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    posted the 08/22/2013 at 06:09 PM by latimevic
    comments (96)
    moacmoii posted the 08/22/2013 at 06:12 PM
    Oui, je vois mal le constructeur des GPU et CPU des deux consoles annoncer qu'une des deux est pas futur proof avant même la sortie.
    blackbox posted the 08/22/2013 at 06:15 PM
    je vous l'ai dis, AMD ne connait pas l'APU de la One...
    ils ont juste fournit une base jaguar pour 3M$ mais ils ne connaissent pas la customisation de cette APU par MS.
    famimax posted the 08/22/2013 at 06:16 PM
    Avec ces news, c'est la fête de l'huma
    latimevic posted the 08/22/2013 at 06:16 PM
    il a dû passer un mauvais moment le gars qui a annoncé ça

    ça a fait gros bruit et AMD a répondu

    Xbox One moins puissante que PS4 : AMD dément

    http://www.xboxygen.com/News/15623-Xbox-One-moins-puissante-que-PS4-AMD-dement
    crazyfrag51 posted the 08/22/2013 at 06:17 PM
    qui en doutée ...
    C'est ms qui a fait la console et non pas amd a l'inverse la ps4 qui est comme une sorte de commande faite donc bon
    karbon posted the 08/22/2013 at 06:17 PM
    Les perfs de la PS4 ne viennent pas de la.
    shthwdthsrt posted the 08/22/2013 at 06:18 PM
    Surtout que AMD viens (parait-il) de démentir l'info d'hier.
    Mais oui, on entend assez souvent dire que MS a fortement custom les composant de la One, faudrait (un jour) que MS communique sur le sujet, ça peut être intéressant.
    crazyfrag51 posted the 08/22/2013 at 06:18 PM
    on vera le 26 aout qui va rire
    barberousse posted the 08/22/2013 at 06:19 PM
    Xbox One moins puissante que PS4 : AMD dément

    Ben ouais, le mec d'AMD aurait mieux fait de garder ça pour lui, trop honnête...
    crazyfrag51 posted the 08/22/2013 at 06:19 PM
    twins publié le 22/08/2013 à 20:18
    Surtout que AMD viens (parait-il) de démentir l'info d'hier.
    Mais oui, on entend assez souvent dire que MS a fortement custom les composant de la One, faudrait (un jour) que MS communique sur le sujet, ça peut être intéressant.



    Ce jours la c'est le 26 aout lors d'une conference d'informatique specialiser
    karbon posted the 08/22/2013 at 06:20 PM
    C'est ms qui a fait la console et non pas amd a l'inverse la ps4 qui est comme une sorte de commande faite donc bon

    Sony a mis les mains dans le cambouis avec AMD pour customiser le GPU.

    Surtout que AMD viens (parait-il) de démentir l'info d'hier.

    Ils ont surtout intérêt à le faire, on a tous trouvé très surprenant qu'une ponte d'AMD face de la promo pour Sony, surtout à ce point.
    karbon posted the 08/22/2013 at 06:21 PM
    on vera le 26 aout qui va rire

    Je prends mes chips xD
    waax posted the 08/22/2013 at 06:21 PM
    Ah un démentis Finalement c'était vrai.
    kayama posted the 08/22/2013 at 06:24 PM
    Je ne suis pas développeur mais je ne vois pas comment le système hUMA pourrait fonctionner avec l'esram vu que le CPU n'y a pas directement accès. Idem pour les data move engines d'ailleurs qui communiquent directement avec le GPU et non le CPU.

