Oui j'suis en forme! En avant pour une exhibition de tout ce qui claque sa maman dans FF12 pour les grands, les petits, les lovers et les haters! Si vous n'y avez jamais joué, c'est le moment de briller en société!!!
Les impulsions, ou quickenings en anglais ... WTF!?
Les invocations, summoning en anglais...
Vous remarquerez que la PS2 crachait boyaux et tripes pour faire tourner ce jeu! Une orgie d'effets spéciaux qui n'annonçait que du bon pour la suite Bientôt FF15 arriv... Hein? LE 13?...Vous voulez voir les "specials abilities" du 13??? L'évolution ultime des limit breaks??? Le saint graal de la technique ultime de chaque persooooo?????
Pour ma part ce fut un très mauvais final fantasy les invocation sont quasiment totalement inutile en combat, le scénario était plus que moyen et les personnages à part 1 ou 2 qui avait la classe le reste était à jeter...
Akinen Le dernier FF potable a mon sens et le X en ce qui concerne le XV c'est vrai que c a l'air magnifique!!!!! mais les combats on dirais limite du devil may cry lol
mugiwara Moi le dernier potable était le 9, même si je regrette le vilain en string. J'attends vraiment le 15! Enfin un FF sans AUCUNE faute de charac design depuis le 7 (caith sith n'a jamais existé).
Pour moi aussi le dernier potable c'est le IX. Par contre je trouve le chara design ridicule dans le XV, les types tout droit sorti d'un boys band jap, très gay friendly, et le gameplay de KH arg.
Putain y'as de l'amour pour ce jeu, moi qui croyais que c'était sans espoir et que j'étais le seul a l'avoir aimé ça fais tellement plaisir des articles comme ça sur mon jeu préféré toutes consoles confondues
J'ai pas aimé du tout le FF 12, cependant, il avaient plein d'avantage par rapport au 13 et au 13-2.
On avait les limites et les invocation, et honnêtement ça claquait bien, largement mieux que ce qu'on avait sur FF 13.
J'espère qu'on retrouvera ça sur FF 15 au moins(pour le 13-3, je ne me fait pas d'illusion).
Par contre, j'espère que FF 16 reviendra vraiment aux source de la série avec des combat au tour par tour, invocation, limite(à partir du 6, mais c'était vraiment particulier quand même dans cet opus) et map monde avec utilisation de véhicule et tout.
Sinon le dernier épisode à m'avoir vraiment comblé c'est bien le neuf, comme semble-t-il pas mal de monde, bien que le fait de voler les boss m'avait bien saoulé, je dois bien le dire.
Gameplay magnifique, bande son qui tue, le seul défauts c'était son perso principal qui valait pas une kkuète.
Oerba Yun Fang
On avait les limites et les invocation, et honnêtement ça claquait bien, largement mieux que ce qu'on avait sur FF 13.
J'espère qu'on retrouvera ça sur FF 15 au moins(pour le 13-3, je ne me fait pas d'illusion).
Par contre, j'espère que FF 16 reviendra vraiment aux source de la série avec des combat au tour par tour, invocation, limite(à partir du 6, mais c'était vraiment particulier quand même dans cet opus) et map monde avec utilisation de véhicule et tout.
Sinon le dernier épisode à m'avoir vraiment comblé c'est bien le neuf, comme semble-t-il pas mal de monde, bien que le fait de voler les boss m'avait bien saoulé, je dois bien le dire.