badaboum > blog
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    grozourson, minbox, rosewood
    posted the 07/04/2012 at 03:01 PM by badaboum
    comments (25)
    cajp45 posted the 07/04/2012 at 04:00 PM
    de belles paroles en théorie, mais dans les faits il y a déjà pas mal de diversité.
    zabuza posted the 07/04/2012 at 04:02 PM
    on ne peut pas reprocher à notre petit français son manque de prise de risques. Gageons que le pari soit gagnant une fois de plus...

    Sérieux c'est quand est-ce que les gens vont comprendre que le risque "heavy rain" c'est Sony qui l'a pris et pas Cage.
    ikagura posted the 07/04/2012 at 04:11 PM
    C'est vrai que M. CAGE lui, il prend vraiment beaucoup de risques, alors 3 jeux et quasiment 3 films interactifs, même s'il change d'univers, ca reste des films interactifs, quand il fera un shoot ou un jeu de baston (par exemple), on pourra dire qu'il prend des risques.
    raphy26 posted the 07/04/2012 at 04:17 PM
    mais oui ikaruga va te coucher t a tout compris
    ikagura posted the 07/04/2012 at 04:34 PM
    Raphy26> euh.... Y a un problème, pourquoi tu veux que j'aille me coucher, j'ai pas sommeil, explique moi ou j'ai tort alors

    M. CAGE dit que l'industrie doit prendre des risques, mais lui, il les prend a quels moments , Beyond a beau etre plus action que HR, il aurait pu etre un Shoot (par exemple), pourtant comme tout le monde l'a vu, c'est un film interactif (si tu veux, il ressemble beaucoup a HR), il est ou le risque qu'il prend en faisant toujours le même type de jeu ?

    Enfin bon, chacun son avis.
    badaboum posted the 07/04/2012 at 04:38 PM
    Ikagura > Bien sur! Que l'on fasse rentrer dans le moule l'un des rares développeurs qui fait encore dans l'originalité...

    Le risque que prend Cage est justement de ne pas faire des jeux de shoots, de baston, de bagnoles, etc. Il fait des jeux originaux dans un style qui n'appartient qu'à lui. En plus de cela il change d'univers à chacun de ses jeux. Il aurait pu faire un Heavy Rain 2 ca aurait été moins risqué pour lui et pour Sony.
    ikagura posted the 07/04/2012 at 04:43 PM
    Badaboum>OMG, c'est bon, je retires, j'ai pas envie d'etre mis a mort par les membres de GK, si pour vous, il est un des rares developpeurs originaux en faisant le même type de jeux depuis des années, alors que dans un autre temps, tu as des gars comme Warren SPECTOR (je sais plus si c'est le bon nom) qui change completement de style de jeux. Enfin comme je dis, chacun son avis.

    Et Badaboum, M. CAGE n'a même pas besoin de faire un HR 2 avant même que vous saviez que QD faisait Beyond, il y en avait déjà beaucoup qui avait dit Day One sachant que ca allait etre le même type de jeu que HR.
    minbox posted the 07/04/2012 at 04:44 PM
    Il a raison comme d'habitude.
    badaboum posted the 07/04/2012 at 04:45 PM
    Et Badaboum, M. CAGE n'a même pas besoin de faire un HR 2 avant même que vous saviez que QD faisait Beyond, il y en avait déjà beaucoup qui avait dit Day One sachant que ca allait etre le même type de jeu que HR.

    Désolé j'ai pas compris cette partie.
    barcelona posted the 07/04/2012 at 04:51 PM
    Ikagura pourquoi tu viens chialer ? Des shoots c'est pas ce qui manque, demander à cage d'en faire un enieme c'est ridicule.
    zabuza posted the 07/04/2012 at 04:54 PM
    Ikagura n'a pas totalement tord dans le sens ou il dit Cage dans le sens ou depuis le début ses titres parlent toujours et avant tout à sa fanbase installé avec des titres similaires.

    Après se mettre tout le mérite du risque sur ses épauls alors que c'est Sony...c'est toujours aussi lolesque.
    ikagura posted the 07/04/2012 at 04:55 PM
    Badaboum> dans ce paragraphe, j'essaye de mettre en relief que des que l'on sait par exemple que Hideo KOJIMA, Shigeru MIYAMAMOTO ou encore David CAGE fait un jeu, en tant que fan, on s'en fout si le jeu est bon ou pas, on le prendra.
    Une news etait sorti sur GK disait que QD allait presenter (ou sortir) un jeu dans pas longtemps et les comments disaient juste un truc du genre tant que c'est comme HR, on prendra.

    Il veux des risques, une boite connue peut elle prendre risque, je ne pense pas, quelque soit le jeu qu'elle sortira, les gens se rueront dessus.