    Sinon pour l'histoire démenti ça me fait rire. Le mec de AMD a balancé une info sans le vouloir au journaliste et celui-ci les a rapporté dans son article. Évidemment les PR vont chercher à calmer les tensions, c'est pas dans leur intérêt de se fâcher avec un de leurs plus gros clients.
    milo42 posted the 08/22/2013 at 06:25 PM
    C'est si grave que ça si la One est moins puissante que la PS4 ? Pour certains apparemment oui...
    kayama posted the 08/22/2013 at 06:25 PM
    Je prends mes chips

    Tes hot chips ?
    crazyfrag51 posted the 08/22/2013 at 06:26 PM
    moi très sincèrement je pense qu'il n'y aura pas de différence de puissance entre les 2 consoles le contraire serai extrêmement étonnant , ou alors a 1 pixel prés .
    Mais les gens qui dise qu'il y aura un gouffre graphique entre ces 2 machine (même au niveaux des exclut ) se mette le doigt dans l'oeil (évidement je peux me tromper ^^ )
    kayama posted the 08/22/2013 at 06:29 PM
    Pour moi la bonne nouvelle de cette techno hUMA, c'est que ça retire juste un probable (mais non prouvé) bottleneck de la PS4 à savoir la soit-disante latence de la GDDR5. Que la X1 dispose d'une techno similaire ou non ça change rien finalement. Les specs n'ont pas changé.
    apollokami posted the 08/22/2013 at 06:30 PM
    Et maintenant en plus il y a la polémique des jeux PS4 tournant sur PC à la Gamescom. Ça va être drôle.
    barberousse posted the 08/22/2013 at 06:31 PM
    Mais les gens qui dise qu'il y aura un gouffre graphique entre ces 2 machine (même au niveaux des exclut ) se mette le doigt dans l'oeil (évidement je peux me tromper ^^ )

    J'ai jamais vu personne dire qu'il y aurait un gouffre entre les 2, une Ps4 plus puissante oui, on sais pas a quel point, mais y aura clairement pas une génération d'écart. Peut être une dif type Ps2/gamecube?
    crazyfrag51 posted the 08/22/2013 at 06:34 PM
    barberousse ici des gens dise que la ps4 et plus puissante de 30a 50% pour les graphisme donc sa fait beaucoup comme meme ^^ .

    Apollokami tout les constructeur avant de sortir une console utilise des pc dans se type de salon pour evité les bug et aussi car les jeux ne sont pas optimiser c'est donc totalement logique que se sois pour la ps4 ou pour la xbox .
    milo42 posted the 08/22/2013 at 06:34 PM
    Tu parle d'une polémique... Tout les jeux sont actuellement en développement, je vois pas trop ce qu'il y a de choquant à voir des versions tournant sur des PC proches des architectures consoles...
    shthwdthsrt posted the 08/22/2013 at 06:38 PM
    Pas très choquant le coup du PC. Mais je me demande comment vont réagir certains, sachant que cette fausse polémique n'est pas passé avec la One à l'E3.
    apollokami posted the 08/22/2013 at 06:38 PM
    Crazyfrag, Milo >> Je sais bien sauf que c'est amusant de voir la différence de traitement entre les deux infos. Quand c'était Microsoft, c'était relayé partout et on crachait sur la console h24 car le X1 bashing c'est tendance. Quand ça arrive avec la PS4, les journaleux ne relaient pas et on dit que c'est normal

    Bien entendu que c'est normal, mais voilà le contraste quoi.^^
    kikibearentongues posted the 08/22/2013 at 06:39 PM
    Bonne chose.
    latimevic posted the 08/22/2013 at 06:41 PM
    c'est sur ps4 c'est tout à fait normal et en plus nfs rival c'est tout à fait normal c'est une superior version pour la ps4 mais bon tout le monde s'en fou de nfs rival c'est tout à fait normal
    crazyfrag51 posted the 08/22/2013 at 06:42 PM
    oui je comprend il y a un deux poids deux mesures et ceci ne fait que comfirmer la chose ...
    Mais quesque l'on peux y faire a par montrer que l'on plus inteligent que eux en ne faisant pas le même bashing
    milo42 posted the 08/22/2013 at 06:42 PM
    Apollokami : Ah ça, on peut dire qu'elle a ramassée la One (notamment sur BF4, il me semble).

    Dommage qu'il y ait eu ce genre de réactions puériles du reste, mais bon qu'y pouvons nous ?

    Codixwakeonesponge (etc...) : Tu veux un mouchoir ?
    crazyfrag51 posted the 08/22/2013 at 06:44 PM
    superieur version sur ps4 ?

