traveller > blog
    tags : dbz
    1
    Qui a aimé ?
    milo42
    publié le 11/07/2013 à 18:54 par traveller
    commentaires (14)
    liquidus publié le 11/07/2013 à 19:03
    Je me disais bien que les travaux de Treevax n'ont finalement pas servis pour Battle Of Z.

    Néanmoins j'ai l'impression que Namco Bandai ne sait plus trop sur quel pied danser avec ses franchises adaptées de mangas/animes. Ca semble être un gros bordel.
    sebthemajin publié le 11/07/2013 à 19:08
    "Fuse-san leur a précisé que nous étions à l’origine du DBRB3 fanwish project. Nos interlocuteurs sont tout à coup devenus très enthousiastes, nous remerciant pour le travail accompli. Ils nous ont rappelé que malheureusement, le développement de Battle of Z avait commencé bien avant que les planches ne leurs soient apportées. En fait, lorsque Tba77 et Gregnas ont eu une réunion secrète avec les producteurs en février 2011, les concepts qui leur ont été montrés étaient les prémisses du développement de Battle of Z. Le projet aura donc bénéficié au total de plus de 2 ans et demi de travail"

    Ça explique bien des choses, fanwish donné à nakajima (spike) et son équipe, et finalement c'est artdink qui se chargeait du développement du prochain dbz et celui-ci avait déjà bien avancé depuis un moment... Dur...
    momotaros publié le 11/07/2013 à 19:09
    Liquidus00 moi je disais bien que les Japonais n'écouteront jamais un Français mais bon tout le monde me disait qu'on doit ce jeu à Treevax
    terikku publié le 11/07/2013 à 19:13
    Sur cette gen j'ai plus était jeux naruto que dbz et j'ai beau critiqué le gameplay de naruto et le fait qu'on s'est un peu fait avoir sur le contenu de storm 3 mais je suis désolé naruto enterre sévére dbz sur cette gen donc y'a pas de quoi être jaloux .
    Sinon c'est bon pour nous si les vente américaine deviennent plus importante on sera mieux écouté ( musique de l'anime please ! ). Après je suis pas du tous convaincu par le prochain jeux et je pense que c'est le genre de jeux qu'on peux apprécié que manette en main parce que en video sa donné pas envie
    liquidus publié le 11/07/2013 à 19:19
    Momotaros >> C'est clair mais bon j'attendais vraiment de voir la gueule du jeu pour me faire une idée mais je ne me faisais pas d'illusions

    Mais en tout cas Namco Bandai semble vraiment pommé avec les DBZ et semble vouloir en faire qu'à sa tête sans tenir compte des critiques (qui n'ont pas été tendres durant ces 3 dernières années pourtant).
    ff11 publié le 11/07/2013 à 19:19
    En même temps Treevax.. C'est facile hein de balancer des colos faites sous photoshop, des rêves de fans avec du contenu de FO-LIE et de dire aux développeurs : "voilà ce que les fans veulent" le mec il a jamais touché au développement d'un jeu video et ça se voit.
    raioh publié le 11/07/2013 à 19:21
    Cyber Connect 2 sont connus pour tenir leurs délais. Pourtant, ils accusent un certain retard pour Jojo’s Venture.

    Heiiiin ?
    gantzeur publié le 11/07/2013 à 19:40
    c'est une blague le truc sur Jojo ? il ont jamais annoncer le jeu plus tôt
    rbz publié le 11/07/2013 à 19:41
    Alehas : c'est pas comme si le contenu du book de treevax était irréalisable hein, y' a rien d'incroyable dans son book, juste des shader différent un et mode histoire qui retrace tout le manga...
    darksly publié le 11/07/2013 à 19:41
    ouais, encore un dbz sans moi...
    rbz publié le 11/07/2013 à 19:45
    Conclusion : Tout ce que Spike a produit pendant l’ère PS3, toutes ces modélisations, textures, animations, images, scripts… toutes ces choses ne sont plus utilisables, sauf si Spike est à nouveau missionné par Namco Bandai.
    arf ...c'est vraiment dommage , moi franchement je demande juste un tenkaichi avec du contenu et les models, textures issu de burst limit
    ff11 publié le 11/07/2013 à 19:53
    oué oué réalisable

    Le mec il va même demander un costume GT pour Gohan AVEC veste et un costume GT de Gohan SANS veste + la version détériorée non mais

    https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/577709_444553678901782_893172557_n.jpg
    akd publié le 11/07/2013 à 20:00
    Entre Naruto UNS2 et 3, le roster a augmenté de 19 personnages.
    il oublié de dire qu'il n'y a que 11 réel nouveau perso entre generation & le 3, avec un combo enlever à chaque perso.
    treevax publié le 17/07/2013 à 20:31
    Alehas: Toi, tu n'es pas allé plus loin que le bout de ton nez. ^^

    Tout ce qui est contenu dans les planches est réalisable, y compris les graphismes (le cel shading de Bust Limit, ça te dit quelque chose? ^^ ).

    Et puis j'aime beaucoup le "c'est facile de faire". XD Non, ce que je leur ai soumis n'a pas été facile à faire, ça m'a pris du temps, de l'énergie, de la patience et du recul surtout (justement pour demander des choses réalisables, et pour m'appuyer sur la demande globale plutôt que sur mes goûts persos).

    Quant au développement de jeux, je connais bien mon sujet (lis les explications techniques des planches), et je développe moi-même mon propre fangame 2D en parallèle (DB - saiyajin no isan).

    Sebthemajin: Koji Nakajima est de Namco Bandai Games, pas de Spike. La réunion était avec les producteurs au grand complet, pas avec les développeurs.