Notre entretien avec Jean Guesdon, en marge de la première présentation d'Assassin's IV : Black Flag, nous a permis d'avoir quelques détails intéressants sur le jeu. Après les interactions smartphones/tablettes et le mode multi sans batailles navales, voici ce que l'on a pu apprendre sur les phases de plongée sous-marine...
Si l'on découvrira certainement le "monde ouvert le plus varié de la série", dénué de toutes coupures et avec le moins de barrières possibles, une petite info d'importance nous a été dévoilée par
Jean Guesdon lors de notre interview : les phases de plongée sous-marines feront en quelque sorte exception et ne seront pas si libres que ça, puisqu'elle seront "
contrôlées"... Explications avec ce nouveau petit extrait de notre entretien.
Durant la présentation, tu as parlé d'une certaine "cloche de plongée" ?
Oui ! La cloche de plongée, c'est un vrai outil que les pirates ont utilisé. C'est littéralement une cloche en bois, qui permet de plonger dans les profondeurs en ayant une bulle d'air. Elle est lestée et permet d'avoir une réserve d'air et donc de ne pas être obligé de monter et descendre sans cesse.
On a vu dans la vidéo qu'il y aura aussi des combats sous-marins ?
"Ah... Dieu seul sait ce qu'il va pouvoir se passer sous l'eau..."
J'imagine que ça servira notamment aussi à chasser des trésors, ce genre de choses ?
"On peut aussi imaginer que ça servira à accéder à des lieux non-accessibles autrement..."
En passant par des grottes sous-marines par exemple ?
"Je vous laisse imaginer ce que vous voulez !"
Mais étant donné que c'est un monde ouvert, ça veut dire que tu peux plonger de n'importe-où ? Tu peux t'arrêter en plein milieu de l'océan et plonger ?
"Non, ces expériences sous-marines sont "contrôlées". Enfin pas l'expérience elle-même, mais les lieux sont contrôlés. La démarche derrière - et encore une fois c'est une première itération, comme l'année dernière avec les batailles navales - on essaye de bien maîtriser le truc, de bien contrôler. On préfère d'abord livrer la meilleure expérience possible. Si on livrait l'expérience de pouvoir plonger partout sans qu'il n'y ait rien à faire, ça ne serait pas intéressant. Donc on pourra plonger à certains endroits dans le monde ouvert."

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posted the 03/22/2013 at 05:48 PM by
fullbuster
Y a pas mal de fautes en ce moment sur gamekyo et ça pique vraiment les yeux
Pour en revenir à l'article c'est tout à fait normal, je les imagine pas modeler un océan en entier, surtout qu'il n'y aurait pas grand chose a part dans 2/3 zones ...
En tout cas je suis sur AC3 en ce moment même après avoir eu le courage de finir Revelations, qui crevait sur un coin de mon étagère depuis un an.
Je n'ai pas fini le 3 encore mais j'avance bien
bon, après l'interview du real de assassin's creed 4 qui est tronconnée en plusieurs news pour engranger du clic, vous semblez persister dans le "cliquez bande de salopes !" en faisant de news qui piochent allègrement dans la preview. afin de vous aider à élaborer des news plus rapidement, je vous propose les news suivantes :
- Le mot "EMOTION" est plaqué sur un des murs du studio quantic dream (éventuellement inscrire EXCLU GAMEBLOG afin d'attirer l'oeil du lecteur)
- Beyond Two Souls a nécessité près de 12 mois de shooting pour la motion capture.
- Beyond Two Souls contiendra une séquence dans un laboratoire
-Beyond Two Souls : l'ascenseur émotionnel confirmé !
en espérant que cela puisse vous aider dans l'élaboration de vos news. Cordialement.
raeglin moi aussi j ai été déçu par Revelations et j ai fini le 3 hier qui a bien redressé la barre je trouve sauf les missions secondaires type contrat assassinat, missions messager etc que je trouve à chier par rapport au 2 ou Brotherhood
En fait Revelations ne m'a pas vraiment déçu disons que quand je l'avais commencé, j'étais sur d'autres jeux en même temps genre Dark Souls et Arkham City et ensuite j'ai eu la flemme de le reprendre parce que le début m'avait pas franchement intéressé, trop peu de nouveautés par rapport à Brotherhood, mais je l'ai fini l'autre jour et franchement c'est un bon opus mais je voulais ABSOLUMENT le finir avant d'attaquer le 3.
Là je suis en plein dans le 3 et c'est la baffe!!
La Carte est énorme, les batailles navales, disons que je suis un grand fan de Sid Mieir's Pirates, Connor à une classe dingue, le scénar est mis en scène de façon magistrale, l'époque choisie est une de mes préférés, les petites nouveautés par rapport au système de grimpette font leur effet, Franchement probablement pour l'instant (j'attends de voir la fin), mon volet préféré aux côtés du 2, je regrette pas du tout mon achat