D'après un document officiel du jeune studio déjà célèbre pour son Casque de réalité augmenté
Oculus Rift, John Carmack rejoint la team, à noter que cette team a perdu un de ces fondateurs et membre clé Andrew Scott récemment.
http://www.vg247.com/2013/08/07/john-carmack-has-left-id-software-for-oculus/
Update : Carmack restera chez id, il veux juste aider au développement du casque, il reste toujours à la tête des jeux en développement (dont DOOM 4 qui supportera RIFT)

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posted the 08/07/2013 at 02:36 PM by
wickette
Ce casque s'annonce de plus en plus prometteur ! Si un des plus importants dev rejoins le projet cest que la réalité virtuelle s'annonce comme suffisamment crédible !
En tout cas avoir un programmeur au talent de carmack dans l'équipe oculus cest une sacré nouvelle !
Wow.
En pkus de bosser chez id software il bosse aussi chez oculus !
Moi qui ait eu peur à cause de l'absence de news et de soutien de carmack depuis qqs mois au projet oculus, comme si il avait renoncé à la vr suite à des problèmes irresolvables de laggs dû au moteur 3d et aux calculs que doit faire les composants infos avant d'afficher l'image.
gearsofwar
Pas avant l'été prochain pour la version consumer ! Ils attendent de pouvoir le lancer au bon moment avec du contenu et un large pannel de jeux compatibles mais surtt pensé pour la vr.
Mais tu peux tjrs commander le dev kit sur leur site tu devrais le recevoir dans un mois ou deux !
wickette
De rien ! C'était une erreur au debut sur le site mais ça a été vite corrigé, ils.ont voulu etre un peu trop rapide lol.
Par contre quoi quon dise carmack est vraiment un passionné, un mec super intelligent et un codeur pro ! Et ces jeux sont tjrs de qqualité, même rage, donc id software sans lui cest comme Nintendo sans myamoto
xiaomin
Tas quà l'acheter sur pc. Vu la révolution que ça va etre, loculus n'en fini pas de déchaîner les passions et les avis élogieux. Et contrairement à une ps4 générique qui ne propose rien, loculus apporte un vent de fraîcheur sur le jeux video. Cest une des plus grosses révolutions de ces 20 dernieres années ! Et y a peu de chance de voir cela sur ps4. Sauf si Sony fais un partenariat. Mais j'en doute.
Et y a peu de chance de voir cela sur ps4. Sauf si Sony fais un partenariat. Mais j'en doute.
Ne raconte pas n'importe quoi sans savoir mec, surtout si c'est pour dénigrer la PS4 sans raison et gratuitement d'ailleurs... La PS4 générique qui ne propose rien comme tu dis intéresse très fortement les dev d'oculus, et selon leur dire, ils attendent juste une réponse de Sony pour le rendre compatible PS4. D'ici à ce qu'il le soit à sa sorti, il n'y a qu'un pas, qui risque bien d'être franchi.
Non cest toi qui n'a pas compris.
Quand je dis que la ps4 est générique, cest qu'elle n'apporte strictement rien de neuf au jeux video. Loculus si.
La ps4 n'apporte aucune nouvelle expérience.
Loculus timmerge completement dans le jeu et ça dechire.
De plus, ils attendent pas de rendre le casque compatible ou pas, cest juste à Sony de voir si ça les interresse de lancer la réalité virtuelle ou non sur leur console et d'utiliser leur casque ou pas.
Mais effectivement y a une chance de voir cela débarqué chez Sony vu les déclarations de certains responsables techniques de chez Sony qui adore loculus.
Apres vient le problème du concept même de la console et du hardware fermée. Aussi bien de l'absence de patch que la communauté peut développer pour rendre un jeu oculus compatible ou de la non rétro compatibilite des jeux avec loculus. Sans parler de la nécessité de tourner en 1080p a 60 fps constant.
Mais oui clairement y a une fenêtre de sortie possible sur les consoles. Mais de l'aveu même du staff de loculus cest pas gagné. Et pour le moment et pour les prochaines années cest sur pc. Mais jspr que la console va adapter la vr ! Ça ne peut que etre un énorme bond en avant et davoir une multiplication des projets dédié à la vr.
http://www.gameblog.fr/news/37339-john-carmack-quitte-id-software-pour-oculus-rift
Si j'ai un ordinateur à acheter ce sera celui-ci :http://www.apple.com/fr/mac-pro/index1.html