Vraisemblablement la Peny arcade Expo devais annoncer du lourd... Mais que dalle! Rien une journée de déjà passée et nada en thermes de vrai news. Capcom absent pour son USF4, pas de killer isntinct rien de transcendant.
Alors le salon se base peut etre plus sur les comics & co, mais depuis 2 ans c'est devenu un terreaux fertile pour les annonces des jeux. La rien.
J'ai dans l'idée que les soit disant annonce de EPIC game ne seront soit pas la, soit pas super intéressantes... J'espère me tromper.

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posted the 08/31/2013 at 10:01 AM by
tizoc
c'est un salon quoi, pas un show.
je sais pas ce qu'ils foutent avec ce jeu sur next gen, mais ca sent clairement pas bon
http://www.dualshockers.com/2013/08/31/the-promised-battlefield-4-xbox-one-demo-at-pax-is-just-a-nerfed-pc-version-with-a-controller/
je sais pas ce qu'ils foutent avec ce jeu sur next gen, mais ca sent clairement pas bon
Au passage sur la photo on voit que c'est exactement la même tour et les même clavier que la version PC de la gamescom. MAjor Nelson prend vraiment les gens pour ...
lez93
Friday, August 30 (PDT)
10:00 a.m. – Dead Rising 3 (Capcom/Microsoft)
10:20 a.m. – Forza Motorsport 5 (Turn 10 Studios/Microsoft)
10:40 a.m. – Ryse: Son of Rome (Crytek/Microsoft)
11:00 a.m. – ScrewAttack brings you Angry Video Game Nerd Adventure
11:20 a.m. – WWE 2K14 (2K Sports)
11:40 a.m. – Borderlands 2 Headhunter pack (Gearbox/2K)
12:00 p.m. – Hotline Miami 2: Wrong Number (Dennaton Games/Devolver Digital)
12:20 p.m. – Tearaway (Media Molecule/Sony Computer Entertainment)
12:40 p.m. – Wasteland Kings (Vlambeer)
1:00 p.m. – Defiance (Trion Worlds)
1:15 p.m. – Limited Edition White Twitch Hoodie Giveaway
1:30 p.m. – League of Legends NA Regional Q&A with Riot Games
2:00 p.m. – Volgarr the Viking (Crazy Viking Studios/Adult Swim Games)
2:20 p.m. – Fist Puncher (Team 2Bit/Adult Swim Games)
2:30 p.m. – Dying Light (Techland/Warner Bros.)
3:00 p.m. – Aban Hawkins & the 1,001 Spikes (Nicalis)
3:20 p.m. – Fates Forever (Hammer & Chisel)
3:40 p.m. – Scribblenauts Unmasked (5th Cell/Warner Bros.)
4:00 p.m. – SMITE $20K NA Invitational (Hi-Rez Studios);
Saturday, August 31 (PDT)
10:00 a.m. – Project Spark (Team Dakota/Microsoft)
10:20 a.m. – Fable Anniversary (Lionhead Studio/Microsoft)
10:40 a.m. – Killer Instinct (Double Helix/Microsoft)
11:00 a.m. – GamesRadar
11:15 a.m. – Alien Rage (City Interactive)
11:40 a.m. – Strife (S2 Games)
12:00 p.m. – Luftrauseres (Vlambeer/Devolver Digital)
12:20 p.m. – Max: The Curse of Brotherhood (Press Play/Microsoft)
12:40 p.m. – Age of Empires II HD (Microsoft)
1:00 p.m. – Trion Worlds AMA (“Ask Me Anything”) session
1:15 p.m. – Limited Edition White Twitch Hoodie Giveaway
1:30 p.m. – XCOM: Enemy Within (Firaxis/2K)
2:00 p.m. – Super Puzzle Platformer Deluxe (Andrew Morrish/Adult Swim Games)
2:20 p.m. – Soundodger (Studio Bean/Adult Swim Games)
2:30 p.m. – PAPAtv – Professional & Amateur Pinball Association
3:00 p.m. – Disgaea D2 (NIS)
3:20 p.m. – The Guided Fate Paradox (NIS)
4:00 p.m. – SMITE $20K NA Invitational (Hi-Rez Studios); see full details here
6:00 p.m. – EverQuest Next, DC Universe Online, Dragon’s Prophet (Sony Online Entertainment)
7:00 p.m. – TBA (Epic Games)
Sunday, September 1 (PDT)
10:00 a.m. – Powerstar Golf (Microsoft)
10:20 a.m. – New Halo 4 DLC (343 Studios/ Microsoft)
10:40 a.m. – World of Tanks: Xbox 360 Edition (Wargaming/Microsoft)
11:00 a.m. – The Mighty Quest for Epic Loot (Ubisoft Montreal) being played by Destructoid
11:20 a.m. – Look at my Chicken (Community Spotlight)
