Pas compris au début de la vidéo on voit que le mec fait des gestes pour attaques. C'est un jeu en combo Kinect/Manette ou on peut choisir de joueur seulement Kinect ou seulement avec la manette ?
L'univers de god of war sans la direction artistique, un jeu d'action bourré de qte et film interactif à la Heavy Rain mais sans histoire...
Très excitant!
"D'après presque tout Gamekyo" > qui n'a pas touché le jeu...super intéressant le point de vue de mec qui n'ont pas joué le jeu, et qui affirme que c'est de la merde tout simplement car c'est une exclusivité d'une console qui n'aime pas.
Tempo : ça serais mais non ... Comme beaucoup de vitrines techniques, Ryse en met plein les yeux (même si sa prestation à la conférence était un peu en retrait) mais propose un gameplay qui laisse un peu perplexe. Très fun sur le papier, l'idée de faire reposer l'ensemble du système de combat sur des exécutions basées sur le timing, presque à la façon d'un jeu de rythme, doit encore faire ses preuves.
Oui ça bastonne, mais en dehors de ça on a rien. A quoi tu te rattaches? Je ne vois qu'un beat dans un contexte historique romain. Une sorte de call of beat'. L'univers ne m'attire pas, je ne sais pas si ce sera un monde ouvert, si il y aura de la gestion de territoire, si on aura des stats à monter.
C'est ultra joli certe, mais pour moi ça ressemble à une présentation de jeu de beat tactile sur ipad.
Darksiders 1 et 2 nous en montraient largement plus.
Temporell, dark soul? Wow, t'arrive à voir du dark soul là dedans? MDRRRRRR!!!!!!!!!!
S'ils avaient fait un beat them all de fou avec des phases de progression en troupe sur le champ de bataille VARIÉES pourquoi pas mais là dès la première présentation le seul truc que j'ai apprécié c'était les graphismes.
Ouais, ça hurle partout que crytek fait passer le gameplay avant, que ce sont des pros etc
Moi ce qui me dérange, c'est la non "fluidité" des combats. Tu sens que tu enclenche chaque animation avec une "cassure" de la précédente. D'où le phénomène "heavy rain" constaté, puisque c'était la marque de fabrique du soft (chaque QTE déclenchait une scène animée independante en combat mais le touche était très haché).
"Bourré d'automatismes, Ryse pourrait vite tourner à l'expérience esthétique voire carrément cinématographique mais qui semble se jouer un peu sans l'aide du joueur. Quelques paroles de Crytek permettent cependant de se rassurer ou de croire à l'avenir, comme l'éventualité de voir les touches contextuelles « frappe épée, frappe bouclier » (et donc l'effet QTE à gogo) disparaître et surtout l'arrivée de combos supplémentaires. " sur le lien de thedarkknight... Donc il reste un espoir... M'enfin pas pour moi.
On va en bouffer des coquilles vides avec des cinématiques a tomber par terre. Les gars ce casse même plus la tête au niveau gameplay.
Mais si ça vous plait de mettre 50 € dans un jeu qui se termine en 8 heures et qui necessite un QI d'huitres pour le finir.
les gens ont vus 10 minutes de gameplay et encore
et ils donnent déjà leurs avis définitifs
j'attends vos tests ce soir
de ryse, forza5, killzonen knack et tout ça
C'est quoi ce sectarisme que tu nous fais là?
Fullbuster :
Buuuuuut!
http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/news/519/read?bbsId=G003&itemId=531&articleId=1115601
*Wii mais il son japaunais* ça va être l'excuse que tu vas sortir ?
Très excitant!
Regardez plutot sur des sites spécialisé :
Gameblog : http://www.gameblog.fr/news/36250-e3-ryse-nos-impressions-video
Et je vous arrête tout de suite, Rahan est un très bon journaliste.
Comme beaucoup de vitrines techniques, Ryse en met plein les yeux (même si sa prestation à la conférence était un peu en retrait) mais propose un gameplay qui laisse un peu perplexe. Très fun sur le papier, l'idée de faire reposer l'ensemble du système de combat sur des exécutions basées sur le timing, presque à la façon d'un jeu de rythme, doit encore faire ses preuves.
- Les exclu PS4 = 1 critique = la vérité absolu
- Les exclu ONE = 1 critique = mensonge sans source = l'excellence
C'est ultra joli certe, mais pour moi ça ressemble à une présentation de jeu de beat tactile sur ipad.
Darksiders 1 et 2 nous en montraient largement plus.
Temporell, dark soul? Wow, t'arrive à voir du dark soul là dedans? MDRRRRRR!!!!!!!!!!
Ya 3 mois tout le monde défonçait Crytek pour Crysis 3 et maintenant, étrangement les pro-M sont fou de ce jeu et de ce studio.
Moi ce qui me dérange, c'est la non "fluidité" des combats. Tu sens que tu enclenche chaque animation avec une "cassure" de la précédente. D'où le phénomène "heavy rain" constaté, puisque c'était la marque de fabrique du soft (chaque QTE déclenchait une scène animée independante en combat mais le touche était très haché).
Mise à part se vanter de leur moteur graphique (et c'est justifié) j'ai vu sa nul part ...
C'est pas faux pour far cry 3, je l'ai sur PS3
ryse c'est de la bouse http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018512-ryse-son-of-rome-e3-2013-preview.htm y a pas mal de sites qui le pensent
Mais si ça vous plait de mettre 50 € dans un jeu qui se termine en 8 heures et qui necessite un QI d'huitres pour le finir.
Chacun fait ce qui lui plait ...
et ils donnent déjà leurs avis définitifs
j'attends vos tests ce soir
de ryse, forza5, killzonen knack et tout ça