Dans une interview accordée à Game Informer, Shigeru Miyamoto, qu'on ne présente plus, revient sur le questionnement récurrent de la création de nouvelles IP et de nouveaux univers chez Nintendo.
A l'évidence chez Nintendo, il y a des gens en interne qui disent "nous avons nos vieux personnages de nos vieux jeux, et ce sont de vieilles IP, et nous devrions penser à créer de nouvelles IP", mais la question que nous posons toujours est : "est-ce qu'un nouveau personnage fait vraiment un nouveau jeu ?"
Pour moi, la réponse est non. Ce qui fait un nouveau jeu c'est du nouveau gameplay et de nouvelles interactions. Donc quand nous créons un jeu, nous l'abordons toujours en partant de "quel gameplay est-ce, et comment renouveler le gameplay ?". Et ensuite : "quel est le personnage qui correspond le plus à ce gameplay ?".
C'est ainsi, imagine-t-on, que Mario a développé des talents aussi divers et variés que la plate-forme, la course, le tennis, le golf, etc. La dernière licence créée par Miyamoto étant Pikmin... dont le 3e épisode est attendu pour le 26 Juillet.
Nous soulignons toujours cela, lorsque nous travaillons avec nos équipes de développement : "concentrez-vous d'abord sur le fun et du nouveau gameplay, et nous verrons ensuite quel personnage ou quelle IP ira avec". A l'avenir, nous verrons peut-être de quoi créer de nouveaux personnages et de nouvelles IP ainsi, mais ce qui est important pour moi, c'est que même avec les IP existantes avec lesquelles nous sortons des jeux, ceux-ci proposent de nouvelles expériences.
Si cette philosophie de conception a pu, en effet, introduire chez Nintendo un renouvellement continu et important au sein des mêmes univers, il n'en demeure pas moins que ce renouvellement semble, ces derniers temps, moins présent... alors que des suites toujours plus proches des originaux voient le jour.
C'est, en tout cas, et au contraire de ce que suggère Miyamoto, ce que beaucoup de joueurs ressentent à l'égard des dernières productions Nintendo, aussi réussies soient-elles.
J'ai du mal à me souvenir de la dernière fois ou Nintendo a sortis une vrais new IP de leur loco m'voyez!
Un des gros problème de Nintendo ...contrairement à un certain Sony qui nous balance des new IP à chaque génération!!!
Il a pas tord, une nouvelle licence ne résume pas à un mod où on a collé un skin sur une licence déjà existante ainsi que refait les décors mais dont le gameplay reste identique dans ses mécanismes, sa construction son architecture(d'ou le nom mod). C'est un peu le problème qu'on obtient avec certaines nouvelle licences, elle n'ont que de "nouvelle" l'apparence, on pourrait limite appeler ça des spin-off.
ok un nouveau gameplay c'est bien mais il est important d'avoir de nouveau personnage avec des nouveau univers pour eviter la lassitude.
il prenne le problème a l'envers : il se focalise sur le game play puis ensuite l'adapte a tels ou tels personnage, c'est bien ça le problème.
au lieux de crée un nouveau personnage faire un game play puis faire un univers cohérent.
on se retrouve donc avec et toujours du mario mario mario mario ... overdose + vomis (mario kart mario tenis mario Jo mario remake 1 remake 2 supermario world)
- C'est simplement Nintendo exploite leurs licences actuelles et anciennes en interne.
- News Ip avec des partenariats externes
Le succès entraîne le fainéantise. Ce que je donnerais pour un Pokémon vraiment innovant (MMO ? Open World 3D ?) et ambitieux...
Nintendo est en telle manque de créativité et de renouvellement en ce moment que Sakuraï en est réduit à mettre Wii Fit Trainer comme perso jouable... Si c'est pas une illustration parfaite du laissé allé qu'il y a en ce moment chez Big N je ne sais pas ce que c'est...
En plus il est dit qu'à chaque fois qu'ils créent un nouveau type de gameplay ils cherchent à voir avec que personnage cela s'accorde le mieux mais je suis désolé, un jeu comme Mario Galaxy aurait très bien pu avoir un gameplay qui s'attribue à un tout nouveau personnage plutôt que Mario, entre tourner sur soi-même passer d'une planète à une autre avec des étoiles ou encore pointer avec la Wiimote ça fait suffisamment de nouveautés pour pondre une nouvelle licence...
