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    tags : next gen lara croft tomb raider ps4 xbox one
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    hado78
    posted the 08/14/2013 at 09:36 PM by foxstep
    comments (16)
    guiguif posted the 08/14/2013 at 09:37 PM
    je sens les " grottes " venir a plein nez
    lecauchemaredegamekyo posted the 08/14/2013 at 09:42 PM
    j'ai déjà vu cette vidéo quelque part !
    foxstep posted the 08/14/2013 at 09:44 PM
    J'avais déjà vu cette vidéo (la news date un peu quand même), la je viens de la revoir , et faut dire qu'il y'as quand même une différence non négligeable

    Bon ben , on sais déjà ou ça va se passer pour le multi
    karbon posted the 08/14/2013 at 09:46 PM
    Déjà vue, comparo en mousse qui ne sait pas prendre correctement en compte les spécificités (supérieur au GPU présent ici ) de la PS4.
    ichigoo posted the 08/14/2013 at 09:52 PM
    Déjà et ça a été prouvé que cette vidéo est du GROS bullshit de merde fait par des fanboys pc...
    foxstep posted the 08/14/2013 at 09:56 PM
    Déjà et ça a été prouvé que cette vidéo est du GROS bullshit de merde fait par des fanboys pc...

    Bizarre , je sais que c'est un comparo approximative , mais j'ai vu nulle part ou ça dis que c'est du bullshit
    minbox posted the 08/14/2013 at 10:05 PM
    Étrange cette video de comparaison de fps...
    kayama posted the 08/14/2013 at 10:05 PM
    Welcome to last month
    foxstep posted the 08/14/2013 at 10:17 PM
    Kayama > moi pas comprendre
    barberousse posted the 08/14/2013 at 10:40 PM
    Foxstep: y'a déjà eu pas mal de débat ici au sujet de ce comparatif complètement bidon.
    kikibearentongues posted the 08/14/2013 at 11:46 PM
    Très approximatif comme comparaison.
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxss posted the 08/15/2013 at 01:32 AM
    en gros les console serais deja limité a du 30 fps pour des jeux dejà sorti ?

    je suis ni pro-s ni pro-m , mais resté juste logique , le prochain killzone sur ps4 sera en 1080p 60fps et il est de loin beaucoup plus beau que la plus part de c'est jeux présenté...

    pour moi c'est juste du nimporte quoi c'est comparaison
    lanni posted the 08/15/2013 at 07:49 AM
    Ca date de début août.
    blindzorro posted the 08/15/2013 at 08:32 AM
    Ouai c'est du bullshit, mais dans le sens ou la One est avantagé dans se comparo, est pas l'inverse . La différence de puissance entre les GPU one et ps4 est plus grande qu'entre celle de ses deux GPU, et ne parlont pas de la ram qui est identique dans leur comparo, la ou celle de la ps4 est en vrai 2,5 fois plus rapide...

    M'enfin, sa veut pas dire pour autant que les version ps4 seront meilleure, on voit bien avec Ubisoft déja par exemple qu'ils vont esseyer de faire des version identique, quitte a brider les version ps4, ils faisait déja sa a l'époque ps2/Xbox ou la Xbox était a la fois beaucoup plus puissante et plus facile a programer que la ps2, mais qui se tapper bien souvent des multi presque identique, ils fallait voir les exclus pour enfin tater de sa puissance . (Conker,Doom3,Half Life 2,Riddick...)
    vlexx posted the 08/15/2013 at 09:40 AM
    pas folichons les Fps ...
    karbon posted the 08/15/2013 at 10:03 AM
    quitte a brider les version ps4, ils faisait déja sa a l'époque ps2/Xbox ou la Xbox était a la fois beaucoup plus puissante et plus facile a programer que la ps2, mais qui se tapper bien souvent des multi presque identique

    J'y ai cru un moment donné, mais je ne pense pas qu'ils "brident" les versions, je pense que sur une machine plus performante, ils ne vont pas se forcer, mais ils ne vont pas dire "ah mai, on ne peux pas laisser cette version comme ça, elle est plus joli, baisse la qualité du filtrage de texture pour que ça se rapproche de la version la plus moche ".

    Par contre je pense que si une version est capable de tourner à presque 60 fps, donc pas tout le temps, ils ne vont pas optimiser le code pour quelle tourne tout le temps en 60 fps, ils vont la locker à 30 fps comme la version la moins bonne, mais c'est surement du au budget alloué encore une fois, si la machine la plus performante permet de faire des jeux rapidement, ils pourraient passer plus de temps dans l'optimisation, le problème c'est que ça aussi c'est chiffré, et a mon avis l'idée est surtout de faire plus d'économie possible, donc si ils terminent le jeu rapidement, ce sera tout bénèf plutôt que finir le budget sur de l'optimisation alors que ça tourne très bien en 30 fps.