J'ai zéro confiance en ce site. Leadbetter n'a plus aucune crédibilité et il fera tout pour minimiser les différences entre les versions PS4 et XB1. Ces derniers articles sont pathétiques, digne d'un PR Microsoft.
Ce que je retiens pour l'instant (en attendant une analyses plus approfondie par des personnes compétentes) c'est que la version PS4 a un gros avantage côté résolution (1600x900 contre 1280x720 soit plus de 50% de pixels en plus).
La différence se verra à l'écran.
A noter que sur cette gen, un Bioshoch sur PS3 en 680p (720 sur 360)était considéré comme un grosse inférior. Je dis ça je dis rien
ryohazuki ben ça c'est plié d'avance vu la différence de fillrate entre les deux GPUs (en plus les deux versions ne tournent pas dans la même résolution).
Faut voir s'il y d'autres différences en dehors de la résolution/framerate avec une analyse plus approfondie mais ça sent la bonne superior digne d'un FF13 ou RDR sur cette gen.
Au moins la Xone profite de cette resolution moins importante pour afficher des textures plus potables (pas difficile vu que c'est moins net).
De toute façon m'en fous un peu, j'ai ma confirmation que les jeux sont pas si différents de ce qu'on a vu la première fois sur Pc, c'est peut être moins net, moins fluide (ça va dépendre comme toujours du pc) mais globalement, le visuel c'est le même.
Apparemment il y a une meilleure distance d'affichage aussi ainsi qu'une meilleure gestion de l'AO.
ryohazuki tant mieux pour toi. En tout cas je vous l'avais dit qu'à moins que les jeux soient codés avec les pieds, il y aura forcément des différences entre les jeux multi et ce dès le début (et encore je pense que DICE aurait pu faire beaucoup mieux personnellement, le FXAA beurk).
C'est du DF en gros. J'aimerais en voir d'autres quand le jeu sortira (LOT ont le matos pour le faire aussi de même que PS360, un bloggeur jap. Il faudrait que d'autres sites s'y mettent).
Le multi est quand meme sublime, la PS4 n'a pas a rougir devant le PC, et c'est surement ca la grosse surprise de BF4 a laquelle personne ne s'attendait
Je ne sais pas ce qu'ils ont fait avec leurs réglages mais même avec plus de 50% de pixels en plus, sur les captures de DF la version PS4 parait plus floue Ma main à couper qu'ils l'ont fait exprès ces blaireaux.
Je ne sais même ce qu'ils ont fait avec leurs réglages mais même avec plus de 50% de pixels en plus, sur les captures de DF la version PS4 parait plus floue Ma main à couper qu'ils l'ont fait exprès ces blaireaux.
tu es simplement entrain de comprendre qu'avec une résolution moindre la version One affiche des textures plus nettes.
c'est ce dont MS parlait, ils n'imposent plus de résolution minimum, ils laissent le dev choisir le meilleur compromis puisqu’a la fin la console upscalera en 1080.
je pense que sony à l'inverse impose une résolution la plus grande possible.
lors des tests tu verras, les conclusions diront, la PS4 affiche une meilleur résolution mais la One affiche de meilleurs textures.
enima ça n'a rien à voir avec la résolution des textures. Sur les sreens X1 les couleurs sont saturées à mort, l'image beaucoup trop contrastée, on dirait qu'ils ont appliqué un sharpening filter au max. Tout est sombre, certains détails sont à peine visibles. Je viens de voir d'autres vidéos et c'est déjà beaucoup mieux. La version PS4 est vraiment un bon cran au dessus.
