Fiche descriptif
Call of Duty : Black Ops II
2
Support : Wii U
Développeur : Treyarch
Genre : FPS
Multijoueur : oui (online)
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linkjap
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linkjap > blog
    tags : wii u wiiu
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    Qui a aimé ?
    publié le 24/11/2012 à 21:31 par linkjap
    commentaires (27)
    escobar publié le 24/11/2012 à 21:32
    dis nous ce que tu en pense sa nous interesse
    amassous publié le 24/11/2012 à 21:34
    "Black Ops 2 on Wii U appears to have much in common with the Xbox 360 version including a native 880x720 resolution with 2x MSAA.
    linkjap publié le 24/11/2012 à 21:41
    - graphiquement la version Wii U est légèrement meilleur que sur PS360.
    - la version Wii U utilise la meme résolution que la xbox : native 880x720 resolution with 2x MSAA.
    - Le nombre FPS de la Wii U n'est pas stable, dans certaines scènes on passe sous la barre des 30.
    amassous publié le 24/11/2012 à 21:42
    Okay merci des Precisions!
    jeanouillz publié le 24/11/2012 à 21:44
    Donc un jeu pas stable et même pas en 720p ...
    cyr publié le 24/11/2012 à 21:45
    Je cherche un disque dur externe 1 to en usb 2.0, avec une alimentation prise secteur.
    Je trouve que des disque auto alimenté. Merci.
    cyr publié le 24/11/2012 à 21:46
    A Jeanouillz: c'est aussi le cas de la version xbox360 pour le résolution.
    wickette publié le 24/11/2012 à 21:48
    Ca montre des soucis d'optimisations, etonnant vu que l'architecture wii se rapproche de la 360....
    cyr publié le 24/11/2012 à 21:50
    Ben ce qui est intéressant de savoir, sur quel kit de wii u il ce sont basé. Sachant que la dernière version date de l'E3 dernier, ce qui fait 5 mois pour avoir retravailler je jeux, sa fait très court non?
    linkjap publié le 24/11/2012 à 21:53
    cyr > je pense qu'ils ont eu le temps de corriger le tir :/ , au pire un futur patch pour optimiser le jeu...
    cyr publié le 24/11/2012 à 21:57
    A noter que le jeux est légèrement mieux graphiquement que la version xbox360. Sa aurait put être pire si il c’était basé sur la version ps3.
    Par contre, la wii u es pas similaires sur la xbox360 niveau architecture, puisque que c'est gpgpu (quelque chose comme sa)
    linkjap publié le 24/11/2012 à 22:08
    cyr > pourquoi ne pas prendre un disque dur 2.5" ?
    cyr publié le 24/11/2012 à 22:43
    Linkjap: parce que nintendo préconise un disque dur avec double alimentation. Je vais pas tenter le diable. Je pense que c'est pour éviter que le port usb chauffe de trop...
    kayama publié le 24/11/2012 à 23:02
    La version Wii-U est vraiment catastrophique. C'est quoi ce framerate de merde ? Ils ont même viré la 3D tellement les perfs sont mauvaises.
    roy001 publié le 25/11/2012 à 00:27
    kayama tu stop ton drame oui ?
    framerate de merde pattatit patatat de rien tu fais le monde toi . Tu abuse dans t es propos .
    kurosama publié le 25/11/2012 à 00:41
    bah il a raison en meme temps,le frame rate a l'air d'etre à la rue visiblement.
    roy001 publié le 25/11/2012 à 00:48
    la version wiiU quand il y a le robot est nettement plus belle . les textures sont les mêmes et les cheveux sont un peux mieux fait mais pas grand chose .
    chapeau a la version 360 qui est la plus stable 60 IPS presque tout le temps .
    la version wiiU elle a des léger ralentissement qui ne devrais pas se voir a l œil ça ne dure pas assez longtemps pour être remarquer .

    24 IPS sont en générale la vitesse des films aux cinéma c est aussi le moment ou l œil commence a percevoir les ralentissement sous 24 bien sur .

    par contre il y un moment ou oui l ips de la wiiU n est pas terrible 18 c est pas bon du tout .( video)

    La wiiU a les plus beau graphisme mais aussi le plus mauvais IPS sans vraiment être a la rue non plus en phase de game playe les chutes ne descende pas sous les 24 IPS.La xbox360 a un IPS ultra stable on peux donc imaginé que le jeux a d'abord été développer sur la 360 avant le mutli ps3 et wiiU .

    voila analyse sans troll .
    roy001 publié le 25/11/2012 à 01:02
    Pour le multi par contre il n y a aucun problème actuellement sur la version wiiU .
    roy001 publié le 25/11/2012 à 01:25
    Cyr une très très grosse partie voir la totalité des jeux sont développer sur un kit inférieur aux 5 eme et ça c est simplement a cause de nintendo et leur lenteur a distribuer les kits finaux . COD comme les autres est sur un kits entre le premier et le 4 eme .Mais je voudrais comprendre pourquoi attendre un portage parfait alors que la console n utilise absolument pas la même architecture que les autres ?

    D' une architecture basé sur le CPU (360/ps3)on passe sur une architecture GPGPU soit centré sur le GPU (wiiU)

    Déjà que les portage xbox360 ps3 sont pour certain pas réussi du tout alors faut pas espéré des merveilles actuellement .
    thekingman1 publié le 25/11/2012 à 05:17
    yurilowelle
    + 10000
    karbon publié le 25/11/2012 à 08:01
    Bon et sinon c'est quand la next-gen ?
    heisenberg publié le 25/11/2012 à 08:51
    les gens en sont réduits à décortiquer un jeu entier d'une scène à une autre pour savoir si leur version est supérieure et se rassurer...

    Mes pauvres enfants...
    anakaris publié le 25/11/2012 à 09:26
    Es-ce vraiment nécessaire de faire une comparaison entre 2 machines d'un jeu qui dans tout les cas est moyen graphiquement? Encore pour montrer la supériorité de la Wii U même quand c'est pas le cas, parce que on sait que les N-seks luttent contre vents et marrées? -_-
    xerxes publié le 25/11/2012 à 09:32
    Extrapolation du sujet : Si tu es un habitué (ou pas peut-être), ton oeil fait la différence entre 30 et 60 Fps. Et je ne parle même pas en dessous de 30.
    kayama publié le 25/11/2012 à 09:41
    Dire que certains nous annoncait un COD en 1080p natif sur Wii-U (on les avait pourtant prévenu que c'était du bullshit mais rien à faire) et au final on se tape de la sub HD (comme sur PS360) avec un framerate chaotique et sans 3D. Cette blague quand même.
    koopa publié le 25/11/2012 à 10:18
    Dire qu'Activision annoncé sont jeu en 1080P, ptdr leur annonce moisi