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    posted the 07/17/2013 at 07:12 PM by waax
    comments (27)
    badaboumisback posted the 07/17/2013 at 07:15 PM
    ça explose la rétine vivement sa sortie
    ratchet posted the 07/17/2013 at 07:17 PM
    J'avoue, pour un jeu première génération ça envoie pas mal. En plus j'ai l'impression que ce Killzone a un univers plus intéressant et surtout moins sombre.
    cajp45 posted the 07/17/2013 at 07:18 PM
    ça c'est une très bonne nouvelle, j'en pouvais plus des couloirs étriqués du 3.
    justx posted the 07/17/2013 at 07:22 PM
    dans le 3 c'etait quand meme de grand open space... je vois aps en quoi le fait que ce soit monde ouvert va le rendre mieux. pour moi y a une limite a la liberté trop de liberté peux tué un jeux.
    blindzorro posted the 07/17/2013 at 07:24 PM
    Ouai l'univers de cet opus semble clairement plus cool, il c'est passez 20 ans depuis le 3 si je dit pas de bétise et on sent une " Cassure ", tant mieux, sa redonnera peut étre un peux de neuf, le 3 ma ennuyé O_o
    joegillianprime posted the 07/17/2013 at 07:26 PM
    je viens justement de terminer le 3 en elite...
    kuroni posted the 07/17/2013 at 07:30 PM
    Je veux voir s'ils ont réparé le multi... Celui du 3 était une belle déception.
    bennj posted the 07/17/2013 at 07:36 PM
    Graphiquement c'est très bien par contre niveau gameplay ca n'a vraiment rien d'original, on dirait un FPS classique de plus. Il a quoi d'original ce jeu pour me donner envie de l'acheter avec ma future PS4 ?
    waax posted the 07/17/2013 at 07:40 PM
    La direction artistique. Mais sinon sur le gameplay ont voit quand même des nouveautés dans pour la licence.
    joegillianprime posted the 07/17/2013 at 07:41 PM
    Graphiquement c'est très bien par contre niveau gameplay ca n'a vraiment rien d'original, on dirait un FPS classique de plus. Il a quoi d'original ce jeu pour me donner envie de l'acheter avec ma future PS4 ?

    bah rien visiblement pour toi donc ne l'achete pas
    bennj posted the 07/17/2013 at 07:43 PM
    je demande pas pour moi revaan79, mais vraiment objectivement il a quoi de spécial cet opus en dehors du drone qui est avec toi ? bon après je dis pas pour l'instant on sait pas grand chose du jeu.
    blindzorro posted the 07/17/2013 at 07:44 PM
    Perso de toute façon Infamous me tente clairement plus, et si ils anonce un J-RPG ps4 au TGS méme moyen je saute dessus, comme Enchented Arms a son époque, ils était moyen mais ils faisait passer le temp ^^
    justx posted the 07/17/2013 at 07:46 PM
    il etait tres tres moyen ..... ca m'a fait penser a FF10 en vraimen moin bien
    zekk posted the 07/17/2013 at 07:46 PM
    bennj: tu dois te poser la question pour beaucoup de grandes licences fps alors
    joegillianprime posted the 07/17/2013 at 07:47 PM
    le but c'est pas trop changer la recette non plus ,generique certes mais efficace c'est bien plus vaste ,nerveux,et bien plus coloré surtout et lumineux...apres c'est une question de gout pour la liscense certains aiment d'autres non...moi j'aime et il sera day one avec la console comme la one avec dead rising seul jeu de la one qui m'interesse....
    blindzorro posted the 07/17/2013 at 07:48 PM
    Oui mais c'était le premier J-RPG next-gen, fallait le prendre comme tel je penses, il était pas vilain pour un jeu de lancement en plus, je viens d'aller rechequer les image et il est clairement pas dégeux
    justx posted the 07/17/2013 at 08:03 PM
    non visuellement cava c'est plus le scenario, les perso,etc... apres c'est un RPG divertissant au moin je l'ai fait et presque fini c'etait sur ma 360. Je suis allé bien moin loin dans d'autre jeux ^^
    clash posted the 07/17/2013 at 08:23 PM
    oh mon dieu que c'est beau.......mais classique....

    j'aurai pas çà sur ma PS4
    waax posted the 07/17/2013 at 08:26 PM
    Facile de dire c'est classique, pas original. Mais faudrait peut-être argumenté un peu. Pourtant la vidéo présente des nouveautés pour la licence Killzone, mais ça vous va toujours pas. Bref.
    kayama posted the 07/17/2013 at 08:33 PM
    Pour le côté classique, les détracteurs réclamaient un monde plus ouvert et c'est ce qu'ils ont fait (même si Killzone 3 l'était suffisamment à mes yeux comme le dit Justx...trop ouvert c'est pas forcément une bonne chose). L'ajout du drone permettra aussi des situations intéressantes.

    J'espère que la build finale tiendra ses promesses sur le plan visuel. Le jeu est déjà magnifique malgré sa haute résolution mais je m'attends à pas mal de changement par rapport au code pré-alpha présenté à l'E3.
    kira93 posted the 07/17/2013 at 08:33 PM
    Clash publié le 17/07/2013 à 22:23
    oh mon dieu que c'est beau.......mais classique....

    j'aurai pas çà sur ma PS4


    Oh et en plus il fait de l'humour . Pourquoi pas
    kayama posted the 07/17/2013 at 08:35 PM
    Par contre il doit bander sur Ryse. Un beat'em all d'une profondeur incroyable à première vue
    sorasaiku posted the 07/17/2013 at 08:43 PM
    L'éclairage envoie du pâté O_O !
    kira93 posted the 07/17/2013 at 08:49 PM
    Kayama

    Oh oui
    evilboss posted the 07/17/2013 at 09:26 PM
    graphiquement ca claque bien a voire la durée de vie pour le solo ..
    ninjah posted the 07/17/2013 at 09:29 PM
    Pour moi c'est amplement suffisant. Pas besoin de rajouter des artifices dans le gameplay tant que ça reste efficace.
    bennj posted the 07/17/2013 at 11:41 PM
    Zekk > Bien sur que je me pose la question. C'est assez important de pouvoir différencier un FPS d'un autre. Par exemple Battlefield sa différence c'est d'avoir de grandes maps et des véhicules. TitanFall c'est du gameplay assez nerveux à la COD (normal vu les devs), mais avec des mechas et une intégration style solo dans du multi. COD c'est du classique, et là d'après ce que je vois oui c'est classique et ca ne m'attire pas. Si certains trouvent leur compte très bien, mais j'attendrais d'en voir plus pour me décider.