C'est surtout que les pro-m deignent à comprendre que l'occlusion ambiante est désactivée sur xbox one comme l'a soulignée digital foundry alors que ça fait chuter le framerate qui est toujours pourtant au-dessus à résolution pourtant inégale
Enima qui s'accroche à toutes les branches qu'il trouve
tu as mis le doigts sur quelque choses que tous le monde à remarqué, je te donne une explication.
en ce moment sur neogaf ca fait beaucoup de bruit pour pas grand chose.
les deux versions sont identiques, pas la même résolution présumée cela dit, et pas la même finesse de texture de l'autre coté.
même sur neogaf il y en a qui tentent de le dire, mais bon, la liesse générale étant qu'il fallait que la version PS4 soit explosif, c'est le net qui décide de la tendance ^^
moi je ne m'accroche a rien, les images parlent d'elles mêmes ^^
une version floue et une version fine (le flou a toujours été la tare des consoles sony)
Résumons.
La Xbox One tourne à une résolution inférieure, n'a pas d'AA, pas de motion blur, pas d'occlusion ambiante, et tourne moins bien que la version PS4.
Donc la différence est encore plus important que ce que j'imaginais. Sur un jeu EA, partenaire de MS. Dès le début de la gen. Graphisme, fps, et résolution: tout est supérieur sur la PS4. Ah non, j'avoue que les réglages gamma sont mieux sur la Xbox
moi perso, je vois la même chose que tout le monde voit, même si beaucoup s'auto persuadent de pas mal de choses.
il y aune version qui semble proposer plus d'effets que ce soit météo ou autres, quand à l'autre elle semble avoir plus d'alliasing mais est plus fine dans ses textures.
mais bon allons allons, une des deux version explose l'autre dans 200% des points, même quand elle est floue c'est un "choix artistique" ^^
Ensuite le développement du jeux n'est pas fini, s'a s'arrangera peut être après, mais arrête de chercher des pirouettes a 2 sous.
J'ai cru avoir vu des test ce matins (PS4 c'est sur).
La vesion XO aura surement un patch mais pas de gros changement. Elle reste jolie cela dit
je préfère les capture de jackfrags personnellement (2 eme image) http://i.imgur.com/MS3GDy6.jpg
Personnellement je parle de choses concrètes depuis 3 mois contrairement à Enima, et je parle pas non plus de choses qui me dépasse comme les réglages d'un jeu sur pc contrairement à toi Clashnikov
ouai bah me lance pas sur ce terrain. Un PC j'en ai un je suis informaticien et j'ai un PC de "guerre" bref arrête ta flûte tu ne sais pas de quoi tu parle
mais bon allons allons, une des deux version explose l'autre dans 200% des points, même quand elle est floue c'est un "choix artistique" ^^
C'est un compromis. Si les images sont fidèle au rendue (non retouchés) c'est un compromis, avec une meilleurs résolution et plusieurs effets absent de la version XO.
La version qui se rapproche le plus du PC est la PS4.
Je trouve aussi que les images sont plus contrasté et nette sur XO même plus contrasté que sur PC en Ultra !!!
ce qui est étrange mais possible (La one à t elle des features exclu...ou un simple compromis vu l'absence de certains effets autant utilisé la puissance pour autre chose )
Enima les filtres c'est le mal, le dGPU ne peut pas le gérer Clashnikove et tu comprends tes réglages ? ou tu reste bloqué à un GeForce Experience ? Tes arguments c'est du cloud y'a que ceux qui se refuse à le consentir qui ne le voient pas
Kayama je vais te la dire la vérité même si tu ne voudras pas l'entendre.
la version One est en 720p parce que MS laisse libre les dev de choisir leur résolution et la version PS4 est en 900p (parce que Dice n'a pas pu faire du 1080)
au final, la version One a de meilleur texture en 720p parce qu'on devine que sa puce chargée de l'upscale est performante, alors que la version PS4 qui a une meilleur résolution n'a pas pu afficher une meilleur enttetée.
le revers de la médailles c'est que l'upscale de la One affiche aussi de l'alliasing.
je suis désolé, mais on est en plein devant un compromis de choix des dev, et la version PS4 n'explose pas du tout la version one.
mais bon.... c'est comme tu veux, les images sont la regarde les
Bon BBOX regarde la preuve que tu raconte de la merde, même des expert de digital foundry le disent :
tiens apprend a lire et boucle là car au finale tu ne connais absolument pas le sujet dans lequel tu te lance!
