Bonsoir tout le monde,
C'est après environ 21h de jeu (en faisant quelque quête annexes par ci par la) que je viens de finir DKS2.
Ce qu'il faut savoir c'est que j'avais surkiffer le 1 que j'avais acheter Day one et que j'avais bien retourner.
C'est donc avec beaucoup d'impatience que j'attendais la sortie 2, vu la fin du 1.
Que dire de ce darksiders 2... Déception est le mot qui conviendrais le mieux a cette suite. Bien sur il y a toujours des trucs qui déchire comme la direction artistique qui en met plein la gueule, des musique épiques, un level design sur certains donjons qui est génial... Mais bordel qu'est ce que je me suis ennuyer. Le scénario est totalement plats (malgré un background qui s'étoffe grandement), sans aucune montée en puissance, on ne se sens jamais concerne par ce qui se passe devant nous. C est bien simple Death malgré son design que j adore (même si j'ai une préférence pour war), a zéro personnalité puisque que tout le long du jeu il va se faire balader par tout les protagoniste sans jamais broncher, surtout que les missions des Pnj sont tous les mêmes c'est de leur rapporter 3 objets pour leur faire plaisir (je dit bien 3, ni 1, ni 2, ni même 4 puisque sa sera tjs 3) et pire encore pour récupérer ces 3 objet on vous demandera de recup 3 autre item pour en recup 1 sur les 3 et c'est ce qui se passe pour 90% de l'aventure. De plus le jeu est servi par un des boss de fin les plus minables que j'ai vu, dans le genre charisme zéro il se place en bonne place.
Darksiders 2 est un jeu qui a le cul entre 2 chaises, puisique qu'il ont essayer d'améliorer et de pousser tout ce que les gens avais aimer dans le 1 mais en faisant ca, ils ont créé un jeu sans envergure, plats, ennuyant, avec des personnage sans relief.
Ma note 6/10

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posted the 09/30/2012 at 09:14 PM by
iglou
le vrai boss de fin c'est samael bordel, il était génial cet affrontement!