    (lien d'un dev qui dit sa ou une video comparative x) ? )
    latimevic posted the 08/22/2013 at 06:44 PM
    Crazy

    Milo42 j'rigolai wesh
    karbon posted the 08/22/2013 at 06:46 PM
    Et maintenant en plus il y a la polémique des jeux PS4 tournant sur PC à la Gamescom. Ça va être drôle.

    Bizarre, moi je vois des PS4 sous chaque écrans : http://www.youtube.com/watch?v=jzycY3uX2uk

    Doit y avoir quelque PC mais je ne vois pas ce que ça change, le plus con c'est de tenter de faire croire que ce sont bien les consoles qui tournent alors que ce n'est pas le cas, et je n'ai vue ça nulle par que ce soit chez Sony ou Microsoft.
    crazyfrag51 posted the 08/22/2013 at 06:46 PM
    ironie quand tu nous tiens x) .

    Wait and see c'est le mieux a faire je pense
    potion2swag posted the 08/22/2013 at 06:46 PM
    De toute manière, c'est EA, donc niveau crédibilité/vérité, c'est vrai que c'est pas super de voir que les tiers mentent sur leur version next gen.
    crazyfrag51 posted the 08/22/2013 at 06:49 PM
    karbon

    c'est pour killzone et infamous les pc karbon mais sony l'avais eux meme dit (au journaliste) que c'etait des pc un peux plus puissant que la console pour pas qu'il n'y ai de bug
    kayama posted the 08/22/2013 at 06:53 PM
    lien d'un dev qui dit sa ou une video comparative x)

    http://www.videogamer.com/ps4/need_for_speed_rivals/news/need_for_speed_rivals_may_look_a_little_better_on_one_next-gen_console_than_the_other.html

    Il ne précise pas de quel plateforme il s'agit mais il y a fort à parier qu'il parle de la PS4. Quelques heures plus tard, Shuhei Yoshida a balancé un tweet pour dire qu'il appréciait l'article.
    latimevic posted the 08/22/2013 at 06:55 PM
    ouai je crois que yoshida à fait un retweet
    milo42 posted the 08/22/2013 at 06:56 PM
    Hmmm... Je serais toi Kayama, je ne parierais pas trop là dessus. MS et EA semblent être en lune de miel en ce moment.
    crazyfrag51 posted the 08/22/2013 at 06:56 PM
    pourtant a preuve du contraire microsoft a un plus gros partenariat avec EA donc la xbox est censé être lead plateforme .

    Dans tout les cas ce que tu dit est une supposition merci kayama de ne pas avoir repondu a ma question donc .
    foxstep posted the 08/22/2013 at 06:58 PM
    La PS4 est plus puissante mais ça ne sert à rien de papoter la dessus , car le moment de vérité arrivera tôt ou tard , ce qui au passage ne rendra pas la XO une mauvaise console (cf. le moment ou les 2 consoles seront dispo avec un vaste catalogue de jeux multi)

    Kayama > "à little better"

    Mouais , pas de quoi s'extasier en même temps , mais c'est un bon début
    aiolia081 posted the 08/22/2013 at 06:58 PM
    Alors Sony a un truc spéciale de AMD mais pas Microsoft vous êtes si naïf que ça tous le monde le sait que Microsoft a un silicium spéciale qu'ils ont commandé a AMD donc arrêtons de penser unilatéralement suivant nos préférences. La PS4 est plus puissante mais arrêtes de croire que Microsoft n'a rien
    foxstep posted the 08/22/2013 at 07:00 PM
    Sinon intéressant l'article de ton lien Kayama
    kayama posted the 08/22/2013 at 07:01 PM
    En tout cas Mark Cerny a l'air plutôt sûr de lui sur la question du multi :

    Even if titles are multi-platform, if the game experience is more responsive (il parle du framerate) or more visually attractive (graphismes) on a certain platform, it definitely does play into the overall success.