La vérité c'est qu'ils jouent la facilité, rien d'autre.
Meme si ça vend pas autant que les mario and co,ca permettrait d apporter un peu de fraicheur a la console,et ça laisserait a tendo le temps de se concentrer sur des partenariats avec des devs japs comme platinum ou atlus par exemple...
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/26/1372507274-1004038-10152371362831758-1240185478-n.jpg
ils sont actuellement tellement en galère avec le passage SD/HD qu'ils sont obliger encore plus actuellement de jouer la faciliter pour nous dire : hey regarder y a des jeux sur wii u
moi ça me saoul ce sont juste des branleurs
suffit juste de mettre mario et tout la bande .... c'est navrant
Uncharted à bien eu droit à sa préquelle, pas développé par ND certes mais Jak&Daxter aussi et je te parie que la vita aura bien une Préquelle de The Last of Us pour la sauver du tas de merde dans lequel elle est.
et c'est 3,4 millions en 3 semaines pas 3,6
Pour creer un ensemble coherent, gameplay et visuel faut beaucoup de temps. Je reste persuadé qu'il en ont les moyen et ca fera plaisir a beaucoup de monde
Ce que je reproche à Nintendo par contre c'est leur manque d'originalité au niveau de la conception de leurs consoles et de la surexploitation de certaines IP, du genre New super mario bros, mario 3d land etc.
Ils devraient faire un retour sur d'autres IP tels qu'F-Zero, Metroid, Star Fox, c'est ce que tous le monde attend !
Kurosekai la plupart des grosses licence de la GC sont sortie en line up de la console, se qui a peut etre cause du tord a la console finalement !
J'ai fais The Last Of Us c'est pas tant le jeu en lui même qui est magnifique c'est l'intéraction qu'il créé avec le joueur tu t'attache grave au duo au final !! Après le jeu en lui même c'est une évolution de uncharted là encore !!
La gamecube a était de la bombe certes le soutien des éditeurs tiers n'était pas là mais je m'en fiche au final le nombre de jeu que j'ai pu acheter et puis le nombre de bombe
La wiiU a tellement de succes avec ces Ip qu'elle est au fond des chartz c'est elle qui a besoin de se remettre en questionet c'est de ca qu'il est question ici. pas de Sony ni de microsoft. On est en 2013 et nintendo n'a plus creer de nouvelle Ip depuis.... je sais meme pas depuis quand, ca fait tellement longtemps.
Elle est ou l'epoque ou nintendo a creer F-zero, Zelda, Starfox, Metroid,etc... elle est ou cette epoque ?
aah les souvenirs qui enjolivent le passé !
mais en fait non c'est pas moins bien aujourd'hui ! nintendo actuellement c'est quand même donkey kong country return, kid icarus , luigi's mansion 2, mario galaxy 1 & 2 , mario kart 7 ( et bientôt 8 ! ) , smash bros 3 3ds et wii u , excite trucks ....
Attention, je n'affirme pas que la Wii U suivra forcément le même parcours, je dis juste que cela reste une hypothèse qui peut très bien se réalisé une nouvelle fois. Donc avant de se plaindre de son catalogue de jeu et taillé Nintendo de tous les noms, je suggère de rester patient.
Justx ==> Depuis 2006 exactement, certes ce n'est pas une licence qui nous tiens à coeur mais je te rappelle qu'elle existe et qu'elle s'appelle Wii (sports, music, fit, etc...)
mario kart, mario foot, mario golf, mario tennis, mario partie 4 , 5, 6, 7, paper mario, dancing stage mario mix, mario baseball, ...
seulement il faudrait de nouvel ip qui décoince cette image bonne enfant de N
nintendo a un bon grand nombre d'IP, des IP qui sont au placard depuis longtemps et qui pourraient revenir. pour l'instant, ils n'ont pas besoin d'en recréer d'après les ventes, même si je pense qu'un jour ça cessera. les mario 2d ne m'intéressent plus, je préfère rayman qui est plus fun en multi. il y a aussi sonic racing qui concurrence sérieusement mario kart. ce genre de chose peut éviter l'achat de la console nintendo...
