La Xbox One verra ses ressources graphiques réservées à 10% au Kinect pour permettre le fonctionnement de ce dernier !
C'est ce qu'a affirmé un ingénieur de Microsoft, Andrew Goossen : "La Xbox One réserve 10% de son GPU pour la gestion du système. Cela sert à la fois au GPGPU de Kinect et au mode multitâche du système. [...] Cette réserve prévoit une forte isolation entre le jeu et le système ce qui simplifie le développement des jeux. Cette forte isolation signifie que la charge de travail du système, qui est variable, ne va pas perturber le rendu du jeu. A l'avenir, nous prévoyons d'ouvrir plus d'options pour les développeurs afin qu'ils accèdent aux réserves du GPU tout en conservant l'entière fonctionnalité du système.".
http://playerone.tv/news/v/3995/xbox_one_10_des_ressources_graphiques_r%C3%A9serv%C3%A9es_%C3%A0_kinect.html
Le chiffre ne m'étonne pas, Kinect est l'élément central de la console mais c'est 10 % de ressource en moins utilisées dans un capteur de mouvement dont je ne suis pas partisan.
Dit autrement, c'est un gain de puissance non négligeable monopolisé par un accessoire qui bride la One et de surcroit dope son prix de vente. Kinect plombe la Xboxone, c'est un poids mort pour les joueurs qui le/la désactiveront d'emblée. Pour les gesticulateurs Kinect apporte une grosse plu value, Microsoft a parié sur ce profil de joueur, l'avenir nous dira si ils ont misé sur le bon cheval pour gagner le tiercé des consoles de salon.
Si tu le dit c'est que c'est vrai
10% sont allouées pour l'instant a l'os et kinect, pour toutes les taches de fond, les chats, les mises a jour ect... les developpeurs n'auront pas a coder quoi que ce soit pour integrer des features car tout est compris dans cette espace de puissance reservée !
Enfin il est prevue de redonner une partie de cette restriction a moyen terme une fois l'optimisation faite..
Apres il ne faut pas se leurrer sur ps4 c'est pareil tu auras une partie de la puissance disponible qui sera utilisée pour toutes les taches de fond, la difference c'est que sur x1 les developpeurs n'auront pas a separer leur ressources car c'est sur la tranche de 10 % que tout est fait...
Clair avec le ps eyes la manettes avec son bout de plastique de couleurs compatible avec la ps eyes et son ps move
Le mouchionne gaming est une chose mais kinect est surtout conçu pour l'interface vocale et gestuel et skype
Je reposte mon lien http://i.imgur.com/zl10SZ0.jpg
haloman publié le 06/10/2013 à 18:07
La xbox one N'ay pas pouissante Ya pas de gaydédé air 5
Je me demande qui ça convainc enfin y'a tjrs des gens pour gueuler sans raison
Je peux comprendre tes réticences ou tes doutes mais n'oublie pas ce point précis de ton article :
" A l'avenir, nous prévoyons d'ouvrir plus d'options pour les développeurs afin qu'ils accèdent aux réserves du GPU tout en conservant l'entière fonctionnalité du système."
Voilà...
L'allocation de ressource n'est pas figée, et tant mieux.
http://www.zone-numerique.com/xbox-one-10-de-ressources-graphiques-seraient-reservees-au-capteur-kinect.html
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haloman Toujours sur la défensive sur ce site, je relaye une information qui apparemment est incomplète, je ne cherche pas à dénigrer la Xboxone
ryohazuki à ce stade c'est pathologique, en quoi mon article est haineux ? dans un souci d'informer la communauté je poste un article qui traite d'un sujet qui n'a pas été abordé et qui me semble intéressant. Tu as typiquement la réaction disproportionné du fanboy qui tire à boulet rouge sur les avis contraires.
Le concours de celui qui à la plus grosse ne m'intéresse pas, vos étiquettes de fanboy vous vous les collez aux fesses pas sur mon front.
En plus du prix qu'il gonfle, cela ne joue pas en sa faveur, faut arrêter de voir du troll partout dès qu'on émet un avis.
Je n'ai jamais pensé qu'il s'agit de troll. Tu as argumenté, contrairement à certains niais élevés à la PSone (ce cher Kevinou qui pensait que FF était né sur PSX, des barres de rire).
Dark Souls 2, pfiouuu... Vivement.
Il faut bien comprendre quil y a 2 pages virtuelles qui sont gerée simultanement (os xbox et os windows) et tu peux switcher instantanement de l'un a l'autre, cela prend forcement des ressources hardware aussi...mais la ps4 aussiaura ce genre de compromis a faire sauf que l'on ne sait pas encore comment cela sera gerer...
Pour l'instant, ya 10% du GPU alloue a Kinect, c'est tout, aucun troll la dedans.
bbox1
tu me rappelles pourquoi j'ai achete une PS3, et pourquoi je n'acheterai plus de console microsoft en debut de gen pour palier a ce genre de d'abadon des gamers... )
raoh38 les... sont de trop, 5 sites Fr reprennent l'information que je relaye et qui sont en tête des résultats google https://www.google.com/#newwindow=1&q=xbox+10+%25+kinect
Je n'ai pas choisi un site pro machin qui omet délibérément une partie de l'interview pour dénigrer la Xboxone, les procès d'intention moi aussi j'en ai l'habitude. Ok les 10 % des ressources ne sont pas entièrement dédiées à Kinect alors une partie de l'ordre de combien de % ? on coupe la poire en deux disons 5 % ? Finalement ces chiffres n'impacteront pas sur la qualité des jeux.
L'article se résume en une question, l'absence de Kinect aurait il booster les capacités de la One tout en abaissant son prix de vente de 100 euro ? oui et c'est regrettable pour les joueurs qui se désintéressent de cette accessoire.