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    publié le 09/10/2013 à 14:56 par latimevic
    commentaires (30)
    milo42 publié le 09/10/2013 à 14:57
    Interrogé par IGN sur sa relation avec Mario

    Si y a pas de sextape, cet article ne sert à rien
    samgob publié le 09/10/2013 à 14:59
    Tout à fait et d'ailleurs presque tous les jeux 3D sortis après Super Mario 64 s'en inspirent d'une manière ou d'une autre.
    lastboss publié le 09/10/2013 à 14:59
    Il a raison c'est comme si je disais: un économiste qui ne connaît ni ne situe Jhon Maynard Keynes dans son courant économique n'est pas un bon économiste. Et il est loin de se résumer à de l'interventionnisme étatique
    Minute culture
    excervecyanide publié le 09/10/2013 à 15:01
    pas pour rien que le boss de sony possède 2 wiiu, il est prêt pour mario 3d world
    guiguif publié le 09/10/2013 à 15:07
    Excerve, le gars obligé de placer Sony a chaque post Vivement Mighty n°9
    dacta publié le 09/10/2013 à 15:12
    Logique en même temps. Négliger l'impact qu'a eu Mario sur le reste de l'industrie serait faire preuve de mauvaise foi.

    Même si je pense que d'autres jeux, certes un peu moins connus, ont eux aussi été une source d'inspiration pour toute une génération de développeurs, comme Another World par exemple.
    hado78 publié le 09/10/2013 à 15:15
    tout à fait d accord avec lui
    noctisenix publié le 09/10/2013 à 15:20
    Tout à fait vrai... d'ailleurs les Devs actuel de chez tendo devrait testé les anciens mario peut être qu'après ceci la qualité sera de nouveau au rendez vous !
    icekily publié le 09/10/2013 à 15:25
    http://www.next-nintendo.com/news/wii-u/7359-mario-est-la-bible-du-developpeur.html

    J'ai fais une trad un peu plus complete de l'interview si ca vous tente
    klapo publié le 09/10/2013 à 15:38
    J'irais pas me permettre de contredire Mr Inafune, mais il est quand même dur envers les devs qui n'ont pas joué aux Mario (il doit bien y en avoir).

    Les jeux Mario restent des références dans leur genre, mais un passage obligatoire je sais pas.
    akinen publié le 09/10/2013 à 15:39
    Wouaw... Et pour les devs de rpg occidentaux? Ou les survival horror? Mario aussi?
    foxstep publié le 09/10/2013 à 15:40
    Logique, surtout quand on sais que la majorité des innovations gameplay sortent de chez N, dont surtout le grand maître dénommé Mario.

    C'est ça le problème des jeux Nintendo, celui qui les fait day one trouvera que tout les jeux qui suivront se ressemblent.
    mokykun publié le 09/10/2013 à 15:42
    D'un côté il a raison, mais d'un autre côté...Ça déclaration veut donc dire que les développeurs qui ne s'inspirent pas de Mario ne sont donc pas conditionnés pour faire de bons jeux ? Bien entendu il parle du constant perfectionnisme du gameplay etc...Mais dans un sens, c'est une déclaration un peu idiote à mes yeux : "Il faut s'inspire de celui là ! Il a fait du bon boulot ! Si tu t'es jamais intéresser à son boulot, tu feras jamais mieux !"
    akinen publié le 09/10/2013 à 15:46
    Ben le problème c'est le je ne vois pas le rapport avec un jeu de drague, un jrpg ou une simulation de caisse. Peut être parle t-il uniquement de jeux de plateforme. Mais là on a rayman legend qui vient avec pas mal d'innovation, et ce sans costume... Imaginez un peu si les costumes du 3 intervenaient avec le gameplay...

    Il doit surement parler de la 3d, les reflexes tout ça
    fan2jeux publié le 09/10/2013 à 15:48
    C'est un conseil que nintendo lui même devrait appliquer.
    foxstep publié le 09/10/2013 à 15:48
    une bible de développement

    C'est exactement ça.

    Un acteur qui fait des films d'arts martiaux , mais qui n'as jamais vu un seul film de Bruce Lee. , c'est un peu ce qu'il veux dire.
    akinen publié le 09/10/2013 à 15:56
    Mais s'il a vu ceux de Jacky chan, ou qu'il n'a eu que ceux de John woo(gunfight et art martiaux)? Doit-on en déduire que sa culture est faussée et que son talent est invalidé?
    hayatevibritania publié le 09/10/2013 à 16:01
    Mais là on a rayman legend qui vient avec pas mal d'innovation, et ce sans costume...

    Comme ? En dehors des niveaux avec Murphy, et encore seulement sur WiiU, je vois pas les innovations.
    lz publié le 09/10/2013 à 16:07
    C'est un message pour David Cage, il devrait essayer Mario pour savoir ce que c'est le gameplay ...
    justx publié le 09/10/2013 à 16:12
    j'ai envi de dire AMEN.
    foxstep publié le 09/10/2013 à 16:18
    akinen Jacky chan, et John woo eux même se sont inspirés ds films de Bruce Lee, le truc c'est que c'est toujours mieux d'aller voir directement la source.

    Tiens, je me rappel une interview de Micheal Jackson (qui date de 1985) , ou lorsqu'on lui demande quelles sont ses inspirations, et qu'est ce qu'il écoute comme musique, il réponds que c'est la musique classique, dont surtout Mozart.
    akd publié le 09/10/2013 à 16:26
    lastboss Il a raison c'est comme si je disais: un économiste qui ne connaît ni ne situe Jhon, Maynard, Keynes dans son courant économique n'est pas un bon économiste.
    Ton example est pertinent, surtout Keynes. Mais pour Mario, c'est une connerie sans nom...
    Quel est l'intérêt de Mario dans un musou, un fps, un fifa, un tekken ...??
    supasaiyajin publié le 09/10/2013 à 16:33
    J'ai très peu joué à Mario et ce jeu ne m'emballe pas du tout.
    lover publié le 09/10/2013 à 16:49
    Je ne suis pas un grand fan de MARIO, alors je ne suis sans doute pas le mieux placé, pour parler de son influance sur le jeu vidéo .
    Mais je ne vois pas le rapport entre MARIO .
    FPS
    TPS
    RPG
    TETRIS
    GRAN TURISMO/FORZA
    TOMB RAIDER
    BTA
    SURVIVAL
    GTA
    SHOOT THEM UP
    JEUX DE COMBATS etc ...
    tonius publié le 09/10/2013 à 17:03
    Je vous parrie que cette phrase est sortie de son contexte, mais quoi qu'il en soit il dit beacoup de connerie en ce moment.
    shinlao publié le 09/10/2013 à 17:26
    David Cage a t'il joué à Mario ?
    lastboss publié le 09/10/2013 à 17:53
    Akd le lien est flagrant de la même manière que le char égyptien est directement lié à la. On émotion d'une lamborghini aventador: roue, précision, stabilité, attaches harnais bref: les bases de la conduite et les bases du déplacement et des collisions dans un jeu
    akinen publié le 09/10/2013 à 17:54
    Pour rayman legend, je parlais des niveaux musicaux. Et pour John woo, ça confirme bien qu'il n'y a pas besoin de connaitre les classic... Juste les meilleures oeuvres. Aussi, ne rien connaitre permet de faire dans l'originalité. Ça aussi c'est important
    cyr publié le 09/10/2013 à 18:43
    lz c'est drôle, je pensais la même chose.
    lz publié le 09/10/2013 à 18:46