meurt tellement Boss m'a marqué.
    noth posted the 02/27/2014 at 01:51 PM
    L'intensité du combat dépendra aussi de la façon dont on l'affronte. Ce n'est qu'en pur CQC que l'on "respecte" le point de vue que Kojima a voulu nous donner. Mais pour plus de facilité, on peut également la combattre de différentes manières, au sniper, au RPG7, avec des mines... N'importe comment. Et là évidemment c'est moins prenant.