J'ai la flemme, j'vais manger mon gratin dauphinois. Voici carrément le texte de gameblog que je n'ai même pas pris la peine de lire
Child of Light, c'est le RPG d'Ubisoft à la direction artistique pour le moins atypique, qui nous a été présenté il y a quelques mois. Aujourd'hui, on revient sur ce titre plus en détail avec une nouvelle vidéo.
C'est Brianna Code, dUbisoft Montréal qui nous présente le jeu et nous allons donc pouvoir le découvrir un peu mieux. Outre un design envoûtant, c'est un système simple mais aussi efficace qui nous est présenté. On remarquera un système de combat qui semble inspiré de Grandia (la jauge).
Je vous invite à retrouver les impressions de l'ami Plume si jamais vous êtes passé à coté.
Child of Light sortira dans le courant de l'année prochaine sur PS3, Xbox 360, Wii U mais aussi PS4 et Xbox One.
Je ne sais pas si vous avez remarqué mais la barre de combat est exactement la même que Grandia !!! Ca annonce du tout bon s'ils ont repris le meilleur système de combat jamais créé pour un RPG
raiko Pas faux. Le système de grandia mérite d'être utilisé plus que ça. Surtout vu ce qu'il a pris dans le 3 ...
Moitié parfait, moitié raté dans cet opus, pour pas mal de raisons.
Putain ça claque bien.
Système à la grandia et jeu magnifique avec des musiques au piano de folie...
Pff, et square enix a gaspillé toute une génération à ne rien foutre.
C'est navrant.
La vidéo ok (je regarderai demain), mais le texte pris sur gameblog, à quoi sert-il ?
Parce qu'il n'apprend rien du tout.
Le Ubi art est vraiment LE truc de chez UBI
raiko Pas faux. Le système de grandia mérite d'être utilisé plus que ça. Surtout vu ce qu'il a pris dans le 3
Moitié parfait, moitié raté dans cet opus, pour pas mal de raisons.
Système à la grandia et jeu magnifique avec des musiques au piano de folie...
Pff, et square enix a gaspillé toute une génération à ne rien foutre.
C'est navrant.