DIGITAL FOUNDRY :
"Battlefield 4 tourne en 720p sur X1, contre 900p sur PS4. Cependant, l'algorithme d'upscaling de la PS4 a tendance à rendre les graphismes un poil flou et au final le rendu sur les deux consoles est presque identique. Malgré sa faible résolution, la version X1 semble plus net, mais souffre plus de l'aliasing."
en plus une des deux versions est en 900p et lors des comparaisons l'autre version qui est en 720p passe pour avoir la même résolution que sa cocnurente...
c'est bien beau de mettre un jeu en 900p si c'est pour qu'on ne voit pas de différence de réso avec une 720p qui elle a apliqué le compromis pour avoir de meilleurs textures...
mais ton explication sur les filtres n'y changera rien a ce qu'on a devant nous lol
la version one est plus fine et plus nette, cherche pas, c'est devant nous.
Clashnikove publié le 29/10/2013 à 10:01 Bon BBOX regarde la preuve que tu raconte de la merde, même des expert de digital foundry le disent :
tiens apprend a lire et boucle là car au finale tu ne connais absolument pas le sujet dans lequel tu te lance!
DIGITAL FOUNDRY :
"Battlefield 4 tourne en 720p sur X1, contre 900p sur PS4. Cependant, l'algorithme d'upscaling de la PS4 a tendance à rendre les graphismes un poil flou et au final le rendu sur les deux consoles est presque identique. Malgré sa faible résolution, la version X1 semble plus net, mais souffre plus de l'aliasing."
merci clash
je ne suis même pas aller lire les concluions sur DF que j'avais déjà fait moi même cette conclusion en regardant les vidéos et images.
c'est dingue de faire semblant de ne pas le voir.
c'est pourtant flagrant
Bboxowned
la réalité Clashnikove vient de la mettre devant tes yeux ^^
et comme toi tu ne sais pas quoi dire tu parles encore et encore de puce secrète ^^
mais il n'y a que toi qui parle de ca ici mdr
tu veux que je te mettes encore des images pour te montrer quelle version est plus jolie et quelle version a plus de feature ?
pas de ma faute si la PS4 upsale mal aussi.... demande des explications à marc cerny
bah il vient pas mal de toi le damage control ^^
même le sol et la tesselation sont meilleur on le voit bien
la version one est plus jolie c'est comme ca
et dire que tout cela est représenté dans un crane
allez bbox, je te laisse et n’hésite pas a encore nous parler technique ^^
c'est assez fun à lire
Ouai bon, moi tout ce que je retiens de tous ça c'est:
- aucune des 2 machines ne nous permet le jeu en vrai HD.
- Microsoft a très bien optimiser sa Xone pour upscale en 1080
Ça fait tâche a un mois de la sortie des machines, perso je trouve pas ça rassurant pour des machines devant durée 7 ans mini ayant une programmation proche du PC.
Excellent c'est bien que la PS4 est en superior version c'était évident maintenant qu'on est fixé passons à autres choses sinon un gros bravo à Sony pour avoir conçu une machine plus puissante et homogène à tous les niveaux et surtout une grand merci à dice de ne pas tombé dans la facilité et d'avoir fait une sup version sur PS4 à sa juste valeur et dommage pour la X1 et son aliasing et sa distance d'affichage quasi nul + le 720/900p qui va devenir son standard alors que sur PS4 on est rassuré d'avoir au minimum le 900p voir 1080p
Des vidéos Gamersyde s'imposent sur ce coup.
Ce que je retiens pour l'instant (en attendant une analyses plus approfondie par des personnes compétentes) c'est que la version PS4 a un gros avantage côté résolution (1600x900 contre 1280x720 soit plus de 50% de pixels en plus).
La différence se verra à l'écran.