avant de réclamé de new licence chez nintendo, si en suis vraiment l'actualité de celui-ci, en c'est très bien qu'il sorte toujours des nouvelle licence pour chaque nouvelle machine, soit financé ou fait 1st ou 2nd partie
voici des licence nintendo non connue par les gens qui ne suive pas leur actualité: Geist, endless ocean, etrnal darkness, hermo knight, the rolling western, magical starsign, Steel Diver, the last story, pandora tower's, xenoblade, sin and pushiment, another code , hotel dusk, ash: archaic sealed heat, zangeki no reginleiv, Disaster: Day of Crisis, Soma Bringer, Kousoku Card Battle, les 2 nouvelle licences sont X et The Wonderful 101
À part X sur WiiU on a pas grand chose qui répond à ce critère.
Nouveau univers avec gameplay identique = poudre aux yeux! C'est la raison principale pour laquelle je me suis autant ennyué avec cette gen HD, reine du copié collé avec de nouveau skin. T'as l'impression de jouer, non, tu joues AU MEME jeu. On tends vers une uniformisation du gameplay. Ca tue tout! Meme ff se transforme en Third person ACTION adventure, c'est dire la déchéance.
C'est juste pathétique. En meme temps, ca a des bons cotés puisque ca me permet d'econimiser...
Comme dis plus haut Mario Galaxy aurait été aussi bon avec un autre perso mais foutre Mario c'est la sécurité... c'est dommage
Je suis désolé mais quand je vois Luigi Mension qui offre donc de nouvelles mécaniques de jeux, le voir directement lié à l'univers de Mario ça fait juste peine à voir...
Nintendo a la banque la plus impressionnant de héros, pas besoin de crée inutilement de nouveaux, il y a en déjà assez comme ca.
Après si vous vous contentez de tout ça très bien, personnellement je m'éclate toujours sur les productions Nintendo mais je ne m'en tiendrai pas qu'à ça y'a énormément de bon de très bon et d'excellente à côté sans être forcément obligé de rebouffer systématiquement les mêmes univers.
Ouais call of et darksiders c'est pas franchement à ce genre de titre AAA que je pensais.
De meme l'univers de zelda TP est très différent de celui de SS.
Nintendo crée des héros et univers irréaliste et totalement imaginaire, ce qui fait que à chaque nouveau titre on a droit à du renouveau tout en conservant l'essence du jeu.
La seul et unique serie que je ne supporte plus c'est NSMB, je la bite plus cette serie, j'espère ne plus jamais la revoir.
L'humain n'a besoin que d'un univers clairement défini, d'un seul ami ki fait tout, une seule ville pour tout, un seul groupe de personnage de film et jeux vidéo
Pareil pour Zelda, le fond commun reste le même mais on change quelques aspects cosmétiques du jeu et on adapte le gameplay.
Au fond même débat entre ocarina of timeTP et SS si on excepte les features à la Wiimote le fond du gameplay n'a pas changé des masses.
Ce n'est pas forcément un mal et les jeux restent très bons mais de là à dire qu'à chaque épisode Nintendo réinvente complètement la formule y'a un monde.
Ce n'est pas forcément mieux ailleurs j'en conviens.
Leur gros problème c'est qu'ils n'ont pas évolué avec le public, aujourd'hui on a des gamers de 40 ans voire même 50 et plus et la grosse majorité qui est trentenaire.
Hors pour eux, Nintendo n'a aucune licence adaptée ou quelques unes mais qui sont beaucoup trop rares.
Un zelda tous les 5 ans c'est trop peu, pareil pour metroid, f zero etc...
Je suis désolé mais l'offre de Sony et Ms est bien plus orientée vers ce type de joueur (à pouvoir d'achat correct) que celle de Nintendo et ça va finir par leur porter préjudice d'autant plus qu'ils ne peuvent visiblement pas trop compter sur les tiers pour combler ce manque dans leur catalogue.
Deuxieme point ou j'ai un petit mot a rajouter ( pas de toi
Pareil pour un starfox adventure like: Kid icarus console s'y preterait bien( alternance des phases avec des phases a pieds plus "aventure"). Ce sont des licences peu utilisées et personnellement j'aimerais les voir plus souvent.
c'est certain qu'avec un pad principal dépassé avec le downgrade néon, killzone ps4 va tout révolutionné. Cod et Battlefield seront de méchantes bombes de la mort sur ps4, l'évolution pour les fps sera juste incroyable
pfff
Se baser sur du familial et du Mario pour attirer le casual ça a marché un temps mais visiblement ça ne suffit plus et pendant ce temps les joueurs PS360 ne calculent même pas les consoles bigN car rien n'est fait pour leur donner envie de se procurer la console.
