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    kikibearentongues, trungz, grayfoxx
    posted the 12/22/2012 at 12:43 PM by noctis
    comments (8)
    mokykun posted the 12/22/2012 at 12:54 PM
    Personnellement je trouve les graphismes finalement plutôt jolis
    justx posted the 12/22/2012 at 12:54 PM
    c'est plus jolie en image que dans le trailer en fait.
    lordkupo posted the 12/22/2012 at 01:05 PM
    La traduction est pas mal avancé, ils sortira certainement en même temps partout.
    justx posted the 12/22/2012 at 01:12 PM
    en fait il y a vraiment tres tres tres peu de geometrie sur leur batiment et decors. tres peu de shader specifique.(metal, marbre, etc....) Dans le 13 il y avait des cube map(reflet) Partout et la y en a plus une seule. meme si elle était pas en temps reel elle donnait une certaine assisse a leur univers la c'est vraiment pauvre. on croirait presque que ca tourne sur VITA. Pour des gens qui nous font des artwork avec des materiaux, des dallages, et des formes rechercher. c'est quand meme un comble de nous proposer ce genre de truc.

    Et meme si le moteur a l'air de sublimer tout ca. une maison pourri meme avec le plus beau des moteur reste une maison pourri ! En fait ce probleme ce voyait deja dans les precedent mais comme on ne pouvait pas vraiment se balader partout et que les decors restait assez lointain. c'etait pas un probleme la on est a 10 cm d'un objet et on voit que les batiments ne sont que des applats de textures. textures qui en plus sont en resolution super basse. Je trouve ca grave quand on sait que tout le jeux se passe dans cette ville
    justx posted the 12/22/2012 at 01:29 PM
    noctis posted the 12/22/2012 at 01:37 PM
    dsl probleme d'affichage au niveau des images
    regis77 posted the 12/22/2012 at 02:18 PM
    le trailer est tout simplement une demo pas le jeu fini !!
    kikibearentongues posted the 12/22/2012 at 06:12 PM
    C'est vrai que le design de Luxerion est spécial. Mais j'aime bien.

    Justx

    Je te rassure, Luxerion n'est pas la seule ville du jeu.
    Le système de tramway sert à naviguer de villes en villes, mais entre ces villes tu a des zones sauvages (déserts, forêts, etc.).
    D'ailleurs le terrain devrait être assez vaste, d'après les dernières informations.
    Le jeu s'oriente vers du "semi" Open-World, si j'ai bien compris.
    En tous cas, le game design dans sa globalité me plait bien, et le jeu est quand même bien joli.