Pas de multi' dans The Order 1886:
http://gematsu.com/2014/02/order-1886-will-multiplayer
Quelques informations autour du jeu:
-Sur le système de couverture et interactivité avec l'environnement
● Le niveau de destruction est très précis, à tel point qu'il ne s'agit pas de juste détruire des couvertures mais plutôt de placer des tirs dans un endroit précis de la couverture pour toucher l'ennemi
● Il est si sophistiqué que tu ne peux pas simplement détruire la couverture mais tirer à travers un trou pour toucher l'ennemi
● Dans les différents niveaux, tu peux par exemple déformer des portes en métal pour prendre de nouveaux chemins et former des raccourcis dans le niveau.
- Infos en vrac
● Jeu solo, pas de coop
● Peut-être possibilité de commander son escouade mais ça sera révéler plus tard
● Cette guerre dure depuis des centaines d'années
● Des futurs jeux pourrait donc explorer différentes époques du conflit
● Monde linéaire
● Les ennemis principaux seront des hybrides Humain/Loup-Garous
● Conflit entre les hybrides, l'Ordre et les Aristocrates ?
● La physique et la destruction matérielle mène à un système de couverture dynamique
● Tirer sur des éléments en métaux peut révéler de nouveaux chemins à travers l'environnement
● Tout ça crée un environnement réaliste/cohérent
● Le monde et tout ce qui s'y passe dedans joue un rôle majeur.
● Le système de combat mélange science et fantasy mais toujours fondé sur ce qui se passait à l'époque, avec ces inventeurs et inventions incroyables.
● Différentes armes pour différentes situations.
● Le joueur n'aura pas accès à toutes les armes à la fois
● Système de mêlée: " cinematic fighting, a new approach, new twist "
● L'environnement jouera un rôle dans les combats
● 1080p30fps
● Ils ne visaient pas le 60fps pour se focaliser sur les effets
- Pour quel type de joueur est adressé ce jeu ? Ils ont évoqué 3 choses:
● Immersion
● Gameplay varié
● Les dévs détestent le gameplay " cutscene-action-cutscene "
 
Surement pour le prochain !
Sinon c'est pas un fake pour sonic ? Il va vraiment y avoir une annonce aujourd'hui ?
Je veut un épisode next gen ultra ambitieux car j'ai pas test celui de la wii u mais il ne me donne pas envie peut être à petit prix
Tiens pour The Order 1886 :
-Sur le système de couverture et interactivité avec l'environnement
● Le niveau de destruction est très précis, à tel point qu'il ne s'agit pas de juste détruire des couvertures mais plutôt de placer des tirs dans un endroit précis de la couverture pour toucher l'ennemi
● Il est si sophistiqué que tu ne peux pas simplement détruire la couverture mais tirer à travers un trou pour toucher l'ennemi
● Dans les différents niveaux, tu peux par exemple déformer des portes en métal pour prendre de nouveaux chemins et former des raccourcis dans le niveau.
- Infos en vrac
● Jeu solo, pas de coop
● Peut-être possibilité de commander son escouade mais ça sera révéler plus tard
● Cette guerre dure depuis des centaines d'années
● Des futurs jeux pourrait donc explorer différentes époques du conflit
● Monde linéaire
● Les ennemis principaux seront des hybrides Humain/Loup-Garous
● Conflit entre les hybrides, l'Ordre et les Aristocrates ?
● La physique et la destruction matérielle mène à un système de couverture dynamique
● Tirer sur des éléments en métaux peut révéler de nouveaux chemins à travers l'environnement
● Tout ça crée un environnement réaliste/cohérent
● Le monde et tout ce qui s'y passe dedans joue un rôle majeur.
● Le système de combat mélange science et fantasy mais toujours fondé sur ce qui se passait à l'époque, avec ces inventeurs et inventions incroyables.
● Différentes armes pour différentes situations.
● Le joueur n'aura pas accès à toutes les armes à la fois
● Système de mêlée: " cinematic fighting, a new approach, new twist "
● L'environnement jouera un rôle dans les combats
● 1080p30fps
● Ils ne visaient pas le 60fps pour se focaliser sur les effets
- Pour quel type de joueur est adressé ce jeu ? Ils ont évoqué 3 choses:
● Immersion
● Gameplay varié
● Les dévs détestent le gameplay " cutscene-action-cutscene "
Perso je m'en fiche je ne l'aurais pas acheté le jeu, les TPS j'ai fait une overdose sur cette gen' mais je pense que proposer un jeu de ce type sans multi, que ce soit sur le net ou en coop est un très grosse erreur.
Et ça je peux vous dire que si suite il y a ils ne la referont pas.
Sinon hâte de voir le nouveau Sonic, mais à qui peut bien appartenir l'ombre à droite de celle de Sonic?