Après j'ai 24 piges et je joue encore à du stuff Nintendo et j'y jouerai encore dans 10 ans, mais heureusement que la concurrence est là pour diversifier l'offre sinon on se lasserait d'autant plus vite des licences maison.
Ouais les ice-climbers c'est pas franchement leur licence avec le plus de sex appeal, pas sur que ça se vende hors du cercle de fans de la marque.
sandman et excerve d'où cette petite précision dans mon post précédent.
Et pour uncharted, autant le 2 et le 3 sont assez semblables, autant la formule entre drake's fortune et among thieves a été bien améliorée sans être néanmoins révolutionnée.
Les 2 autres jeux sont du multi ms et Sony n'y peuvent pas grand chose.
Mais tous les constructeurs ont leur tort, c'est juste dommage que vous n'ayez pas le même recul vis à vis de votre constructeur préféré que par rapport aux 2 autres.
D'ailleurs pour tout les haters, rappelez vous que Nintendo a créé et créé encore de nouvelles licences (environ 50 depuis 2001), même si certaines licences ne sont pas à votre goût ça c'est une autre histoire, c'est d'ailleurs la société de JV qui en a le plus.
Quoi qu'il en soit même si j'aimerais voir de nouvelle licence, ce qui peut très bien être le cas suite à la news que j'ai posté, je pense que le renouveau du gameplay est bien plus important qu'un simple changement de skin d'un jeu pour au final avoir les même mécaniques de jeux que les autres, je viens de finir Uncharted 1 et c'est clair que j'ai l'impression d'avoir joué au même jeu qu'en ayant fait le dernier Tomb Raider
Bref les nouvelles licences c'est bien, mais faut il encore que ces dernières soit intéressante et que celles-ci apporte de la nouveauté à tous les niveaux et ça Nintendo en est tout à fait capable, ils peuvent également remettre au goût du jour de vieille licence comme ils l'ont fait avec Kid Icarus
Encore une fois renouvellement de gameplay ? Sérieusement ?
Non toutes les licences de bigN sont sans la continuité, le gameplay évolue mais n'est pas renouvelé au sens strict du terme, personne ne sera dépaysé entre OoT et SS, personne ne sera dépaysé entre SM64 et galaxy, personne ne sera dépaysé entre smash bros et bras, entre mk64 et mk7, entre smb3 et nsmb, dkc3 et dkcr etc...
Le gros bouleversement a été le passage à la 3D des licences (Mario, Zelda, metroid...) mais depuis tout suit son cours sans grands bouleversements.
Néanmoins ça n'est pas en soi un problème et je ne comprends pas pourquoi tout le monde s'évertue à renier cet état de fait, c'est absolument pareil partout.
Btw, TR est un skin d' uncharted, pas l'inverse
Et pourtant il est allé en masse vers la wii sur la génération précédente tout en délaissant Sony qui n'a pas réitéré les chiffres de la PS2 (certes Microsoft a aussi pris une belle part du marché sur cette génération).
L'image Nintendo ? Je ne sais pas si ça existe encore vraiment j'ai parfois l'impression que la marque s'est effacée derrière le nom de ses consoles, DS et Wii.
Er franchement s'isoler et ne compter sur la fanbase quand les coûts de développement augmentent (première gen HD pour bigN) je ne suis pas sur que ce soit jouable.
Une boîte comme Nintendo pourrait et devrait proposer un catalogue varié et adapté à tous les types de joueur pour justement toucher tous les types de joueurs, même une infime frange des adeptes des 2 autres.
J'ai beau adorer leurs licences, comme beaucoup je ne cracherai pas sur du neuf et des jeux un peu plus travaillés sur le scénario, les personnages, l'univers et les thèmes abordés.
Comme tu disais les joueurs N sont sans doute parfois aussi âgés que ceux des Ps360 et sans doute également réceptifs à ce genre de jeux.
Si tout le monde bave devant X, y'a bien une raison, ce jeu va proposer quelque chose qu'on ne voit pas souvent chez big N.