Un an après la première annonce de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et le premier trailer de Ground Zeroes, Hideo Kojima et Yoji Korekado vont donner une présentation de gameplay pour l’ouverture du studio américain de Kojima Productions à Los Angeles.
« Nous allons donner une présentation de gameplay lors de l'ouverture du studio de Kojima Productions de Los Angeles la semaine prochaine, déclare Hideo Kojima sur son compte Twitter. KoreP [Yuji Korekado] est actuellement occupé à apprendre comment jouer de façon agréable pour les spectateurs [du studio].
J’aurais bien aimé le faire, mais je ne peux pas parler simultanément. Comme c'est un jeu d'infiltration, MGS requiert un contrôle de jeu délicat. Vous vous faites repérer facilement.
c’est ce que j’entends par "jouer de façon agréable" ? Puisqu’un développeur connaît le niveau et la stratégie à adopter, il saura directement quoi faire. Par exemple, s’il faut prendre une échelle pour se rendre sur un toit, il le fera sans hésitation, ce qui ne sera pas le cas pour quelqu’un qui jouera pour la première fois. Ce dernier devra trouver l’échelle et décider ensuite de ce qu’il va faire. Un des membres de mon équipe, dont le surnom est "Lets" (*), a beaucoup d’expérience dans ce domaine. Il joue comme je le souhaite, excepté dans les séquences de combat avec un temps limité. »
Serait-ce là une sorte de « répétition » avant le Tokyo Game Show 2013 qui ouvrira ses portes du 19 au 22 septembre ? Touche du bois, Snake !
posted the 08/29/2013 at 09:44 AM by
drakeramore