A noter que sur cette gen, un Bioshoch sur PS3 en 680p (720 sur 360)était considéré comme un grosse inférior. Je dis ça je dis rien
Les rôles s'inverseraient-ils sur cette gen?
http://i.imgur.com/TPFVvYK.jpg
Dans le cas présent, il parait que c'est "juste deux nuages en moins"...
http://abload.de/img/bbt8ewe.png
De toute façon les inferior sur one "ce sera pas grave" alors que sur ps3 c'était du troll permanent.
Faut voir s'il y d'autres différences en dehors de la résolution/framerate avec une analyse plus approfondie mais ça sent la bonne superior digne d'un FF13 ou RDR sur cette gen.
De toute façon m'en fous un peu, j'ai ma confirmation que les jeux sont pas si différents de ce qu'on a vu la première fois sur Pc, c'est peut être moins net, moins fluide (ça va dépendre comme toujours du pc) mais globalement, le visuel c'est le même.
ryohazuki tant mieux pour toi. En tout cas je vous l'avais dit qu'à moins que les jeux soient codés avec les pieds, il y aura forcément des différences entre les jeux multi et ce dès le début (et encore je pense que DICE aurait pu faire beaucoup mieux personnellement, le FXAA beurk).
Çà parait fou !
Tiens je laisse Jackfrags te répondre vu que tu te sert de lui pour faire des théories bancal:
Remember guys not everyone was using the same capture devices at the event, that's probably why some footage came out different for people.
I was using an Avermedia Live Gamer Portable, others used Elgato and some even a custom capture method. There's not always a consipracy ;p
http://img15.hostingpics.net/pics/641042jack2.jpg ;
http://img15.hostingpics.net/pics/219160jack1.jpg ;
la superiorité de la ps4 se base sur :
_meilleur résolution 1600x900p
_un meilleur anti aliasing,
_un meilleur framerate,
_une meilleure distance d'affichage ,
_des effets ajoutés en plus( nuages volumetriques, ambient occlusion, ... )
Sinon ça parle ou de meilleur framerate ? j'ai rien vu à ce sujet.
/>
2eme video
http://www.youtube.com/watch?v=Pc4i8hARuGE
http://www.youtube.com/watch?v=9oWkgNO2coc
http://www.youtube.com/watch?v=81RJAoZJVEI
http://www.youtube.com/watch?v=3Objaswg-Rw
http://www.youtube.com/watch?v=hG2nyFZdr1k
En modifiant le contraste, même la PS3 parait plus nette que la version PS4 : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=705961&page=58 (voire le message #2885).
Heureusement que neogaf est là pour dénoncer leurs petites magouilles
Je ne sais même ce qu'ils ont fait avec leurs réglages mais même avec plus de 50% de pixels en plus, sur les captures de DF la version PS4 parait plus floue Ma main à couper qu'ils l'ont fait exprès ces blaireaux.
tu es simplement entrain de comprendre qu'avec une résolution moindre la version One affiche des textures plus nettes.
c'est ce dont MS parlait, ils n'imposent plus de résolution minimum, ils laissent le dev choisir le meilleur compromis puisqu’a la fin la console upscalera en 1080.
je pense que sony à l'inverse impose une résolution la plus grande possible.
lors des tests tu verras, les conclusions diront, la PS4 affiche une meilleur résolution mais la One affiche de meilleurs textures.
regardes le crane du black a gauche, tu comprendras
http://i.imgur.com/CrmI42d.jpg
/>
http://i.imgur.com/fTzg5dj.jpg
Enima qui s'accroche à toutes les branches qu'il trouve
la résolution des textures ?!?!
tu as mis le doigts sur quelque choses que tous le monde à remarqué, je te donne une explication.
en ce moment sur neogaf ca fait beaucoup de bruit pour pas grand chose.
les deux versions sont identiques, pas la même résolution présumée cela dit, et pas la même finesse de texture de l'autre coté.
même sur neogaf il y en a qui tentent de le dire, mais bon, la liesse générale étant qu'il fallait que la version PS4 soit explosif, c'est le net qui décide de la tendance ^^
moi je ne m'accroche a rien, les images parlent d'elles mêmes ^^
une version floue et une version fine (le flou a toujours été la tare des consoles sony)
allez amusez vous bien
http://www.hardware.fr/articles/756-1/nvidia-ameliore-qualite-graphique-avec-occlusion-ambiante.html
Bonne lecture
Sur un téléviseur full hd, la différence sera encore plus flagrante.