11:30 a.m. – Polygon
12:00 p.m. – The PopCap Hour
1:00 p.m. – RIFT (Trion Worlds)
1:15 p.m. – Limited Edition White Twitch Hoodie Giveaway
1:30 p.m. – TBA (NC Soft)
1:40 p.m. – Forge (Dark Vale Games)
2:00 p.m. – Super Comboman (Super Comboman Team/Adult Swim Games)
2:20 p.m. – Jazzpunk (Necrophone Games/Adult Swim Games)
2:30 p.m. – TBA (Epic Games)
3:00 p.m. – Kerbal Space Program (Squad)
3:20 p.m. – Shadow Warrior (Flying Wild Hog/Devolver Digital)
4:00 p.m. – SMITE $20K NA Invitational (Hi-Rez Studios);
Monday, September 2 (PDT)
11:00 a.m. – Indie Mega Booth intro show
11:20 a.m. – Barkley 2 (Tales of Game’s)
11:40 a.m. – Always Sometimes Monsters (Vagabond Dog)
12:00 p.m. – Octodad: Dadliest Catch (Young Horses)
12:20 p.m. – Don’t Starve, Incognita, Eets Munchies (Klei Entertainment)
12:40 p.m. – Crypt of the Necrodancer (Brace Yourself Games)
1:00 p.m. – Sportsfriends (Die Gute Fabrik)
1:20 p.m. – Legend of Dungeon (Robot Loves Kitty)
1:30 p.m. – TBA (Epic Games)
2:00 p.m. – Gravity Ghost (Ivy Games)
2:20 p.m. – Dead State (DoubleBear Productions)
3:00 p.m. – The Repopulation (Above and Beyond Technologies LLC)
3:20 p.m. – Contrast (Compulsion Games, Inc)
4:00 p.m. – SMITE $20K NA Invitational (Hi-Rez Studios)
12:20 p.m. – Tearaway (Media Molecule/Sony Computer Entertainment)
6:00 p.m. – EverQuest Next, DC Universe Online, Dragon’s Prophet (Sony Online Entertainment)
Après j'ai oublié une partie:
inFAMOUS Second Son – Being superHUMAN in Seattle (live stream)
Friday, August 30 from 5:30 p.m. to 6:30 p.m. (PDT)
Sit down with the lead actors of inFAMOUS: Second Son and Sucker Punch’s Game and Animation Directors as they provide insight into Delsin’s adventure. See how the real-world city of Seattle has influenced Delsin’s character and serves as the backdrop for this PlayStation 4 exclusive, capturing the city’s culture, neighborhood, music and art. Hear from Troy, Travis and Laura as they discuss how their personal relationships in real life have affected the emotionally charged scenes within Second Son, especially the relationship with his brother, Reggie.
Panelists: Greg Miller [IGN], Nate Fox [Game Director, Sucker Punch], Billy Harper [Animation Director, Sucker Punch], Troy Baker [Voice of Deslin Rowe], Travis Willingham [Voice of Reggie Rowe], Laura Bailey
Non mais laisse c'est Apollokami quoi!
apollokami
hier c'était la démo de Killzone multi qui était techniquement à la ramasse
Source STP?
Oui on va dire que t'as jamais fait gaffe
Parce que crois moi entre ces believe sur le double GPU de la One etc.....
Pour moi c'est le raphy26 côté Xbox
C'est drôle que tu ne vois pas le retour sur Killzone à la PAX car c'est justement sur le forum où je te vois poster, Neogaf
apollokami merci appolo je vais lire. Je me disais bien si tu balances ca c'est pas sans preuve.
Mais ne vous attendez pas à voir beaucoup plus que les choses présentées à la gamescom, forcement les deux salons sont très rapprochés dans le temps.
Pour finir les seules nouveautés que vous verrez avec Twitch c'est pour Epic et NCSoft ne vous attendez à rien d'autre sur Twitch.
Kensama le troll pro-S par excellence
Moi je te mets au défi de voir un seul troll de ma part
En tout cas moi je fais pas believer les autres avec des specs sorties de mon esprit si tu vois ce que je veux dire?
De plus tu tombes bien pour dire :
qui ne peut concevoir qu'on peut jouer sur toutes les consoles tout en critiquant les mauvaises choses de chaque côté...
Car c'est mon cas!
J'ai toutes les consoles jusqu'à présent.
Seulement toi les côtés négatifs c'est uniquement chez MS!
