Comme les grandes marques sortent leur chiffre, elles sont dans l'obligation de communiquer aux actionnaires, l'occasion pour elles aussi de dévoiler quelques informations. C'est le cas de nVidia qui confirme que le développement de Kepler a couté cher, et que ses technologies récentes seront portées sur version mobile.
Jen-Hsun Huang a annoncé hier dans une journée d'investisseurs de la prochaine génération de GPU mobile, que nVidia va porter Kepler dans sa version mobile. Mais là on ne parle pas de PC portables, mais bel et bien de tablettes et smartphones, entendez par là qu'on parle de Tegra 5.
Les versions mobiles de Kepler, Tegra 5, impliquera un travail important des ingénieurs qui vont devoir plancher sur une nouvelle conception, afin de réduire la consommation électrique. nVidia annonce qu'une première version expérimentale est disponible, qu'elle fait tourner DirectX11 sur des tablettes avec tous les effets d'éclairage élevés, sous Battlefield 3.
La nouvelle génération de GPU mobile permettra passer du support de DirectX9 à DirectX11, et d'OpenGL ES à OpenGL 4.3. Huang a rajouté qu'avant de développer et de le portage de Kepler, ils doivent régler la priorité du développement sur d'autres projets, et qu'ils ont plusieurs mois d'avance sur la concurrence.
La vidéo ci-dessous est ce qui a été présentée par le CEO de nVidia, la première minute montre ce que peut faire un iPad et la seconde ce que Tegra 5 pourra faire.
Oui j'ai vu ça ce matin et c'est très intéressant pour l'avenir d'android car je suis sûr que la concurrence va aussi aller de l'avant en proposant de lire des jeux pc ... bon du coup Project shield prend un coup de vieux et devient inutile
Houlllla Gismo attend quelque années pour voir ça, parce que sa doit pas être gratuit le Tegra 5 et reste a régler le problème de la consommation électrique.
Le défi sur console portable c'est la consommation électrique et non les graphismes ou la fluidité, sur console c'est les graphismes (et la fluidité quelque fois). On vient de voir ce que le Tegra 5 devrait faire, mais fera t-il cela pour de vrai.
Perso je tourne en ultra bf 3 avec un bloc d'alimentation a 550 watts (je sais je le tourne pas à fond mais quand même). Regarde je te donne un exemple : http://www.youtube.com/watch?v=MRcmRNGjU1s
De toute façon je ne pense pas que Battlefield soit en High sur la vidéo. Les textures ont l'air bien fade, mais avec les batteries que l'on a aujourd'hui (les constructeurs font vraiment des efforts) je ne pense qu'il y ai trop de soucis. On verra !
A part ça, je me demande si les jeux sur les appareils équipés vaudront vraiment le coup. Les développeurs migrent sur smartphone car le coût de développement est moindre, mais que feront-ils s'ils doivent faire des jeux ambitieux ?
L'intérêt sur Smartphone? Là où le marché prouve que les meilleurs ventent se situent sur le snack gaming 2D?Combien je dois payer pour avoir ça? 700€+2 ans d'abonnement? Et la batterie après un tel traitement?
Je dois reconnaitre que c'est impressionnant, mais le combat sont Nintendo le prouve... Sur nomade, les jeux colorés et joyeux ont plus de succès. Immerger dans un monde sombre et réaliste sur nomade est bien moins fun que sur console de salon
Tegra 4 est pas encorre sortie et il parle déja du 5 ? Des fois sont bizarre chez nvidia , avec ce genre de vidéo le 4 semble obsolétte avant méme d'étre sortie O_o
Le défi sur console portable c'est la consommation électrique et non les graphismes ou la fluidité, sur console c'est les graphismes (et la fluidité quelque fois). On vient de voir ce que le Tegra 5 devrait faire, mais fera t-il cela pour de vrai.
Perso je tourne en ultra bf 3 avec un bloc d'alimentation a 550 watts (je sais je le tourne pas à fond mais quand même). Regarde je te donne un exemple : http://www.youtube.com/watch?v=MRcmRNGjU1s
Lolilol, non ?
Je dois reconnaitre que c'est impressionnant, mais le combat sont Nintendo le prouve... Sur nomade, les jeux colorés et joyeux ont plus de succès. Immerger dans un monde sombre et réaliste sur nomade est bien moins fun que sur console de salon
C'est pas moi qui ai inventé le smartphone,c'est Apple.
Donc c'est pas à moi que tu dois botter le fion