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    choupiloutre
    posted the 05/18/2012 at 08:19 PM by fullbuster
    comments (20)
    escobar posted the 05/18/2012 at 08:20 PM
    papa a parlé
    dx93 posted the 05/18/2012 at 08:25 PM
    pourquoi le niveau de difficulté est si bas, afin que les joueurs expérimentés
    Putain y a un temps où on pouvait choisir comment on voulait... c'te régression sérieux!
    guiguif posted the 05/18/2012 at 08:25 PM
    on attend toujours son jeu Wii/3ds soit disant fini depuis allé... maintenant 7-8 mois ?
    zabuza posted the 05/18/2012 at 08:29 PM
    se serait genial qu'il revient avec Sega pour un Sonic
    thor posted the 05/18/2012 at 08:30 PM
    Bah il faut bien que des joueurs comme Dx93 puissent finir Green Hill.

    Je veux que Sega reforme la Sonic team originale avec Oshima et les autres
    tristanduqc posted the 05/18/2012 at 08:31 PM
    Guiguif: une conversion HD sur Wii U est fort probable, vu le manque d'infos (et du coup ca marcherait peut-être mieux) !
    000000000000000000 posted the 05/18/2012 at 08:32 PM
    vraiment, les jeux en général sont devenues trop facile, visant à augmenter l'ego de jeunes joueurs de plus en plus friands d'un succès ou d'une gloire plus faciles.
    square posted the 05/18/2012 at 08:35 PM
    Cette série devrait rester en 2D, aujourd'hui avec certaines animations en 2D, elle ferait un malheur.

    Quand j'y pense Sonic The Hedgehog est le premier jeu auquel j'ai joué et c'est vrai que la série a bien changé.
    shiks posted the 05/18/2012 at 08:36 PM
    Pour moi c'est pas une question de difficulté mais de réalisation globalement médiocre, même si Colours et Generations on relevé le niveau.
    dx93 posted the 05/18/2012 at 08:55 PM
    thor [Exp : 7287 - Niv : 73] publié le 18/05/2012 à 22:30

    Bah il faut bien que des joueurs comme Dx93 puissent finir Green Hill.


    Chut le mec qui n'a jamais réussi le premier niveau de Mario Bros.
    choupiloutre posted the 05/18/2012 at 09:15 PM
    sonic en 3d egale la mort de sonic, pas un seul sonic en 3d ne m a plus
    shiks posted the 05/18/2012 at 09:27 PM
    Dommage, car Adventure, Adventure 2 Battle et Colours sont vraiment très bon. Mais bon Sonic en 2D c'est mieux.
    gismo posted the 05/18/2012 at 09:47 PM
    Et bien quelle argumentation bidon. Plus le jeu est difficile plus il est meilleur et fun.
    lutbrok posted the 05/18/2012 at 09:50 PM
    Peut-être que ça pourrait répondre à certains ici>>http://nintendo-town.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=13420:naka-yuji-trouve-les-nouveaux-sonic-pas-assez-difficile&catid=53:general&Itemid=235
    furtifdor posted the 05/18/2012 at 10:05 PM
    Complètement d'accord avec lui, avant, je passait des heures et des heures sur un passage quelconque et on n'avait aucune aide (pas d'internet, juste les magazines et les potes, voir un coup de bol pour nous éclairer) et putain, quel sentiment de satisfaction quand on finissait, un niveau, une quête, voir le jeu en lui même!
    Mais ça...c'est une autre époque!
    choupiloutre posted the 05/18/2012 at 10:21 PM
    shiks pour moi sonic c etait un univers a part et depuis les versions 3d , je ne trouve ni le fun ni cette patte graphique qui me faisait vibrer,
    pikou posted the 05/19/2012 at 01:57 AM
    Qu'ils prennent Sonic Colors pour base (Sonic 3D j'entends). Cet épisode était vraiment fun, en plus de s'être (très?) bien vendu.
    kalas28 posted the 05/19/2012 at 08:01 AM
    n'importe quoi l'argument de la difficulté
    maryo posted the 05/19/2012 at 08:36 AM
    c'est plus ou moins vrai
    Unleashed été assez difficile parfois (le dernier niveau, Eggmanland en 45 minutes !), et pas évident pour un jeune de 13 ou 14 ans. Colors non plus n'est pas une balade de santé !
    Generation été plutôt simple à finir, dommage.

    En faite, je pense que c'est surtout dû à un changement des attentes des joueurs.
    Sonic c'est de l'arcade dans le fond.
    Et les derniers (Unlishead, Color, et Generation) poussent le concept à sont paroxysme
    J'ai fais plus de 50 heurs sur Unishead juste pour faire du scoring et du time attack.
    Même quand vous regarder les excellents Rush sur DS, ce n'est plus que de l'arcade, le gameplay est basé que sur la réactivité du joueur et la répétition des niveaux pour améliorer sont temps.

    Perso, moi j'aime beaucoup les nouveaux sonic ! Mais un peu plus dur et long c'est mieux !
    maryo posted the 05/19/2012 at 08:55 AM
    Je rejouerais que le plaisir des jeux arcade vient du skills, cad de la faculté du joueur à bien "jouer"

    Les unleashed, Colors et Generation sont un genre unique et très particulier.
    Il faut de l’investissement pour arriver à un skills permettant de ressentir le fun du jeu (le fun typique d'un jeu arcade)
    Les journaliste testant le jeu 3 ou 4 heurs ne peuvent pas arriver à ce niveau de skills. Et puisque qu'il n'existe aucune comparaison aux sonic, le niveaux des testeurs est médiocre : Regardez le Gaming Live de jeuxvideo.com sur Sonic Unlished, le mec ne sais pas jouer .... puis comparez au speed run sur youtube

    D'autre part, les sonic étant un genre particulier et unique finalement, ils ne plaisent pas forcément au membre d'une rédaction, ils sont relayés comme jeux de seconde zone : Regardez la note de Sonic 4 Ep 2 sur jv.com, puis les commentaires et notes des internautes. Alors le test est certainement objectif, mais le but de sonic est de procurer du plaisir, et si il n'y a pas de plaisir pour le testeur, la notre ne peut que rester moyenne.
    Et le plaisir subjective est une composante extrêmement important, sinon on dirait : "ah mais c'est quoi ces types qui ne savent que ce frapper ? en plus ils n'ont que 5 ou 6 techniques !!" : je parle SF4.