    Interview :

    http://www.theverge.com/2013/8/22/4646696/ps4-mark-cerny-interview-gamescom-2013

    On verra bien de toute façon.
    crazyfrag51 posted the 08/22/2013 at 07:04 PM
    Encore heureux qu'ils soit sur de lui hein .
    Meme si c'est une bonne chose le mieux reste de voir les jeux multi support pour voir les difference (si il y en a ).
    kayama posted the 08/22/2013 at 07:04 PM
    Mouais, pas de quoi s'extasier en même temps , mais c'est un bon début

    Je me méfie des ''little better'' perso. Plusieurs dev ont annoncé que les versions PS3 et 360 de leurs jeux seraient identiques et au final on a eu de grosses différences.
    apollokami posted the 08/22/2013 at 07:04 PM
    On en saura plus après la levée de la nda sur le hardware de la One, courant septembre normalement.

    Je ne me souviens pas avoir vu des développeurs tiers dire clairement que la PS4 était plus puissante. Seuls les execs de Sony l'ont dit pour le moment en profitant (à juste titre) de la nda autour de la One donc soyons prudents et attendons de connaître le hardware des deux machines pour tirer des plans sur la comète.
    milo42 posted the 08/22/2013 at 07:05 PM
    Quelqu'un peut me dire si il y a des nouvelles de l'annonce que Majornelson (le vrai, pas la version Gamekyo xD ) devait faire à 18h ?
    crazyfrag51 posted the 08/22/2013 at 07:07 PM
    Apollokami c'est le 26 aout la presentation du hard de la xbox .

    Milo42 nan ils ont rien dit de special les seule véritable nouvelle chose que l'on a vue sont kinect sport et project spark
    apollokami posted the 08/22/2013 at 07:08 PM
    Milo >> Il devait faire une annonce ? Il était en live à 18h j'ai regardé ça mais il n'y a pas eu d'annonce à part des démos live sur le showfloor.
    A moins que ce soit le concours pour gagner une Xbox One :

    http://www.xbox.com/fr-FR/uploadoutreach
    kayama posted the 08/22/2013 at 07:09 PM
    Ouais vivement septembre que MS dévoile sa secret sauce.

    Je ne me souviens pas avoir vu des développeurs tiers dire clairement que la PS4 était plus puissante

    C'est du PR. Aucun intérêt pour eux de favoriser l'un de leurs clients à moins qu'ils soient liés par contrat d'exclusivité. La parité on a entendu ça pendant toute la génération PS360. Pourtant les différences de performances étaient bien visibles sur certains titres notamment en début de gen.
    foxstep posted the 08/22/2013 at 07:09 PM
    Kayama > Pas faux vu sous cet angle
    crazyfrag51 posted the 08/22/2013 at 07:11 PM
    c'est pas en septemble c'est le 26 aout (lundi) !
    milo42 posted the 08/22/2013 at 07:12 PM
    Apollokami : J'avais vu ça sur un article de Madness, ça devait concerné le concours en fait.

    Merci à toi et à Crazyfrag pour les réponses
    crazyfrag51 posted the 08/22/2013 at 07:13 PM
    il n'y a pas de quoi c'est normal !
    karbon posted the 08/22/2013 at 07:14 PM
    Alors Sony a un truc spéciale de AMD mais pas Microsoft vous êtes si naïf que ça

    Sony a aussi customisé le GPU de la One ?
    Il y a de la GDDR5 aussi dans la One ?
    waax posted the 08/22/2013 at 07:14 PM
    Vous oubliez tous le Magic Cloud! >
    crazyfrag51 posted the 08/22/2013 at 07:17 PM
    karbon je ne comprend pas tes question vide de sens selon moi la x) .

    Waax lol atendont de voir ce que sa va rendre avant d'en parler ^^
    akd posted the 08/22/2013 at 07:20 PM
    En même temps ça étonne quelqu'un que la One soit moins puissante ah le cloud
    karbon posted the 08/22/2013 at 07:21 PM
    karbon je ne comprend pas tes question vide de sens selon moi la x)

    Il dit qu'on est naïf de croire que AMD aurait quelque chose pour Sony, mais pas pour Microsoft, que je sachel Sony ont eux même apporter des choses à la PS4, on sait également que c'est eux aussi qui ont intégré la GDDR5, pour la One il n'y a pas de GDDR5 mais de la pauvre DDR3, AMD ont démissionné à ce moment la ou bien ?