Ah par contre niveau believe chez MS tu y es à 200%
Moi je te parles pas de trolls de la part de apollokami
Je te parle de sa fâcheuse tendance à nous faire du Raphy26
Après histoire du double gpu on peut se poser la question même s'y j'y crois pas. Ça serai vraiment surprenant.
Bah non on ne peut pas!
Surtout plus depuis le Hotchips.
Ca n'empêche pas que je n'y crois pas au double GPU et je vois pas pourquoi Microsoft aurait garder cette info secrète. Mais bon on verra bien.
Ca vient de Gematsu mais oui elle doit l'être
http://prime.paxsite.com/schedule
ashern
c'est bel et bien à cause de la hotchips qu'on sait que tout n'a pas était dit elle ne boucle pas le sujet du hardware de la One au contraire. Pour ça que les believe sont d'actualité depuis la hotchips.
Ah bon?
Qu'est-ce que tu veux believer, quand tu as le nombre de Tflops (même si certains aiment dire que ça sert à rien), le nombre de Gpixels, Gtexels etc.....?
A part être un fanboys MS qui veut pas voir la réalité en face, tout ce qui a été dit à la Hotchips n'a fait que confirmer les leaks.
Bref, continuer de croire comme les fanboys Wii, en l'existence d'un puce secrète, si ça peut vous réconforter après tout.
Tu penses que EPic concernera une exclue One ou un multi PS4/One?
Sachant que Epic, a plus fait de promo de son moteur avec la PS4
Peut-être Fortnite PS4/One alors
Je vais pas allez plus loin pas le lieu. Mais qu'on soit d'accord je ne veux pas te dire que la One est plus puissante loin de là mais comme on en a déjà discuter c'est l'écart à mon avis que ne sera pas de 40%.
J'ai lu le post d'un mec qui à l'air de s'y connaitre ou il explique les composants un par un et surtout qui reboucle avec des sites d'hardware anglais (oui car en France on a visiblement que des chroniqueurs qui ne comprennent pas tout).
Mais il y a des détails très intéressant. Mais vu que je te vois poster sur neogaf tu dois être au courant que beaucoup de choses n'était pas connu sur vgleaks.
•8GB Flash memory
•15 special purpose processors
•4 Command processors (2 compute, 2 graphics) à cause de ça la rumeur sur le double GPU si j'ai bien compris car c'est surprenant pour une HD7790 d'en avoir 2
•SHAPE offloads >1 CPU core
•Memory coherency between CPU cores and GPU
•Audio offload processor custom designed by Microsoft - 1 CPU core worth of processing.
Voilà je répète je ne dis pas que la one va être overpowerfull qu'on soit d'accord.
Par contre Major Nelson a dit : "et bien sûr il y aura d’autres surprises sur le stand, notamment des jeux dont je n’ai pas la liberté de parler... pour le moment.", comme il n'indique pas que c'est des exclus, c'est peut-être les jeux d'Epic ou NCSoft .
vercetti Mais Fortnite ne devrait normalement pas faire partie des annonces d'Epic sur Twitch (comme me la fait remarquer Aiolia081 ).
mais comme on en a déjà discuter c'est l'écart à mon avis que ne sera pas de 40%.
Explique donc pourquoi?
Encore ça pouvait se tenir sur la gen PS3/360 dû à l'architecture compliqué de la PS3 ou celle-ci démontrait quand même sa supériorité technique avec les exclues interne.
Autant là sur cette gen les deux étant de la même architecture, les différences qui sont réelles sur les specs se repercuteront forcément sur les jeux.
Maintenant le truc c'est surtout de voir que vont privilégier les dévs.
Je te redonne l'exemple de Forza 5 qui utilise de l'illumination globale pré rendu, de la lumière pré rendue, etc... (source Turn 10)
Là ou drive club utilise de l'illumination globale en temps réel, de la luminosité en temps réel, etc....
Mais il y a des détails très intéressant. Mais vu que je te vois poster sur neogaf tu dois être au courant que beaucoup de choses n'était pas connu sur vgleaks.
Bah les seuls choses pas connues de VGleaks, sont la bandwith de l'Esream à 109-204 Gb/s dont d'ailleurs beaucoup se demande comment ils font des maths chez MS?
Et les 8Gb de mémoire flash.
Pour le reste les leaks étaient relativement proches même si pas détaillés.
Pour finir ce même VGleaks vient de publier deux articles sur le hUMA pour la PS4 avec plein de détails
Voilà je répète je ne dis pas que la one va être overpowerfull qu'on soit d'accord.
De toute façon on ne pourrait pas!
Le GPU one faisant 1.3Tflops et celui de la PS4 1.8Tflops, ainsi que le nombre de ROPS et d'ALU supérieur sur PS4.
Et là c'est carrément des données qui determine ce dont le GPU est capable.