    Barcelona> si ca te fais chialer de me lire, ben ne lis pas, j'ai le droit de donner mon avis, même s'il different du tien.
    fan2jeux posted the 07/04/2012 at 04:56 PM
    De bien belle paroles.
    akinen posted the 07/04/2012 at 04:58 PM
    Dead Space 3 est rentré dans le moule. Encore plus pour Resident evil... Qui est content?
    badaboum posted the 07/04/2012 at 05:31 PM
    Zabuza
    Ikagura n'a pas totalement tord dans le sens ou il dit Cage dans le sens ou depuis le début ses titres parlent toujours et avant tout à sa fanbase installé avec des titres similaires.



    Pas forcement. Je joue aux jeux vidéo depuis 20ans donc je jouais quand Cage a sortie chacun de ses jeux mais Heavy Rain est le premier auquel j'ai joué. C'est justement l'univers de celui ci qui m'a intéressé dans le jeu et non pas à cause du développeur.

    Recréer un nouvel univers à chaque nouveau jeu est un risque que peu de développeurs et éditeurs sont prêts à prendre même si le développeur reste le même. Si ce n’était pas si risqué pourquoi les autres studio ne le font pas?

    HR est le plus grand succès de Quantic Dream, Cage et Sony auraient pu être tentés de faire un HR 2 pour rentabiliser un peu plus la licence et être sur que le jeu va bien se vendre mais Cage a été constant dans sa politique et sa vision du jeu vidéo et a quand meme lancé une nouvelle licence, avec un nouvel univers, de nouveaux personnages, etc.
    denim posted the 07/04/2012 at 05:32 PM
    Ce type devrait sérieusement se recycler en tant que scénariste de film de série B et être plus tolérant. Que le gars veuille faire des films interactifs, tant mieux pour lui, mais faudra arrêter avec le gimmick "l’ère du jeu vidéo mature". Le box office en France selon Mojo de janvier jusqu’à maintenant, il y en a aucun pseudo-intellectuelle http://boxofficemojo.com/intl/france/. Chacun peut avoir sa propre interprétation d'une histoire et la trouver adulte ou pas. Si les thèmes abordés dans Oddworld, Xenogears ou même TO:LUCT sont pour adolescents, alors le cinéma devrait aussi ce remettre en question.

    Plus sérieusement, il a raison: les jeux sont devenus bcp trop cher a produire. On nous allèche allègrement pour la next gen, mais on omet de parler de la hausse conséquente des budgets. Ce qui fait que les développeurs ne peuvent pas ce permettent de mettre sur le marche un produit qui n'a théoriquement pas d'appel.

    Cependant pour la "maturité" faudra m'expliquer qu'est-ce que sait. Pas pour être désobligeant, mais une grande majorité de personne vont au cinéma pour s’évader de la réalité. Pense pas que tout les adultes en Europe vont voir (ou lire) Germinale. Cage pourrait adapter le livre de Zola en JV. On pourra même créer spécialement le label "100% mature" pour l'occasion ff:
    cajp45 posted the 07/04/2012 at 05:35 PM
    je comprend ce que veut dire ikagura, david cage parle de prises de risques mais lui même semble se cantonner à ce qu'il sait faire, honnêtement qui n'a pas pensé à heavy rain en regardant la première vidéo de gameplay de beyond two souls?
    milo42 posted the 07/04/2012 at 05:51 PM
    quand il fera un shoot ou un jeu de baston (par exemple), on pourra dire qu'il prend des risques.

    Humour ?
    zabuza posted the 07/04/2012 at 05:54 PM
    Pas forcement. Je joue aux jeux vidéo depuis 20ans donc je jouais quand Cage a sortie chacun de ses jeux mais Heavy Rain est le premier auquel j'ai joué. C'est justement l'univers de celui ci qui m'a intéressé dans le jeu et non pas à cause du développeur.

    Oui bien sure...Ce n'est surement pas parceque c'est une exclu PS3 ou encore toute les déclarations lolesque pendant des années de Cage

    Recréer un nouvel univers à chaque nouveau jeu est un risque que peu de développeurs et éditeurs sont prêts à prendre même si le développeur reste le même. Si ce n’était pas si risqué pourquoi les autres studio ne le font pas?

    Faut arrêter ses conneries médiatique...il y en a toujours des nouvels IP avec de nouveau univers différents...tu veux surement quelques exemple récent...Dragon Dogma, Lolipop chainsow, Gravity rush, Pandora's Tower, red dead redemption etc...