    Tu penses bien que si la One avait une botte secret Microsoft n'aurait pas attendu, ou n'aurait pas carrément dit que la puissance n'est pas le plus important, mieux, ils n'auraient jamais sortie le coup des 5 milliards de transistors tant c'est à mourir de rire (d'ailleurs ils n'osent même le sortir ce chiffre).
    crazyfrag51 posted the 08/22/2013 at 07:22 PM
    karbon peut tu atendre mardi s'il te plais
    dedad posted the 08/22/2013 at 07:24 PM
    Il est évident que M$ fait tous se qu'il faut pour que l'industrie ferme leur gueule.
    Un peux comme les jeux multis a l'e3 si vous pouvez éviter de comuniquer sur la ps4 vous aurait un billet.

    Titan fall, Dead resing, Ryse tous des jeux payer pour qu'il ne sort pas chez la concurence.
    Mais ou sont les jeux des studio M$ Forza 5 et le reste
    Sony a au moins le mérite de proposer des jeux exclut élaboré par leur propre studio Killzone, Drive Club, Knack, Planetside2, DC universe, Infamous ....
    karbon posted the 08/22/2013 at 07:24 PM
    Oué oué j'attends xD
    foxstep posted the 08/22/2013 at 07:25 PM
    Titan fall, Dead resing, Ryse tous des jeux payer pour qu'il ne sort pas chez la concurence.
    Mais ou sont les jeux des studio M$ Forza 5 et le reste
    Sony a au moins le mérite de proposer des jeux exclut élaboré par leur propre studio Killzone, Drive Club, Knack, Planetside2, DC universe, Infamous ....


    Tellement vrai
    kayama posted the 08/22/2013 at 07:27 PM
    Titan fall, Dead resing, Ryse tous des jeux payer pour qu'il ne sort pas chez la concurence. Mais ou sont les jeux des studio M$ Forza 5 et le reste

    Pas faux je n'avais même pas remarqué que les studios de MS ne proposent quasiment rien pour le lancement
    crazyfrag51 posted the 08/22/2013 at 07:27 PM
    planetside et dc universe j'ai bien rigoler !

    Sinon tu oublie killer instinc projet spark , quantum break , halo , fable legend et le jeux de black tusk studio .

    Aparement la mémoire est sélective mais dans tout les cas quand tu joue a un jeux tu va pas te dire tiens selui la il a etait par le studio de mon constructeur cherie alors c'est le meilleur !!!
    ashern posted the 08/22/2013 at 07:29 PM
    Ok dedad. Encore une fois tu arrives pas a comprendre pourquoi titanfall ne sort pas sur ps4. Pas de cloud = pas de jeux. Donc c'est chiant de venir te dire la même chose a chaque fois et pleurer car une société a des sous et se payent des services. C'est comme le mec qui viens critique le fait que milo achete des versions collector plus cher ou des dlc. Sérieux cette jalousie primitive. Sony a qua se tirer les doigts du cul et inventer des choses plus grande que des télés. Microsoft va pas se priver et se mettre au même niveau financier que sa concurrente pour te faire fantasmer. Sérieux tu es uk vieux aigri des thunes.
    crazyfrag51 posted the 08/22/2013 at 07:29 PM
    mdr sa commence a arriver x)

    Sinon personnelement je prefere avoir des jeux pas forcement fait par le constructeur mais qui sont des AAA que des jeux fait par un constructeur mais qui sont indé enfin bref sur ceux je vous laisse vous toucher entre vous
    dedad posted the 08/22/2013 at 07:32 PM
    Crazy, je te parle de jeux AAA me sort pas ta liste de jeux au format trailler.

    Parce que a ce petit jeux je peux continuer la liste the order shadow of beast le projet Santa monica Naughty Dog Japan studio Polyphony Media Molécule etc.... Le day one ya rien chez M$
    barka posted the 08/22/2013 at 07:32 PM
    les jeux c sur écran que ça se joue, pas sur une feuille de papier
    crazyfrag51 posted the 08/22/2013 at 07:33 PM
    c'est vrais qu'il y a plus cher sony ...