Pour Sonic, vue la gueule de l ombre barraquée we Knuckles, c est le nouveau cartoon qui avait déjà été annoncé y a un moment, non ?
Oui sauf que t'as zappé un truc dans ta phrase et c'est Gears of War, qui à un excellent multi qui a fait sa réputation, probablement plus que ses graphs ou son statut d'exclu.....
Proposer un TPS sans multi, il faut au moins que le mode solo ait d'inclus des notions de jeux d'aventure, une plus grande liberté et une durée de vie qui tienne la route, parce que franchement là ça s'annonce as top en tout cas je m'en fous je e le prendrais pas le jeu.
Le multi de TLOU de la daube, c'est pas le jeu que ND a présenté comme avec le multi le plus innovant depuis des années?
non mais
je suis désolé avant la ps3/360 on avait pas de connection internet sur console a part la ps2jap et donc pas de multi
Halo 2, qui a été le jeu le plus joué sur le Live durant quatre ans, te passe le bonjour
Barberousse
TLOU a un multi mon gars, visiblement pas de la meilleure qualité selon Squall1604 mais un multi tout de même.
J'espère pour eux que leur jeu va envoyer du gros lours parce qu'un TPS sans multi c'est comme un FPS sans Multi aujourd'hui -> soit c'est un jeu qui va loin dans son mode solo, avec des composantes aventure et ptetre RPG (armes customisables etc..), soit c'est un TPOS classique et là c'est Bouse incoming
On est pareil, je suis plus joueur solo que multi bon à part les fps bien sur comme bf4.
Ninja Gaiden 1 & 2
Onimusha Dawn Of Dreams
Resident Evil 4
N'avaient pas de multijoueur et pourtant ça ne les a pas empêcher d’être d'excellent jeux dans leurs genres respectifs
squall1604
Tout à fait d'accord avec toi avec l'exemple de call of et mass effect
Tu dérailles là
Onimusha et Ninja Gaiden ne sont en rien des TPS quand à RE4 il a été crée à une époque ou le multi était pas là, enfin sur PS2 et GC il était pas là, parce que MS, avec sa première X-BOX, à été le pionnier du jeu en ligne sur console, comme j'ai dit Halo 2 est resté durant quatre ans le jeu le plus joué sur le live
Squall1604
Pas de réponse, classique, venant d'un pro-S qui est mis face à son propre Bullshit
c'est vrai c'est des fps
Donc stop le damage control sur le manque d'un mode multi en plus de celui sur le 30 fps sa commence a faire beaucoup
squall1604 c'est exactement ça, quand t'as une famille c'est pas évident de squatter le multi online, mais un petit coop en local de temps en temps ça défonce, et j'aurai bien aimé que ce soit inclu dans le jeu.
Gears of War n'a pas eu de mode solo jouable à 4 avant le 3ème opus, mais les deux premiers proposait bien de la coop à 2
Barberousse
Le mode Multi de The Last of Us est peut-être anecotique effectivement, je ne me prononcerais pas je n'y ai pas joué, mais Naughty Dog l'a présenté comme un mode revolutionnaire à l'époque de la promo du jeu, c'est dire à quel point leur Bullshit peut aller loin.
Qui plus est The Last of Us n'est pas réellement un TPS, c'est plus un survival
Quand au fait que TLOU soit un survival, peut être que the Order n'est pas non plus un simple TPS dans le pur sens shooter du terme, et c'est sûrement pour ça que les devs ont mis de côté le mode multi, de la même manière que 2K n'a pas inclus de multi dans Bioshock Infinite.
Par contre si The Order est un TPS dans le même style que GeOW, effectivement le manque de multi paraîtra étrange.
ça sera dans le même style que GeOW je pense mais attendons la fin du mois je peux me tromper.
Mais le pb est autre part, tout les devs de jeu te le diront -> Il est bien plus facile de faire un jeu multi qu'un jeu purement solo, alors franchement qu'est-ce que ça leur coûte d'en foutre un?
Si Bio 2 a eu un mode multi c'est parce qu'il n'a pas été dév par Irrationnal Games mais par 2K marin et l'éditeur a du leur foutre la pression pour qu'il colle du multi. Le dit mode multi était d'ailleurs bien pourri et pas du tout au niveau des meilleurs jeux du genre
Si il y a eu autant de Bullshit autour du Multi de The Last of Us, il y en a forcément autour de ce jeu, il y en a toujours quelque soit l'éditeur ou le créateur du jeu d'ailleurs.
Dans tout les cas si le jeu est bien scenarisé, le mode multi online ne manquera pas à grand monde.
Ce qui fait chier c'est l'absence de coop, et le manque de multi local dans la plupart des jeux en ce moment.
On verra bien à suivre