La Xbox One tourne à une résolution inférieure, n'a pas d'AA, pas de motion blur, pas d'occlusion ambiante, et tourne moins bien que la version PS4.
Donc la différence est encore plus important que ce que j'imaginais. Sur un jeu EA, partenaire de MS. Dès le début de la gen. Graphisme, fps, et résolution: tout est supérieur sur la PS4. Ah non, j'avoue que les réglages gamma sont mieux sur la Xbox
quelle version à gauche ? PS4 or XO ?
Pour une image plus nette désactivons les filtres
Pareil, je savais qu'il y aurait des différences mais pas à ce point quand même surtout pour un jeu EA.
Le motion blur aussi ? Tu as vu ça où ?
http://i.imgur.com/CrmI42d.jpg
http://i.imgur.com/fTzg5dj.jpg
Les images sont tellement explicite que c'est finalement toi qui t'accroche au branches...
la version PS4 a une meilleur résolution et la version One de meilleur textures!
Ensuite le développement du jeux n'est pas fini, s'a s'arrangera peut être après, mais arrête de chercher des pirouettes a 2 sous.
Et voila kayama qui va chercher des petites images ou la version PS4 est avantager... tu ne changera jamais...
Pour le coup Enma est beaucoup plus pertinant avec son image en haute résolution plutot que ton timbre poste
il y aune version qui semble proposer plus d'effets que ce soit météo ou autres, quand à l'autre elle semble avoir plus d'alliasing mais est plus fine dans ses textures.
mais bon allons allons, une des deux version explose l'autre dans 200% des points, même quand elle est floue c'est un "choix artistique" ^^
soupir....
J'ai cru avoir vu des test ce matins (PS4 c'est sur).
La vesion XO aura surement un patch mais pas de gros changement. Elle reste jolie cela dit
je préfère les capture de jackfrags personnellement (2 eme image)
http://i.imgur.com/MS3GDy6.jpg
bref stop là c'est mieux
mais bon bref on va pas épilogué 10 ans dessus, si??
C'est un compromis. Si les images sont fidèle au rendue (non retouchés) c'est un compromis, avec une meilleurs résolution et plusieurs effets absent de la version XO.
La version qui se rapproche le plus du PC est la PS4.
Je trouve aussi que les images sont plus contrasté et nette sur XO même plus contrasté que sur PC en Ultra !!!
ce qui est étrange mais possible (La one à t elle des features exclu...ou un simple compromis vu l'absence de certains effets autant utilisé la puissance pour autre chose )
Clashnikove et tu comprends tes réglages ? ou tu reste bloqué à un GeForce Experience ?
la version One est en 720p parce que MS laisse libre les dev de choisir leur résolution et la version PS4 est en 900p (parce que Dice n'a pas pu faire du 1080)
au final, la version One a de meilleur texture en 720p parce qu'on devine que sa puce chargée de l'upscale est performante, alors que la version PS4 qui a une meilleur résolution n'a pas pu afficher une meilleur enttetée.
le revers de la médailles c'est que l'upscale de la One affiche aussi de l'alliasing.
je suis désolé, mais on est en plein devant un compromis de choix des dev, et la version PS4 n'explose pas du tout la version one.
mais bon.... c'est comme tu veux, les images sont la regarde les
Leur demander de comparer les textures avec la version PC avec les filtres à fond, tu veux leur mort ou quoi ?
