Sony compte beaucoup sur la sortie de la PS4 pour relancer l'intérêt de sa PS Vita, sans pour autant annoncer des masses de jeux. Comment compte-t-il faire ? En utilisant par exemple le Remote Play, technologie permettant de jouer à des jeux PS4 sur PS Vita via WiFi. Alors que le Remote Play PSP et PS Vita n'a jamais été démocratisé avec la PS3, principalement parce que les ressources systèmes étaient trop gourmandes pour cette fonction, l'architecture de la PS4 incorpore d'office cette technologie. Tous les jeux PS4 devraient, en moyenne, profiter de l'option Remote Play sur PS Vita, mais Mark Cerny souhaite tout de même parler de quelques problèmes éventuels de latence avec les jeux de courses et autres shooters :
"Cela fait simplement partie de la technologie du Cloud Gaming, c'est pour cela qu'il y aura un peu de latence. Je pense honnêtement que certains jeux PS4 fonctionneront très bien sur PS Vita en Remote Play, et d'autres un peu moins. Si vous jouez à un jeu de course ou à un jeu de baston / shooter, vous ne voudrez peut-être pas que ça lag. C'est le Cloud Gaming. Malgré tout, énormément de jeux fonctionneront très bien."
Vous l'aurez compris, le Remote Play des jeux PS4 sur PS Vita est une fonctionnalité très intéressante du binome des consoles Sony, mais ne sera pas toujours le meilleur moyen de profiter des jeux. Avec l'évolution de cette technologie, Sony sera d'ailleurs sans doute capable de réduire le temps de latence des jeux les plus rapides, et de profiter des grosses connexions internet pour tourner de manière optimale. Et vous, dans quelle mesure allez vous jouer à vos jeux PS4 sur votre PS Vita ?
"Cela fait simplement partie de la technologie du Cloud Gaming, c'est pour cela qu'il y aura un peu de latence. Je pense honnêtement que certains jeux PS4 fonctionneront très bien sur PS Vita en Remote Play, et d'autres un peu moins. Si vous jouez à un jeu de course ou à un jeu de baston / shooter, vous ne voudrez peut-être pas que ça lag. C'est le Cloud Gaming. Malgré tout, énormément de jeux fonctionneront très bien."
Ouais en gros, ça va lager à mort et ce sera injouable à moins s'avoir une connexion digne des serveurs de megaupload. Espérons que si ce service fait un vide (je vais un peu vite en besogne, c'est vrai), sony se décidera à sortir des jeux pour sa console plutôt que de dire "regardez, on développe rien sur votre console à 250 euros, mais vous pouvez en payer 400 de plus et joueur aux même jeux sur les deux!".
Tiens donc? A en entendre certains il n'y avait pas de latence.
Troll à part, même si le système ne se généralise pas autant qu'on aurait pu l'espérer, ça reste un plus indéniable pour ceux qui possèdent déjà une Vita ou comptaient de toute façon posséder les deux machines pour leurs ludothèques respectives.
D'ailleurs, on sait quelle taille de connexion il faut pour le remote play? Parce que vu que ça pompe sur la wifi de la maison...
Edwardteach: Non, une MàJ firmware ne permet pas de changer les lois physiques, malheureusement.
Impair: On ne parle pas de "lag à mort", juste d'une latence suffisante pour gêner lorsqu'on a besoin d'un minimum de latence, càd pour la course/visée dans les FPS, pour tout ce qui est sport rapide (typiquement course), et les jeux de baston.
Là où une latence de même 200/500ms ne se remarque pas forcément (ou ne gêne pas l'expérience de jeu) lorsqu'on joue à un RPG, à un action/aventure ou que sais-je, certains jeux/genres de jeux ont un gameplay nécessitant des réflexes et une latence la plus minimale possible afin d'avoir une expérience de jeu optimale.
fenor demande à Shining qui avait accès à des choses qu'on ne pouvait pas faire normalement, il t'en dira surement plus que moi à ce sujet. Il pouvait même changer la résolution
Et c'est là qu'on voit que Nintendo a fait un VRAI boulot la dessus et que on ne peut pas, comme ca, à la volée, imiter la mablette de la Wii U avec les mêmes qualités de gameplay ET latence.
Le combo PS4 + PS Vita n'est pas au niveau de la Wii U et sa mablette.
darkfoxx le remote play existait avant la WiiU, et on achete pas une ps4 et une vita uniquement pour ça, sinon mieux vaut prendre une WiiU effectivement.
Sinon ça fait chier, cette fonction m'intéresse particulièrement pour les petits jeux de caisse pas trop technique genre NFS.
Darkfoxx La WiiU ce n'est pas la même techno, une partie du hardware de la console est dédié à ce stream, même pas besoin de passer par la wifi de la maison. Sony a essayé de rassembler deux consoles conçues à part. Je trouve ça déjà bien que ça tourne à peu près correctement.
La vidéo qui circulait il y a quelques jours montrant KZ en remote play n'avait presque pas de latence. Visiblement c'est presque imperceptible après manette en main je sais pas mais le gars de la vidéo était très convaincu par la chose http://www.youtube.com/watch?v=miBEL9_Gy_s A mon avis c'est pour les joueurs archi exigeant qui ne veulent pas 1ms seconde de latence que ça peu poser problème. Sinon.... Et de toute manières si on veut une expérience de jeu archi nickel, c'est pas en jouant en streaming sur la Vita ou sur le gamepad qu'on a ça... Les consoles de salon c'est avec un écran de télé au dernière nouvelle...
Troll à part, même si le système ne se généralise pas autant qu'on aurait pu l'espérer, ça reste un plus indéniable pour ceux qui possèdent déjà une Vita ou comptaient de toute façon posséder les deux machines pour leurs ludothèques respectives.
D'ailleurs, on sait quelle taille de connexion il faut pour le remote play? Parce que vu que ça pompe sur la wifi de la maison...
Impair: On ne parle pas de "lag à mort", juste d'une latence suffisante pour gêner lorsqu'on a besoin d'un minimum de latence, càd pour la course/visée dans les FPS, pour tout ce qui est sport rapide (typiquement course), et les jeux de baston.
Là où une latence de même 200/500ms ne se remarque pas forcément (ou ne gêne pas l'expérience de jeu) lorsqu'on joue à un RPG, à un action/aventure ou que sais-je, certains jeux/genres de jeux ont un gameplay nécessitant des réflexes et une latence la plus minimale possible afin d'avoir une expérience de jeu optimale.
Le combo PS4 + PS Vita n'est pas au niveau de la Wii U et sa mablette.
Voilà.
Sinon ça fait chier, cette fonction m'intéresse particulièrement pour les petits jeux de caisse pas trop technique genre NFS.
"Si vous jouez à un jeu de course ou à un jeu de baston / shooter, vous ne voudrez peut-être pas que ça lag. C'est le Cloud Gaming."
Vive le Cloud Gaming façon Sony lol