- Un large panel de vibrations
• Sony a apparemment beaucoup travaillé sur cet aspect là afin de renforcer le sentiment d’immersion. Selon ce que le manette souhaite simuler comme sensation, elle vibre à un ou plusieurs endroits, à différents degrés. L’intervenant de PlayStation Access explique même que lorsque celle-ci simule un liquide qui coule à l’intérieur, on a littéralement l’impression que celui-ci coule progressivement sur nos mains.
- Un touchpad tactile et cliquable
• A l’image de la PS Vita, la DualShock 4 embarque un touchpad en son centre qui est non seulement tactile mais également cliquable. Certains chanceux qui ont pu le tester suggèrent même qu’il possèderait un clic gauche et un clic droit comme une souris ou un pad d’ordinateur portable. Le touchpad est apparemment très agréable au toucher et pas si difficile d’accès contrairement à ce qu’on pourrait croire.
- Une barre lumineuse qui capte vos mouvements
• La light bar ou barre lumineuse fait son apparition avec la DualShock 4. Multi-fonctions, elle abrite notamment le capteur de mouvements de la manette dont la précision et la latence ont été grandement améliorées. Elle permet également de mesurer l’intensité lumineuse comme le font nos smartphones. Elle peut enfin de réagir au jeu en projetant de la lumière rouge par exemple si vous êtes mort ou en passe de l’être
- Une meilleure adhérence
• Le revêtement de la manette a lui aussi changé. Bien qu’on ait l’impression qu’il soit en caoutchouc à l’arrière, il s’agit toujours de plastique mais dont l’adhérence est bien meilleure qu’auparavant. Encore une fois, cela permet une meilleure prise en main, une meilleure saisie de la manette qui glissera beaucoup moins.
- Des sticks analogiques redesignés
• Autre différence importante, les sticks analogiques qui ont été complètement redesignés. Ils sont tout d’abord plus petits et possèdent une plus faible amplitude. Leur précision n’en est que meilleure. Le haut des sticks analogiques est également légèrement recourbé, boursouflé sur les bords, ce qui permet de ne pas glisser.
- Haut-parleur
• De plus, il y a un haut-parleur et une prise casque pour fournir des effets sonores plus fidèles aux jeux. Un casque sera livré avec la PlayStation 4, ce qui permettra aux joueurs de discuter avec des amis lors de parties en ligne et d’entendre les sons à partir du contrôleur.
- Des gâchettes plus ergonomiques
• Première amélioration majeure de la DualShock 4 par rapport à sa grande soeur, de nouvelles gâchettes plus ergonomiques. Elles sont légèrement plus étroites et plus longues, mais surtout, elles sont recourbées vers le haut contrairement aux gâchettes de la DualShock 3 qui l’étaient vers le bas.
Résultat, elles ne glissent plus, elles épousent parfaitement la forme de vos doigts et vous offrent du coup un meilleur contrôle. Elles sont également plus sensibles et répondent mieux aux différents niveaux de pression exercés par les doigts
- Options, Share
• Un nouveau bouton “Options” combinant les fonctions de la DualShock 3 avec le bouton “Select” et “Start” pour accéder aux menus dédiés
• La touche share permettra de partager ses exploit en diffusion instantanée sur les réseaux sociaux etc..
- Détection de mouvement
• La détection de mouvements est possible avec un nouveau détecteur six-axis.
- Specs, prix, autre fonctionnalité, image
Dimensions extérieures :
162mm x 52mm x 98mm (largeur x hauteur x profondeur)
Poids :
210g
Ports : USB (Micro B)
Extention Port
Prise Jack stéréo
Bluetooth 2.1 (EDR)
Batterie Lithium-ion rechargeable 3.7V 1000mAh
Chaque manette DualShock 4 coûtera 59 €.

kube je vois pas le problème
http://roadsmag.com/wp-content/uploads/2013/06/Manette-Dualshock-4-5.jpg
La PS4 déchire vraiment de ce côté là
mais je suis sur et certains aussi que pas mal de features comme le pavé tactile cliquable, la ligth bar font finir en désuétude exactement comme les features de la vita ou la gyroscopie du sixaxis.
en tout cas vivement que je l'ai entre les mains que je puisse avoir un avis sur l'ergonomie générale.
mais ca va être dur de me faire moins aimer le pad X360 ou Xone.
Un nouveau design (beaucoup moins basique) ferai du bien aussi.
Les amélioration apporter sont bienvenu, mais j'aimerais bien quelque chose de nouveau, qui tranche avec les ancienne manette.
WOW !
J'adore l'espèce de revêtement qu'il y a dessus...
Pas mal d'évolution par rapport aux anciennes en tout cas
Non .
dit il, sans jamais ne l'avoir touché
Serieux depuis quand les sticks au même niveau c'est mieux pour l'ergonomie ? ta seulement touché qu'aux manette playstation ou quoi dans ta vie ? répond pas, je connais la réponse
La DS3 était une grosse bouse, tout le monde le sait pour plein de raison (sticks de merde, gachettes inutilisables), là ils ont écarté les sticks, on renforcé leur resistance, les ont fait plus petit et ont fait de vrai gachettes du coup ça change quand même toute la donne
oh mais je ne doute pas que ces features seront utilisées, je pense juste que leur utilisation sera anecdotique.
Oui les sticks sont désaxés, pour que le stick gauche soit sur le même axe que les boutons, donc à moins de ne jouer qu'à des FPS, ce sont les doigts qui sont constamment désaxés sur les Dualshock.
Comme tu le dis, ce serait bien si les constructeurs sortaient 2 versions de leur manette, même différentes tailles, genre S, M, XL... mais on peut rêver.
enima Dsl, je me suis trompé de type
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Tu peux continué a faire ton gamin seul avec tes réponses puérile autant que tu veux t'aura toujours tord
Tout le monde est d'accord, la vérité est difficile à accepté pour les trolls