    HR est le plus grand succès de Quantic Dream, Cage et Sony auraient pu être tentés de faire un HR 2 pour rentabiliser un peu plus la licence et être sur que le jeu va bien se vendre mais Cage a été constant dans sa politique et sa vision du jeu vidéo et a quand meme lancé une nouvelle licence, avec un nouvel univers, de nouveaux personnages, etc.

    Encore une fois c'est ce que je dis, il fait ce que sa Fanbase attend de lui...Si tu ne comprends pas ca je n'en peut rien.

    C'est comme Id Soft qui fait du FPS tout le temps en changeant d'univers. (Rage, Doom, Wolfenstein) c'est ce que demande la fanbase du studio et son savoir faire. Le risque pour la boite n'est pas une nouvelle IP mais bien un genre inconnu pour eux (plateforme, action, RPG, combat etc...)

    C'est sur se point là que je dis qu'Ikagura n'a pas tord.
    haloman posted the 07/04/2012 at 06:09 PM
    clair qu'il nous les casses à dénigrer tout ses collègues alors que ses films interractifs c'est les meme depuis plusieurs années !!!
    il a une fan base et il fait le meme type de gameplay tout en changent l'univers tout comme id fait doom quake rage ect ...
    il est vraiment détestable et arrogant est heureusement que le jeux vidéo ne va pas dans sa direction car qu'est ce qu'on se ferai chier enfin moi oui !!!
    vivement des trips comme the last of us , assassin's creed 3 , bioshock infinite , tomb raider , gta 5 , halo 4 ect ...que ses films moisi ( avis perso ) !!!
    rosewood posted the 07/04/2012 at 06:55 PM
    Les personnes qui disent que les jeux de Quantic Dream sont des films interactifs n'ont vraiment rien compris .

    Si les jeux de Quantic Dream sont des films interactifs alors Dragon's Lair , c'est quoi ?

    Parce que oser comparé Dragon's Lair qui est lui un vrai dessin animé interactif aux productions de Quantic Dream , il faut vraiment le faire exprés .

    David Cage pousse le média du JV vers le haut .

    4 jeux , 4 univers .
    badaboum posted the 07/04/2012 at 07:01 PM
    Faut arrêter ses conneries médiatique...il y en a toujours des nouvels IP avec de nouveau univers différents...tu veux surement quelques exemple récent...Dragon Dogma, Lolipop chainsow, Gravity rush, Pandora's Tower, red dead redemption etc...

    De nouvelles IP il y en a c'est vrai mais des studio qui font de nouvelles IP à chacun de leur jeux là il y en a beaucoup moins.


    C'est comme Id Soft qui fait du FPS tout le temps en changeant d'univers. (Rage, Doom, Wolfenstein) c'est ce que demande la fanbase du studio et son savoir faire. Le risque pour la boite n'est pas une nouvelle IP mais bien un genre inconnu pour eux (plateforme, action, RPG, combat etc...)

    Effectivement ils changent beaucoup d'univers, Quake Doom et Wolfenstein les 3 seuls licences qu'ils ont faits en boucles depuis 20 ans. D'ailleurs une suite à Rage est déjà prévue, maintenant ils vont avoir 4 licences qu'ils font en boucle
    rosewood posted the 07/04/2012 at 07:07 PM
    A tous les détracteurs de David Cage , regardez cette interview vidéo ( c'est en français ) , ça vous permettra de connaitre la vision de David Cage sur le JV .
    zabuza posted the 07/04/2012 at 09:34 PM
    David Cage pousse le média du JV vers le haut .

    Sérieux mais qu'est-ce qu'il pousse vers le haut dit le moi ?

    Un scénario dit plus mature ?

    sa existait et sa explosé avec la psone soit avant lui.

    des acteurs dans un jeu vidéo ?

    d'autre sont passé avant lui aussi notament dans onimusha.

    des actes et choix qui engendre différents conséquence dans un jeu ?

    ca aussi ca existait bien avant heavy rain et franchement mieux abouti d'un point de vue gameplay...shadow of memories.

    Ce type ne fait rien de novateur, innovant et autre synonime.

    Il continue à faire le même genre de jeu depuis ses débuts avec sa fanbase déjà installé.

    le jour ou un de ses jeux bidera à ce moment là il arrêtera pour retourner sa veste et aller vers d'autres genre...seulement tout ses discours commercial n'est la que pour faire le hype et tout.

    Une grande gueul c'est ce qui défini bien se gars la.
    ggally posted the 07/05/2012 at 08:26 AM
    En même temps ca a un peu tjs été le cas.

    La génération nes/snes/n64 on se tapait de la plateforme 2d/3d
    Ps1/2 and co c'était voiture/tps/fps
    Maintenant sur 360/ps3 c'est tps/fps/QTE :P