On apprend pas mal de choses sur les nouveautés de gameplay et ce qu'apporte la PS4 en terme possibilité techniques. Enfin, le jeu est en développement depuis environ 2 ans / 2 ans et demi.
J'avoue, pour un jeu première génération ça envoie pas mal. En plus j'ai l'impression que ce Killzone a un univers plus intéressant et surtout moins sombre.
dans le 3 c'etait quand meme de grand open space... je vois aps en quoi le fait que ce soit monde ouvert va le rendre mieux. pour moi y a une limite a la liberté trop de liberté peux tué un jeux.
Ouai l'univers de cet opus semble clairement plus cool, il c'est passez 20 ans depuis le 3 si je dit pas de bétise et on sent une " Cassure ", tant mieux, sa redonnera peut étre un peux de neuf, le 3 ma ennuyé O_o
Graphiquement c'est très bien par contre niveau gameplay ca n'a vraiment rien d'original, on dirait un FPS classique de plus. Il a quoi d'original ce jeu pour me donner envie de l'acheter avec ma future PS4 ?
Graphiquement c'est très bien par contre niveau gameplay ca n'a vraiment rien d'original, on dirait un FPS classique de plus. Il a quoi d'original ce jeu pour me donner envie de l'acheter avec ma future PS4 ?
bah rien visiblement pour toi donc ne l'achete pas
je demande pas pour moi revaan79, mais vraiment objectivement il a quoi de spécial cet opus en dehors du drone qui est avec toi ? bon après je dis pas pour l'instant on sait pas grand chose du jeu.
Perso de toute façon Infamous me tente clairement plus, et si ils anonce un J-RPG ps4 au TGS méme moyen je saute dessus, comme Enchented Arms a son époque, ils était moyen mais ils faisait passer le temp ^^
le but c'est pas trop changer la recette non plus ,generique certes mais efficace c'est bien plus vaste ,nerveux,et bien plus coloré surtout et lumineux...apres c'est une question de gout pour la liscense certains aiment d'autres non...moi j'aime et il sera day one avec la console comme la one avec dead rising seul jeu de la one qui m'interesse....
Oui mais c'était le premier J-RPG next-gen, fallait le prendre comme tel je penses, il était pas vilain pour un jeu de lancement en plus, je viens d'aller rechequer les image et il est clairement pas dégeux
non visuellement cava c'est plus le scenario, les perso,etc... apres c'est un RPG divertissant au moin je l'ai fait et presque fini c'etait sur ma 360. Je suis allé bien moin loin dans d'autre jeux ^^
Facile de dire c'est classique, pas original. Mais faudrait peut-être argumenté un peu. Pourtant la vidéo présente des nouveautés pour la licence Killzone, mais ça vous va toujours pas. Bref.
Pour le côté classique, les détracteurs réclamaient un monde plus ouvert et c'est ce qu'ils ont fait (même si Killzone 3 l'était suffisamment à mes yeux comme le dit Justx...trop ouvert c'est pas forcément une bonne chose). L'ajout du drone permettra aussi des situations intéressantes.
J'espère que la build finale tiendra ses promesses sur le plan visuel. Le jeu est déjà magnifique malgré sa haute résolution mais je m'attends à pas mal de changement par rapport au code pré-alpha présenté à l'E3.
Zekk > Bien sur que je me pose la question. C'est assez important de pouvoir différencier un FPS d'un autre. Par exemple Battlefield sa différence c'est d'avoir de grandes maps et des véhicules. TitanFall c'est du gameplay assez nerveux à la COD (normal vu les devs), mais avec des mechas et une intégration style solo dans du multi. COD c'est du classique, et là d'après ce que je vois oui c'est classique et ca ne m'attire pas. Si certains trouvent leur compte très bien, mais j'attendrais d'en voir plus pour me décider.
bah rien visiblement pour toi donc ne l'achete pas
j'aurai pas çà sur ma PS4
J'espère que la build finale tiendra ses promesses sur le plan visuel. Le jeu est déjà magnifique malgré sa haute résolution mais je m'attends à pas mal de changement par rapport au code pré-alpha présenté à l'E3.
oh mon dieu que c'est beau.......mais classique....
j'aurai pas çà sur ma PS4
Oh et en plus il fait de l'humour . Pourquoi pas
Oh oui