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    Qui a aimé ?
    furtifdor
    publié le 02/09/2013 à 11:04 par fullbuster
    commentaires (14)
    megaman publié le 02/09/2013 à 11:06
    et vlan dans les dents capcom! j'espère que ca fera une poussée de rivalité et que ca les obligera de leur coté a sortir aussi un megaman!
    taiyls publié le 02/09/2013 à 11:06
    Est ce qu'il ne risque pas d'avoir des problèmes de copyright ?
    fullbuster publié le 02/09/2013 à 11:09
    Taiyls > Même si il est très clair qu'il a copier, si y'a pas de "Megaman" ou autre noms officielle ainsi dans le jeu il a aucun soucis.
    furtifdor publié le 02/09/2013 à 11:12
    Reste à voir s'il atteindra les 2 500 000 demandés pour les version console!
    linkart publié le 02/09/2013 à 11:13
    S'il y avait des problèmes en prenant ce genre d'initiative, Gameloft serait dans la merde
    metroidvania publié le 02/09/2013 à 11:16
    pas fan du cara design du hero, j'adorais les Rockman X avec leurs armures, c'était la classe
    megaman publié le 02/09/2013 à 11:24
    10'000 $ en 20 minute
    guiguif publié le 02/09/2013 à 11:34
    En esperant une version Next-Gen quand meme...
    emryx publié le 02/09/2013 à 11:40
    Je trouve tout de même que la somme demandée pour un tel jeu est astronomique... Au combien le jeu a l'air tout de même de qualité.
    rbz publié le 02/09/2013 à 11:51
    super content pour le monsieur , je kiffe la DA :3
    arikado publié le 02/09/2013 à 11:53
    y a quand même une personne qui a mis 10000 $ juste pour diner avec Keiji inafune ^^
    kikoo31 publié le 02/09/2013 à 11:57
    A toi Suzuki Yu , je financerais Shenmue pour toi
    tronchedecake publié le 02/09/2013 à 12:59
    Les fans demander un plagiat de megaman je me rappelle pas de ça. Je suis super étonnée des réactions super positives sur ce jeux alors qu'on aurait vitre crier au plagiat si ça avait été un autre dev qui avait proposer ce projet. Et puis je trouve ça super dommage de voir qu'il ne profite pas de kickstarter et donc du fait qu'il soit plus libre pour proposer un truc original. On dit souvent que les éditeurs ne sont pas assez courageux et refont toujours la même soupe mais quand je vois les projets kickstarter qui fonctionne je trouve que les joueurs mettent vraiment plus en avant la nostalgie que l'envie de voir des nouvelles choses.