DICE vient de confirmer via VideoGamer que la prochain blockbuster du FPS mulit-joueurs Battlefield 4 serait doté de fonctionnalités Kinect pour sa version Xbox One.
"Nous avons une vision très pragmatique du nouveau Kinect. (...) Au lieu de tenter a tout prix de caser toutes les options que nous voudrions sur les nouveaux hardware, nous recherchons ce qui apporte réellementune plus value pour les joueurs."

N'allez pas crier au scandale et imaginer pour autant que le jeu sera jouable en agitant les bras devant sa TV !
"Quand vous regardez le genre de jeu que nous produisons, en tout cas pour Battlefield, il s'agit d'un FPS qui requiert beaucoup d'adresse. Les contrôles sont donc très importants. Vous avez besoin de contrôler avec précision l'action et tentet de le faire avec du motion control n'a juste aucun sens."

DICE a donc prévu des fonctionnalités Kinect pour Battlefield 4 mais ne tient pas encore à les révéler. Peut-on s'attendre à une commande vocale pour le mode Commander (qui utilisera sans aucun Smart Glass) ? Et vous, quel genre de fonctionnalités aimeriez vous voir dans Battlefield 4 ?
Faudrait vraiment leur expliquer que ça sert a rien qu'ils gaspilent du temps et des moyens pour faire des trucs vocales/Kinect a deux balles parce que personne va les utiliser ...
Ou a la rigueur les utilisé une fois pour "tester" mais c'est tout...
Moi par exemple j'ai tester les commandes vocales de Dead space 3, puis je les ai vite désactiver parce que vue que je passe mon temps en groupe d'amis bah isaac recharger toute les 3 secondes, relou pendant les phases de tirs......
+1000
En tous cas, se serai bien qu'ils puissent faire ça sur toute les plateformes, utilisé à fond la machine, au lieu de faire un bête multi...
manque plus que Xiaomother
sacré fan boy
mais qui est ce type ?
La remarque de noob putain ><
Ca serai juste totalement inutile de faire des commande vocale pour le Commandant, surtout quand on a deja jouer ce role dans BF2 et que grossièrement le commandant a pas besoin de parler au joueur vocalement pour envoyer des ordres, du ravitaillement ou l'artillerie lourde ou des drones....
Je me vois mal dire "kinect lance une sonde en A6" pour décrire l'emplacement du largage. J'aurai l'impression de jouer au touché-coulé !
Le truc c'est que le rôle de commandant n'est pas adapté a la manette car elle en permet pas une aussi grande fluidité qu'une souris (a votre avis pk aucun RTS console n'est digne de ce nom ?).
Dans BF2 il fallais etre au taquet sur les ordre et les différentes aide possible a envoyer sur la map. Un bon commandant pouvais retourner une situation vraiment mal parti si ses squads l'écoutaient aveuglement.
Dans BF3 ils ont retiré ce roles ( et plein d'autre, se qui fais de BF3, a mon sens, un jeu inférieur au 2). Du coup DICE, qui n'est pas sourd quand ses joueurs grogne la disparition de cette classe, nous le ressort, mais BF n'étant pas un FPS console, certain aspect de son gameplay son juste mal-fichu pour etre gérer a la manette...
Ici il essaye de palier cette lacune avec kinect. c'est pas inovant et intéressant de mon point de vue, c'est juste une facon de comblé un manque.