Le jeu tourne en 1080p natif à 60fps sans chutes de framerates le tout avec un mix avec des éléments 3D :
Rayman Legends on Wii U is notable in that it retains the extreme resolution and frame-rate capabilities of the engine, but adds 3D elements to the mix. Rayman Legends combines wonderful 2D art with accomplished 3D elements and superb production values all-round.
Although we don't see it in the levels showcased here, previous footage also seems to have shown a 3D lightmap dynamically overlaid onto the environment.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-the-rayman-legends-wii-u-demo

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posted the 12/14/2012 at 09:05 PM by
soutenn0xi
note le vidép est en anglais.
Mojorider: Je me suis mal exprimé: Je sais que le processeur de la wii u est bon. C'était juste pour souligner, que avec un processeur plus lent, elle arrive au même niveau que les processeur de la ps360, comme quoi, tous n'est pas une question de vitesse.