Voilà, je viens de regarder par curiosité la page wikipédia de Falcom, et comme d'hab, en français, c'est quasiment vide. Un petit tour sur la version anglaise m'a permit de faire pas mal de découvertes sur cette entreprise, ce dieu du RPG. Je vais donc vous proposer ici une traduction de la version anglaise, en espérant que vous apprécierez !
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Nihon Falcom Corporation (日本ファルコム株式会社 Nihon Farukomu Kabushiki-kaisha) est une entreprise japonaise de jeu vidéo. L'entreprise a été fondée en mars 1981 par Masayuki Kato. Falcom a joué un rôle important dans le développement et la croissance de l'industrie japonaise de logiciels pour ordinateur personnel. L'entreprise a sorti le premier jeu de rôle japonais en 1983 et a enchaîné avec des jeux d'action en temps réel et d'aventure ainsi que des jeux avec une bande sonore pleinement élaborée. Ils ont été les pionniers du genre A-RPG et de l'industrie du J-RPG, et restent l'un des développeurs de RPG les plus vieux toujours actifs aujourd'hui.

Falcom a été l'un des trois développeurs de RPG les plus importants dans les années 1980, aux cotés de Enix et Square, lesquels ont été influencés par Falcom. Les titres phares de Falcom sont les séries Dragon Slayer, The Legend of Heroes et Ys. Dans les années 1980, ces franchises, et plus particulièrement Dragon Slayer, ont été responsables de la mise en place du modèle du genre A-RPG et posèrent les fondations de l'industrie du J-RPG. Dragon Slayer II: Xanadu (1985) a été vendu à plus de 400.000 exemplaires, faisant ainsi de lui le jeu PC le plus vendu cette année.

Bien que la plupart des jeux Falcom aient été porté sur diverses consoles de jeux de toutes les générations, ils n'ont seulement développé eux-même que quelques jeux non-PC. La décision de l'entreprise de développer principalement pour les PC plutôt que pour les consoles les distingue de leurs principaux rivaux, Enix et Square, mais a limité la popularité de l'entreprise en occident. Toutefois, en termes de nombres de sorties de jeux, la série phare de Falcom, Ys, est deuxième, juste derrière Final Fantasy en tant que principale franchise de RPG en occident.

Falcom a aussi été le pionnier dans les musiques de jeux vidéo, avec leur bandes sonores composées principalement par les musiciens chiptune Yuzo Koshiro et Mieko Ishikawa, et quelques-unes arrangées par Ryo Yonemitsu. Ils ont été la première entreprise à produire des CD de musiques de jeux vidéo, les premiers à faire apparaître le chant dans les musiques de jeux vidéo, et les premiers à avoir un groupe composé de musiciens professionnels dédié aux jeux, la Falcom Sound Team JDK. Les bandes sonores des Ys en particulier ont été considéré comme faisant partie des partitions les plus influentes et parmi les meilleures de tous temps.
Cette classe quand même Falcom...
Sinon niveau compositeur, je vois aussi, pour Evo, Yukihiro Jindo, Noriyuki Kamikura, Wataru Sato...
Mais c'était peut être particulier... vu qu'ils ont arrangé.
En tout cas, beau boulot quand même !
espérons aussi un tit ys 8 bientot! (faudrais que je me lance dans les legend of hero mais y en a trop peu chez nous de traduit en anglais)
Clair qu'ils ont la méga-classe ! Je ne connaissais rien d'eux, en dehors de Ys et Legend of Heroes, et pourtant, ils ont crée pas mal de choses, c'est dingue..
Pour les compositeurs, je viens de regarder pour le premier, et il s'avère qu'il fait partie de la J.D.K Band, mais ça n'a rien à voir avec la Falcom Sound Team JDK, c'est marrant comme "coïncidence" ^^
Bon, sinon, je ne m'y connais pas en compositeurs alors les noms ne me disent rien :s
Merci
Megaman => Clair que niveau remake ils font du bon boulot. Pour les Legend of Heroes, ouais, il me semble qu'il y en a que 3/4 qui sont sortis ici, en incluant bien évidemment Trails in the Sky, c'est vraiment dommage.. :/
Sinon, oui, tu rêves pour Sen, mais j'espère vraiment que ça arrivera quand même un jour pour un de leurs jeux.
Megaman => Ca serait franchement excellent, mais je doute.. Enfin, il fera certainement un score qui plaira à Falcom, mais pas un truc exceptionnel.
Musashisama => Je me suis dit la même chose quand j'ai commencé à lire l'article wikipédia !
Je prévois 180,000 ventes pour la PS3 et 60,000 ventes pour la PsVita, la première semaine.
https://www.youtube.com/watch?v=dwy3nw8rZQY
https://www.youtube.com/watch?v=5GNxwvbI_7g
https://www.youtube.com/watch?v=76dfcLJGnBk
Merci pour les liens, j'vais écouter ça
https://www.youtube.com/watch?v=gHYEEWnHX98
https://www.youtube.com/watch?v=lY967oRzntE
la 2ièm est un énorme plagiat de la musique de malmsteen : far beyond the sun! (elle est epique donc tant pis, mais c'est dommage, car c'est sans doute a cause de ca qu'elle n'est pas remixée dans forest of celceta vita)
https://www.youtube.com/watch?v=TbHc5i4O2tc
va a 4:03, tu verra
Et encore, limite j'imagine moins. Genre du 200 000, toutes ventes confondues.
Mais, si le jeu pouvait être premier avec du 250-300 000 total, ça sera déjà super...
Hmmm, Youtube n'a pas envie de lire la première vidéo :/
Pour l'autre, c'est vrai que la ressemblance est frappante !
Peut être parce que je ne connais pas trop les 2 mais là sur le coup...
Il faut se dire qu'avec ces histoires d'héritages en C# ça devient vite tordu
J'avais crée des fichiers et des répertoires qui étaient aussi des objet "fichiers" . Et il fallait les reconnaître puis les convertir en objet "répertoire" puis réutiliser la fonction compterlenombredefichiers dans la fonction même
J'ai déjà fait un peu de C#, mais ça remonte au lycée et puis c'était juste pour un ou deux cours, autant dire que je n'y comprend plus rien maintenant ^^"
Mais sinon, ça me parait bizarre le coup de la fonction à l'intérieur de la même fonction XD
Je retiendrai juste que ça s'est bien passé globalement, et ça c'est cool