    Nan mais vous dites que a par forza il n'y a rien stop dire nimp ...
    karbon posted the 08/22/2013 at 07:33 PM
    Pas de cloud = pas de jeux

    Sur PC on fait comment ?
    dedad posted the 08/22/2013 at 07:34 PM
    Ashern, me raconte pas tes salade tes en train de me dire que Titan Fall neppeux tourner sur Playstation 4
    crazyfrag51 posted the 08/22/2013 at 07:35 PM
    sur pc on utilise la puissance du pc
    barberousse posted the 08/22/2013 at 07:40 PM
    sur pc on utilise la puissance du pc

    Donc la X1 + cloud est plus puissante que la Ps4? Pourquoi se prendre la tête a présenter les spec de la One alors?
    ashern posted the 08/22/2013 at 07:42 PM
    Ok dedad tu n'as pas compris que titanfall ne peut tourner qu'avec un cloud c'est la nature même du jeux. Comme un mmo sans serveur ca tourne pas. Donc toi arrete tes salades c'est pas un problème de puissance mais d'architecture réseaux c'est bon la ?

    quand Sony aura finaliser son cloud le jeux sera sur ps4 point barre. A ton avis pourquoi Sony se bouge pour avoir un cloud ? Car les dev de titanfall ne veulent pas financer de serveur dédiés.
    foxstep posted the 08/22/2013 at 07:45 PM
    Perso je ne fait pas confiance à MS sur le long terme concernant les exclusivités , une console c'est pas juste le lancement , mais tout un cycle
    ashern posted the 08/22/2013 at 07:50 PM
    Moi foxstep j'adore les jeux multijoueurs et j'ai plus confiance pour le multi chez Microsoft que Sony. Et l'inverse pour les jeux solos.
    raiko posted the 08/22/2013 at 07:55 PM
    Dedad toujours aussi vissé à Sony. Avant de raconter des conneries regarde bien les jeux annoncés. D'autre part Ryse est un jeu qui a été développé pour Kinect et est une commande de MS, pas un jeu multi négocié pour être exclu. TitanFall idem, comme l'a expliqué Ashern, le jeu a des spécificités qui le rende possible uniquement sur ONE POUR LE MOMENT. Je n'avais pas fait le rapprochement mais effectivement c'est peut être l'une des raisons qui ont poussé Sony a lâcher autant de biffetons pour un équivalent. Et si MS a autant investi dès le départ je pense qu'il y a une bonne raison !!!
    Maintenant la plupart des studios de MS étant tout récents, attendons de voir ce qui va arriver dans les mois qui viennent !!!
    dedad posted the 08/22/2013 at 07:57 PM
    Ashern, parce que tu crois que Sony na pas de cloud peut être? Et Gaikai c'est quoi hein!!! un Disque Dur 2"5 SSD. Tu oublie vite que Gaikai est le leader modial du Cloud avec une expertise dans le domaine qui ne date pas de la dernière pluie.
    karbon posted the 08/22/2013 at 08:00 PM
    Sony a lâcher autant de biffetons pour un équivalent.

    Officiellement, le jeu n'est pas annoncé sur PS4 à moins d'avoir loupé quelque chose.

    Et si MS a autant investi dès le départ je pense qu'il y a une bonne raison !!!

    Juste pour la petite histoire, Azure est un service ouvert, je peux par exemple l'utiliser si ça me chante pour me monter un petit réseau, Microsoft n'a pas créé Azure pour la Xbox, c'est un service comme il en existe depuis quelques années, la différence étant que celui de Microsoft est gros et performant.
    dedad posted the 08/22/2013 at 08:03 PM
    Remarque j'en et plein le cul de discuter avec des faux cul oui Titan fall Ryse Dead Resing sont pas des jeux issus des studios M$.
    Vous critiquer Sony mais aux moins proposeront des jeux issus de leur studio.
    dedad posted the 08/22/2013 at 08:06 PM
    Raiko, c'est pareil pour le cloud de Sony étant tous récents, attendons de voir ce qui va arriver dans les mois qui viennent !!!
    ryohazuki posted the 08/22/2013 at 08:07 PM
    Dedad>>> on s'en bat les couilles de tout ça, le principal est de jouer à de bons jeux, et qui te plaises, donc ferme ta grande bouche, achète la PS4 et amuse toi dessus.
    ashern posted the 08/22/2013 at 08:08 PM
    Ok dedad laisse tomber. Sony a une archi réseau plus grosse que Microsoft avec son azure qui est le 2eme cloud le plus gros au monde après Amazon. Ces serveurs ont été construit caché aux yeux du monde. Ils ont été créer pour la ps4 im y a dix ans de ca !

