Une partie de l'équipe de la division
R&D de
Square Enix a tenue, hier, durant la CEDEC 2012, une conférence d'une durée de pas moins d'une heure.
Le thème traitait sur le
Luminous Studio, nouveau moteur du géant japonais.
Les coulisses de la démo d'
Agni's Philosophy sont également dévoilés, et certaines technologies sont expliquées.
Au programme : Artworks, modélisations 3D, compatibilité totale avec Autodesk MAYA, animations et captures de mouvements, gestion physique de prochaine génération, système de pilosité procédural, peau, subsurface scattering, illumination globale en temps-réel, réfractions et reflets en temps-réel, post-processing, rendu des yeux, simplicité d'utilisation du moteur, navigation dans les scènes, baking ultra-rapide, et bien plus encore.
Streaming de la conférence
Les choses intéressantes démarrent à la 16ème minutes.
La qualité d'image n'est pas extraordinaire, mais il faut faire avec.
Quelques images :
Deux nouvelles conférences sur le Luminous Studio sont prévues le 23 et 24 Novembre. Ce sera l'occasion cette fois-ci de parler du "système d'Intelligence Artificielle de prochaine génération" intégré au moteur.
Luminous Studio est actuellement en développement, et ne sera accessible aux équipes de Square Enix (et ses partenaires) qu'à partir de la fin d'année 2012 - début 2013.
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Une hyène mutant. Dans l'esprit d'un FF, en gros.
À voir comment le moteur est super simple d'utilisation, et automatisé sur beaucoup d'aspects, qu'il peut convertir et lire les données initialement faites pour le pré-rendu.
Si après le travail d'orfèvre qu'ont accomplis les équipes de la R&D, les développeurs de chez Square mettent une éternité à faire un jeu ... Il y aura de sérieuses questions à se poser quant à l'organisation des projets. Avec ce moteur, ils n'ont plus d'excuses.
En passant, FFVersusXIII n'a débuter son développement en effectif réduit qu'en 2008, avant ça, c'était de la pré-production. Le jeu est entré en Full production à la rentrée 2011.
Au final, il n'a pas eut une conception extrêmement longue ... mais chaotique, certainement.
C'est encore une autre histoire