Donc, je vois pas comment on pourrait le dire?
C'est ce que je pense pour cette gen Epi fera du multi.
Sauf si MS leur demande de travailler sur un Gears.
Comme j'ai dit je sais pas comment va se comporter la One en espérant que ça ne devienne pas le nouveau CELL. Mais je suis pas sur que le Teraflops (ratio de puissance GPU/CPU/RAM) soit le seul chiffre à prendre en compte pour le rendu final d'une image. Sachant que visiblement des composants sont ajoutés pour alléger cette charge et avec moins de teraflops s'approcher d'une puissance brute plus élevé en terme de rendu.
Si je me trompe dit le moi je discute sérieusement.
Ma question est pourquoi MS à autant custom s'il suffisait de mettre que des composants à grande BP générique en plus ça aurait couter moins cher en dévellopement. Moi je m'interroge sérieusement le résultat c'est que tout le monde reconnais que l'archi est bien pensé et bien travailler. Mais pourquoi autant d'effort ?
http://www.jeuxvideo.com/forums/1-1000044-581916-1-0-1-0-officiel-hardware-xbox-one.htm
kensamagk On sera fixé cette nuit pour la première présentation d'un des jeux d'Epic. Après rien n'empêche Microsoft d'avoir d'autres partenariats avec Epic (sans que ce soit un Gears) je pense notamment à Shadow Complex, mais en l'état c'est peu probable.
On verra bien mais ce n'est pas le lieu. J'aime pas parler de chiffre et ça date d'avant la next gen. Car le chiffre ne fait pas tout. Pourquoi MS se serait embêter a faire un des SOC les plus complexes, doubler des composants tel que les command processor et surtout ils ont sorti un processeur audio pour éviter que ça soit des ressources prises par le GPU (donc compris dans les 1.84 Tflops) contrairement à la PS4 (sauf si la PS4 l'a aussi fait mais ne l'a pas révéler.)
sauf que Sony aussi des processeurs dédiés à l'audio et la vidéo
Comme j'ai dit je sais pas comment va se comporter la One en espérant que ça ne devienne pas le nouveau CELL.
Bah aucune chance puisque c'est du X86.
Mais je suis pas sur que le Teraflops (ratio de puissance GPU/CPU/RAM) soit le seul chiffre à prendre en compte pour le rendu final d'une image.
Bah pourtant si!
Tu voudrais prendre quoi d'autres?
Si je me trompe dit le moi je discute sérieusement.
J'ai rien dit hein panique pas!
Et si je te réponds c'est que je te donne mon point de vue par rapport au tien
Ma question est pourquoi MS à autant custom s'il suffisait de mettre que des composants à grande BP générique en plus ça aurait couter moins cher en dévellopement. Moi je m'interroge sérieusement le résultat c'est que tout le monde reconnais que l'archi est bien pensé et bien travailler. Mais pourquoi autant d'effort ?
Bah si tu regardes la partie custom concerne beaucoup la partie CPU et le concept de All in One (composant audio, vidéo, etc....)
Sur le GPU ils n'ont rien modifiés.
Sony lui a massivement modifié son GPU. Je vais te redonner des specs:
GPU RAW power: 1.84 TFLOPS 1.31 TFLOPS
Texel capacity: 57.6 GTex/s 40.9 GTex/s
Pixel capacity: 25.6 GPix/s 13.6 GPix/s
RAM Bandwith: 176GB/s GDDR5 68GB/s DR3109GB/s eSRAM
GPU Clock: 800 Mhz 853 Mhz
Compute Unit 18 CU (1152 ALU) 12 CU (768 ALU)
Render Output Unit 32 ROPS 16 ROPS
Et aussi implémenter des processeurs vidéo et audios.
madness7
Non mais JVC non merci!
Je suis sur Neogaf et je penses que c'est la meilleur source
Pour Epic on verra.
kensamagk Tout n'est pas à jeter sur Jv.con faut juste savoir faire le tri.
À ce soir pour la présentation.
PS4:
GPU RAW power: 1.84 TFLOPS
Texel capacity: 57.6 GTex/s
Pixel capacity: 25.6 GPix/s
RAM Bandwith: 176GB/s GDDR5
GPU Clock:800 Mhz
Compute Unit18 CU (1152 ALU)
Render Output Unit32 ROPS
Xbox One:
GPU RAW power: 1.31 TFLOPS
Texel capacity: 40.9 GTex/s
Pixel capacity: 13.6 GPix/s
RAM Bandwith: 68GB/s DDR3109GB/s eSRAM
GPU Clock:853 Mhz
Compute Unit12 CU (768 ALU)
Render Output Unit16 ROPS
madness7
Ah je ne disais pas ça pour ça t'inquiétes.