    c'est tellement gros que Sony va passer un partenariat avec je sais plus qui pour tenter d'avoir la même chose.

    mais hors ironie Microsoft a un réseau énorme de serveur de cloud processing ils ont décidé d'utiliser l'existant et de l'adapter dans un contexte gaming.

    donc dedad tu en as pas pleins le cul tu viens de réaliser que tu as tort. Mais au moins en espérant ne plus te voir avec ton histoire de biftons c'est lourd. Quand tu as du pognon tu l'utilises. C'est normal donc arrête avec tes studios internes et le mérite. Ca veut rien dire.
    karbon posted the 08/22/2013 at 08:10 PM
    c'est tellement gros que Sony va passer un partenariat avec je sais plus qui pour tenter d'avoir la même chose.

    Ils pourraient aussi utiliser Azure, Microsoft ne leur interdirait pas bien au contraire hein
    ashern posted the 08/22/2013 at 08:19 PM
    Karbon je te parie que par soucis de concurrence les dev de titannfall voulait utiliser le cloud de ms pour la ps4 mais ms a du dire non car ca éviterai la concurrence de financer dedans. Et Microsoft veut garder cette carte car c'est un argument pour la one. Mais certains ne réalise pas la supériorité des serveurs dédiés par rapport au p2p.
    dedad posted the 08/22/2013 at 08:26 PM
    Raiko, M$ a une archi réseau le meilleur du monde c'est bien. Une chose et sur day one c'bien les studio de Sony qui proposeront plus de jeux et seula tu risque pas de les voir débarquer sur one a la différence de Dead resing Titan fall.
    ashern posted the 08/22/2013 at 08:36 PM
    Ok dedad quand tu auras fini tu fais signe. Tu aimes ma ps4 c'est une chose arrete de te rassurer. T'en fais pas tu fais le bon choix car c'est le tien. Tu sera content de ta ps4 donc pete pas le délire des autres avec tes arguments plus débiles les uns que les autres.

    une archi réseau ca change beaucoup de chose. Tu peux avoir les meilleurs jeux multi du monde et une archi réseau tellement pourrit que tu n'en profitera pas au max. Donc minimise pas l'aspect réseau pour ceux qui veulent des jeux multi-joueurs

    maintenant j'espère que le sujet est clos. C'est lourd a la longue cette arrogance.surtout tu veux pas avoir tort.
    fredone posted the 08/22/2013 at 08:38 PM
    Bah si Dead Rising 3 est bien financé par Microsoft, le retrouver sur PS4 c'est comme espérer que The Order arrive sur X1.
    asus posted the 08/22/2013 at 08:40 PM
    apparemment Ryse tourne en 720p 30 fps locké donc pour le moment c'est un peu décevant
    ashern posted the 08/22/2013 at 08:48 PM
    Source kazu ?
    asus posted the 08/22/2013 at 09:03 PM
    http://www.gamekyo.com/blog_article311251.html c'est Kizito5 qui le confirme "Petite déception tout de même, le jeu n'était pas en 1080p, il était en 720p natif (ou une résolution bâtarde) + anti-aliasing à 30 fps lockés" j'espère tout simplement que d'ici la sortie du jeu ils auront corrigé tout ceci
    ashern posted the 08/22/2013 at 09:24 PM
    Merci j'avais pas vu la news.
    asus posted the 08/22/2013 at 09:49 PM
    de rien pas de soucis
    lefumier posted the 08/23/2013 at 07:14 AM
    kazu
    pour le mode multi seulement "testable sur le salon"
    au dire de certain le mode solo est full.
    kensamagk posted the 08/23/2013 at 08:25 AM
    Pour revenir au sujet de hUMA:

    Déjà beaucoup ont une confusion entre UMA et hUMA!

