Bon l'information provient de Fudzilla, donc on va dire, restant à confirmer... Selon une source et un rapport, la GTX780 serait lancée le 23 Mai et la GTX770 serait lancée le 30 Mai, une semaine après. Il est intéressant de validé que les cartes prend en charge DirectX 12
La GTX780 disposerait de 5 Go de GDDR5, d'un bus mémoire 320 bits, d'un GK110 avec 2496 Cuda Cores, de 208 TMUs, de 40 ROPs et d'un prix compris entre 699 et 759 $.La GTX770 quand à elle disposerait d'un GK104 (et non pas d'un GK110), de 1536 Cuda Cores, de 128 TMUs, de 32 ROPs et d'un prix de 399 $.
Microsoft DirectX est une collection de bibliothèques destinées à la programmation d’applications multimédia. Plus particulièrement de jeux ou de programmes faisant intervenir de la vidéo, sur les plates-formes Microsoft (Xbox, systèmes d’exploitation Windows).

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posted the 05/03/2013 at 07:24 PM by
majorevo
Les PC ont la puissance mais elle n'est jamais utilisée, ou très rarement.
Sauf si DX12 est imposée
Dx12 sera superbe mais il a interet à être compatible avec les consoles nextgen. ^^
http://www.pcworld.fr/carte-graphique/actualites,amd-directx-12-battlefield-4-never-settle-bundle,537507,1.htm
Pour la prochaine je vois mal Microsoft sortir une console fin 2013 qui ne dispose pas de fonction dx12.
La PS4 a deux API, une de bas niveau (low level API) où les codeurs se voient offerts une immense liberté de programmation et d'optimisation, ce qui leur permettront par exemple d'inclure d'hypothétiques techniques inédites et au de-là d'un équivalent DX11.1 (logique), par exemple; Ainsi qu'un API propriétaire d'équivalent DX11.1+, pas de langage de bas niveau pour celui-ci.
Possible que Microsoft fasse la même chose que Sony. Et c'est bien meilleur comme ça, niveau liberté et possibilité d'optimisation.