Comme si les inquiétudes entourant le développement de
Bioshock Infinite n'étaient déjà pas suffisamment alimentées par son absence totale de présence médiatique et les rumeurs qui courent sur de supposées difficultés, voilà que
Gamasutra nous rapporte que
le jeu vient de perdre deux membres clefs de son staff.
Tim Gerritsen, directeur du développement produit, vient de claquer la porte. Il est suivi dans le même mouvement par un vétéran d'
Irrational Games occupant un poste important dans le développement de
Bioshock Infinite,
Nate Wells, Directeur Artistique, visiblement dans le but de rejoindre
Naughty Dog selon une mention dans sa bio
Twitter vite effacée. Il sera remplacé à ce poste par
Scott Sinclair qui occupait la même fonction sur le premier
Bioshock. On précise que deux autres responsables ont déjà quitté le navire, le lead designer
Jeff McGann et le system designer
Kenneth Strickland.
Sinon le chien de Sony s'étoffe une nouvelle fois de talent
C'est plutôt marrant que Nate Wells rejoigne Naughty Dog parce que le co-président porte le meme nom que lui , Evan Wells ^^ , et en plus Nate , c'est le diminutif de Nathan ^^
Espérons que tous ces départs ne portent pas atteinte au développement du jeu et qu'il ne soit pas reporté .
Et en plus , Nate Wells a été remplacé par Scott Sinclair , pourquoi aurait t'il été remplacer si son boulot est terminé ?