    UMA= Unified Memory Access donc Accés Mémoire Unifiée

    hUMA= Heterogeneous Unified Memory Access donc Accés Mémoire Unifiée Hétérogène

    Ce qui veut dire, que dans le cas de UMA le GPU OU le CPU ont accès à un pool mémoire mais que l'un et l'autre ne peuvent pas avoir accès de manière simultanée aux données. D'ailleurs l'Esram est une barrière de plus, puisque le le GPU et le CPU ne peuvent pas lire les données en simultanée. Il y a toujours une priorisation des tâches.

    Concernant l'hUMA c'est tout l'inverse! Le CPU ET le GPU ont accés l'un l'autre aux données puisque dans le cadre du hardware Cerny a customisé le GPU de sorte qu'il peut même zappé les caches du GPU et accéder en direct à la GDDR5.

    Je cite ici une trad que j'avais faite de l'interview de Cerny sur Gamasutra:

    Les trois "modifications majeures" que Sony a effectuées à l’architecture pour rendre la vision de Cerny possibles sont selon ce dernier:

    Premièrement, nous avons un ajouté un second bus au GPU qui lui permet de lire ou d’écrire directement dans la mémoire système, en occultant ses propres mémoires cache L1 et L2. Le résultat est que si les données qui passent dans les deux sens entre le GPU et le CPU sont faibles, vous n’avez alors plus de problème de synchronisation. Et par faible j’entends bien sûr faible en termes de next gen. Nous pouvons faire transiter jusqu’à 20Gb/s dans ce bus. Ce n’est pas faible en termes de génération actuelle, mais c’est plus large que la vitesse des PCI Express sur la plupart des PC.
    Ensuite, pour le cas où vous voudriez utiliser le cache L2 pour le calcul asynchrone et les effets graphiques, nous avons ajouté un bit dans la signature du cache L2 appelé ‘bit volatile’. Vous pouvez par la suite marquer tous les accès par les calculs comme volatile et lorsque qu’il est temps pour les calculs de lire la mémoire, il peut invalider de manière sélective les lignes qui l’utilisent (le bit volatile). Et quand le calcul a besoin de réécrire le résultat, il peut l’écrire de manière sélective les lignes qui l’utilisent. Cette innovation permet aux calculs d’utiliser le cache L2 du GPU de faire les opérations requises sans impacts significatifs sur les opérations graphiques qui sont en cours en même temps. En d’autres termes, cela réduit radicalement la surcharge de calculs et d’effets graphiques tournant en simultané sur le GPU.
    Troisièmement, déclara Cerny, "L’architecture GCN (Graphics Core Next) originale d’AMD n’autorise qu’une seule source pour les graphismes et deux sources pour les calculs. Pour la PS4, nous avons travaillé avec AMD pour augmenter cette limite au niveau des calculs à 64 sources. L’idée est que si vous avez un certains nombres de calculs asynchrones à faire, vous les mettez en attente dans l’une de ces 64 sources et il y a de multiples niveaux d’arbitrage dans le Hardware pour déterminer ce qui fonctionne, comment ça fonctionne et quand ça fonctionne. Et ce aux côtés des calculs graphiques.



    Ensuite:

    Plusieurs éléments indique que la PS4 utilisera la technologie hUMA:

    1- Sony fais désormais parti du consortium et apparemment MS non (je n'ai aucun lien hélas car même sur le site AMD pas capable de le trouver)

    2- Un slide de Guerilla Games montre ICI----> http://i.imgur.com/yjYlsMy.jpg que hUMA est bien présent (notamment la partie Shared CPU+GPU 128Mo de mémoire)



    Enfin Tiled ressource (ce à quoi réfère l'article ici) n'a rien à voir avec le hUMA puisque c'est une technique qui permet d'allouer de la mémoire pour y stocker des textures hautes résolutions.