La planque de Syndrome
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    furtifdor
    posted the 06/16/2013 at 12:57 PM by syndrome
    comments (22)
    snakeorliquid posted the 06/16/2013 at 12:58 PM
    merci crytek!
    syndrome posted the 06/16/2013 at 12:59 PM
    Je viens seulement de voir la news en bas de page... Je le supprime?
    arrrghl posted the 06/16/2013 at 01:00 PM
    si c'est comme ça sur la version final ce sera l'archétype même du jeux techniquement magnifique mais vide et bien naze !
    merci Crytek et microsoft ! la xone nouvelle console des casual ?!
    shiks posted the 06/16/2013 at 01:01 PM
    S'ils ne veulent pas frustrer le joueur suffit de donner un vrai dynamisme au combat.

    Syndrome tu peux toujours le laisser, y aura toujours quelqu'un qui aura zappé la news.
    blindzorro posted the 06/16/2013 at 01:02 PM
    Comme je l'ai dit Asura wrath le faisait déja !
    sankadabo posted the 06/16/2013 at 01:03 PM
    Nintendo l'a fait et Crytek a copié.
    snakeorliquid posted the 06/16/2013 at 01:04 PM
    blind...pourri...franchement je trouve ça débile...
    tronchedecake posted the 06/16/2013 at 01:07 PM
    Je comprends pas trop la polémique dans la mesure ou c'est seulement les finish move. Avant d'arriver la y'a un vrai systéme de combat apparemment et d’après ce que j'ai entendu on pourra choisir de jouer sans QTE. Sinon je suis pas un fan de crytek mais faudrait que les gens arrêtent de ressortir l'histoire "pour crytek les graphismes c'est le plus important" alors que le boss du studio parlait de la partie technique en général pas seulement des graphismes.
    snakeorliquid posted the 06/16/2013 at 01:11 PM
    tronch, ouais mais bon si y a un vrai système de combat avant alors on va jusqu'au bout...^^ça casse le rythme je trouve alors... sinon ce serait bien le jeu sans QTE...
    eclairshadow posted the 06/16/2013 at 01:15 PM
    Crytek, le studio le plus bullshit qui existe !!!
    zanpa posted the 06/16/2013 at 01:15 PM
    normal s'etais un jeux kinect a la base ils ont du tout changer pour le rendre jouable à la manette ....
    roy001 posted the 06/16/2013 at 01:18 PM
    Il n y a pas d'utilité de parler de Nintendo sur cette article .

    Si c'est pour pas frustrer les joueurs pourquoi en mettre ?
    apollokami posted the 06/16/2013 at 01:26 PM
    Ce que je ne capte pas trop c'est qu'on encense le système de combat qte de God of War et qu'on critique Ryse sur ce point alors que c'est exactement la même chose.
    A aucun moment le qte n'est obligatoire, c'est juste un finish move, on est pas obligé de le faire si on veut finir l'ennemi avec des coups de base.
    A première vue pour certains le gros défaut de Ryse c'est de sortir sur One et pas sur PS4.
    zekk posted the 06/16/2013 at 01:35 PM
    Apollokami: compare une fois une vidéo de gameplay des deux et tu comprendras vite !
    chucksly posted the 06/16/2013 at 01:35 PM
    +1 Apollokami
    shiks posted the 06/16/2013 at 01:39 PM
    Apollokami : sauf que GOW c'est déjà bien plus dynamique et quand le signe pour le finish apparait de mémoire t'as pas d'arrêt ou de ralentissement (sauf pour les boss). Dans la vidéo de gameplay sur 1 ennemie ils passent 3 QTE parfois (ennemies basiques) avec un gros cassage de rythme. Puis quand le Héros se bat contre 2 gars, il enchainent 4 QTE en combo avec les deux adversaires.
    Bref la présence du QTE est déjà plus forte que sur GOW et casse bien plus le rythme. Pour finir comme dit de base la gameplay est moins dynamique.

    Après faut pas jeter le jeu non plus, concrètement on a pas vu grand chose. Moi j'attends de voir les environnements et de connaitre la période historique précise (la Rome Antique c'est vaste).
    tronchedecake posted the 06/16/2013 at 01:43 PM
    Faut arrêter de le comparer avec god of war, le système est similaire au dernier batman. On passe d'ennemi en ennemi avec un seul bouton en essayant de suivre le rythme c'est pas vraiment un beat them all.
    apollokami posted the 06/16/2013 at 01:43 PM
    Shiks >> Le ralenti ne se déclenche que si on lance le qte, si on se bat normalement il n'y en a pas.
    Je sais déjà que j'en utiliserai pratiquement jamais.
    zekk posted the 06/16/2013 at 01:45 PM
    +1 tronchedecake
    justx posted the 06/16/2013 at 02:43 PM
    C'est Asura's wrath ce jeux en fait
    ian posted the 06/16/2013 at 03:10 PM
    j'attendrais d'en savoir plus avant de critiquer
    ggally posted the 06/16/2013 at 04:19 PM
    Franchement je l'ai trouvé mou ce jeu, avec des persos figé avec des balais dans le cul, on est très loin d'un god of war speed et jouissif