D'après le Twitter officiel du studio Two Tribes, il semblerait que les développeurs, eux aussi, n'ont pas encore tout décelé sur la future machine HD de Nintendo :
"Aujourd'hui nous avons découvert une nouvelle fonctionnalité de la Wii U qui nous a fait économiser près de 100mo de mémoire pour le chargement des textures de Toki Tori 2 ! Cela veut dire que nous gagnons en temps de chargement et que nous avons plus de mémoire pour faire tourner le jeu."
Toki Tori 2 étant prévu pour le lancement de la console, nous pouvons légitiment croire que Two Tribes travaille depuis quelques temps déjà sur le kit de développement. Alors si même les « plus anciens » découvrent la bête encore aujourd'hui, nous sommes impatients de voir tourner les premiers jeux qui l'exploiteront totalement !
lien vers le blog tres intéressant de Sebthemajin qui en parle http://www.gamekyo.com/blog_article283545.html
ça fait bizarre que c'est l'éditeur qui le découvre alors que NINTENDO leur à pas précisé la chose.
Aprés feature spécifique à la carte graphique ou pas, j'trouve ça négligeant de ne pas le faire savoir avec les éditeurs.
Je pense que Nintendo fait exprès de ne pas tout dire aux développeurs pour qu'ils découvre eux même des fonctionnalités...
en même temps aucune société ne sait ce qu'est réellement capable une console...c est pas pour rien si les jeux de première gen sont "minable" en comparaison de ceux en fin de gen
Nintendo ne vas dire tout ce qu'ils connaissent comme astuce à d'autre par pure bonté.
tout le monde le fait...d'ailleurs Twotribe ne le dis pas non plus comment est-ce qu'ils arrivent.
Concernant la news, ben tant mieux, si chaque developpeur trouve une astuce pour gagner de la memoire sur U, tant mieux pour nous et tant mieux pour la console.