La planque de Syndrome
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    furtifdor
    publié le 16/06/2013 à 12:57 par syndrome
    commentaires (22)
    snakeorliquid publié le 16/06/2013 à 12:58
    merci crytek!
    syndrome publié le 16/06/2013 à 12:59
    Je viens seulement de voir la news en bas de page... Je le supprime?
    arrrghl publié le 16/06/2013 à 13:00
    si c'est comme ça sur la version final ce sera l'archétype même du jeux techniquement magnifique mais vide et bien naze !
    merci Crytek et microsoft ! la xone nouvelle console des casual ?!
    shiks publié le 16/06/2013 à 13:01
    S'ils ne veulent pas frustrer le joueur suffit de donner un vrai dynamisme au combat.

    Syndrome tu peux toujours le laisser, y aura toujours quelqu'un qui aura zappé la news.
    blindzorro publié le 16/06/2013 à 13:02
    Comme je l'ai dit Asura wrath le faisait déja !
    sankadabo publié le 16/06/2013 à 13:03
    Nintendo l'a fait et Crytek a copié.
    snakeorliquid publié le 16/06/2013 à 13:04
    blind...pourri...franchement je trouve ça débile...
    tronchedecake publié le 16/06/2013 à 13:07
    Je comprends pas trop la polémique dans la mesure ou c'est seulement les finish move. Avant d'arriver la y'a un vrai systéme de combat apparemment et d’après ce que j'ai entendu on pourra choisir de jouer sans QTE. Sinon je suis pas un fan de crytek mais faudrait que les gens arrêtent de ressortir l'histoire "pour crytek les graphismes c'est le plus important" alors que le boss du studio parlait de la partie technique en général pas seulement des graphismes.
    snakeorliquid publié le 16/06/2013 à 13:11
    tronch, ouais mais bon si y a un vrai système de combat avant alors on va jusqu'au bout...^^ça casse le rythme je trouve alors... sinon ce serait bien le jeu sans QTE...
    eclairshadow publié le 16/06/2013 à 13:15
    Crytek, le studio le plus bullshit qui existe !!!
    zanpa publié le 16/06/2013 à 13:15
    normal s'etais un jeux kinect a la base ils ont du tout changer pour le rendre jouable à la manette ....
    roy001 publié le 16/06/2013 à 13:18
    Il n y a pas d'utilité de parler de Nintendo sur cette article .

    Si c'est pour pas frustrer les joueurs pourquoi en mettre ?
    apollokami publié le 16/06/2013 à 13:26
    Ce que je ne capte pas trop c'est qu'on encense le système de combat qte de God of War et qu'on critique Ryse sur ce point alors que c'est exactement la même chose.
    A aucun moment le qte n'est obligatoire, c'est juste un finish move, on est pas obligé de le faire si on veut finir l'ennemi avec des coups de base.
    A première vue pour certains le gros défaut de Ryse c'est de sortir sur One et pas sur PS4.
    zekk publié le 16/06/2013 à 13:35
    Apollokami: compare une fois une vidéo de gameplay des deux et tu comprendras vite !
    chucksly publié le 16/06/2013 à 13:35
    +1 Apollokami
    shiks publié le 16/06/2013 à 13:39
    Apollokami : sauf que GOW c'est déjà bien plus dynamique et quand le signe pour le finish apparait de mémoire t'as pas d'arrêt ou de ralentissement (sauf pour les boss). Dans la vidéo de gameplay sur 1 ennemie ils passent 3 QTE parfois (ennemies basiques) avec un gros cassage de rythme. Puis quand le Héros se bat contre 2 gars, il enchainent 4 QTE en combo avec les deux adversaires.
    Bref la présence du QTE est déjà plus forte que sur GOW et casse bien plus le rythme. Pour finir comme dit de base la gameplay est moins dynamique.

    Après faut pas jeter le jeu non plus, concrètement on a pas vu grand chose. Moi j'attends de voir les environnements et de connaitre la période historique précise (la Rome Antique c'est vaste).
    tronchedecake publié le 16/06/2013 à 13:43
    Faut arrêter de le comparer avec god of war, le système est similaire au dernier batman. On passe d'ennemi en ennemi avec un seul bouton en essayant de suivre le rythme c'est pas vraiment un beat them all.
    apollokami publié le 16/06/2013 à 13:43
    Shiks >> Le ralenti ne se déclenche que si on lance le qte, si on se bat normalement il n'y en a pas.
    Je sais déjà que j'en utiliserai pratiquement jamais.
    zekk publié le 16/06/2013 à 13:45
    +1 tronchedecake
    justx publié le 16/06/2013 à 14:43
    C'est Asura's wrath ce jeux en fait
    ian publié le 16/06/2013 à 15:10
    j'attendrais d'en savoir plus avant de critiquer
    ggally publié le 16/06/2013 à 16:19
    Franchement je l'ai trouvé mou ce jeu, avec des persos figé avec des balais dans le cul, on est très loin d'un god of war speed et jouissif