+1000 c'est bien ce que je dis, c'est du pure compromis
on le savait déjà quand MS a dit qu'ils n'obligeraient plus a une réso minimum.
Allez amuse-toi à comprendre ce que c'est que des filtres Enima la voilà la version PC sans les compromis et reviens plus pendant 10 jours
tiens apprend a lire et boucle là car au finale tu ne connais absolument pas le sujet dans lequel tu te lance!
DIGITAL FOUNDRY :
"Battlefield 4 tourne en 720p sur X1, contre 900p sur PS4. Cependant, l'algorithme d'upscaling de la PS4 a tendance à rendre les graphismes un poil flou et au final le rendu sur les deux consoles est presque identique. Malgré sa faible résolution, la version X1 semble plus net, mais souffre plus de l'aliasing."
c'est bien beau de mettre un jeu en 900p si c'est pour qu'on ne voit pas de différence de réso avec une 720p qui elle a apliqué le compromis pour avoir de meilleurs textures...
Bboxowned
mais ton explication sur les filtres n'y changera rien a ce qu'on a devant nous lol
la version one est plus fine et plus nette, cherche pas, c'est devant nous.
Bon BBOX regarde la preuve que tu raconte de la merde, même des expert de digital foundry le disent :
tiens apprend a lire et boucle là car au finale tu ne connais absolument pas le sujet dans lequel tu te lance!
DIGITAL FOUNDRY :
"Battlefield 4 tourne en 720p sur X1, contre 900p sur PS4. Cependant, l'algorithme d'upscaling de la PS4 a tendance à rendre les graphismes un poil flou et au final le rendu sur les deux consoles est presque identique. Malgré sa faible résolution, la version X1 semble plus net, mais souffre plus de l'aliasing."
merci clash
je ne suis même pas aller lire les concluions sur DF que j'avais déjà fait moi même cette conclusion en regardant les vidéos et images.
c'est dingue de faire semblant de ne pas le voir.
c'est pourtant flagrant
http://i.imgur.com/fTzg5dj.jpg
La réalité avec la version pc filtres au max en comparaison avec la xbox one et ses textures (meilleures toutes versions confondues inside, sans filtres) :
http://www.youtube.com/watch?v=sj9RCbkZc7w&feature=youtu.be&t=6m
la réalité Clashnikove vient de la mettre devant tes yeux ^^
et comme toi tu ne sais pas quoi dire tu parles encore et encore de puce secrète ^^
mais il n'y a que toi qui parle de ca ici mdr
tu veux que je te mettes encore des images pour te montrer quelle version est plus jolie et quelle version a plus de feature ?
pas de ma faute si la PS4 upsale mal aussi.... demande des explications à marc cerny
bah il vient pas mal de toi le damage control ^^
même le sol et la tesselation sont meilleur on le voit bien
la version one est plus jolie c'est comme ca
et dire que tout cela est représenté dans un crane
allez bbox, je te laisse et n’hésite pas a encore nous parler technique ^^
c'est assez fun à lire
http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/2/7/9/6/6/BF4_XO_044.bmp.jpg
Il vous le faut sur quel article ? Enima Clashnikove
Plutôt pourri cet algorithme sur pc tous les filtres activés vous trouvez pas ?
http://www.youtube.com/watch?v=JQ1AuuWoemE
c'est toi qui fait du damage control la lol
les faits sont la ! les images sont la !
la version One est plus jolie en 720p que la version PS4 en 900p
c'est la vie, je sais elle n'est pas facile.
Enima = kikoolol
oh my god..... je me retrouve replongé en école primaire
attention j v m mtr a parlé d ton age à toi ossi ^^
- aucune des 2 machines ne nous permet le jeu en vrai HD.
- Microsoft a très bien optimiser sa Xone pour upscale en 1080
Ça fait tâche a un mois de la sortie des machines, perso je trouve pas ça rassurant pour des machines devant durée 7 ans mini ayant une programmation proche du PC.