Le site
GamesIndustry.biz a profité d'un entretien avec
Yuji Naka, le papa de Sonic, pour lui demander son avis sur les épisodes actuels de la série.
Le créateur juge les épisodes moins bons que les premiers et explique cela par un niveau de diffculté trop bas.
«Je pense que les épisodes récents n'ont pas été aussi fun que ceux du passé. Je pense que la raison principale à cela est que les jeux sont devenus bien plus faciles, du coup les joueurs ne ressentent pas la joie extrême venant de la satisfaction d'avoir accompli quelque chose de très difficile à surmonter.
Les jeux d'aujourd'hui sont créés pour plaire à un public aussi large que possible. C'est pourquoi le niveau de difficulté est si bas, afin que les joueurs expérimentés et les joueurs non expérimentés puissent y jouer. Sonic possède des contrôles très simples qui permettent de faire beaucoup de choses avancées tout en sprintant à grande vitesse. Selon moi, c'est ce qui en fait un bon jeu. Je pense qu'augmenter raisonnablement le niveau de difficulté à l'avenir pourrait bien marcher.»
Rappelons que
Yuji Naka a quitté
Sega en 2006 pour fonder son propre studio
Probe et n'est donc plus impliqué dans la série Sonic. Avec ses équipes, il s'est désormais concentré sur le développement de petits jeux et travaille actuellement sur
Buddy Monster, un jeu de rôle à destination des smartphones.
Yuji Naka se dit toutefois ouvert à la possibilité de revenir participer à la création d'un nouveau Sonic. Le message est passé

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posted the 05/18/2012 at 08:19 PM by
fullbuster
Putain y a un temps où on pouvait choisir comment on voulait... c'te régression sérieux!
Je veux que Sega reforme la Sonic team originale avec Oshima et les autres
Quand j'y pense Sonic The Hedgehog est le premier jeu auquel j'ai joué et c'est vrai que la série a bien changé.
Bah il faut bien que des joueurs comme Dx93 puissent finir Green Hill.
Chut le mec qui n'a jamais réussi le premier niveau de Mario Bros.
Mais ça...c'est une autre époque!
Unleashed été assez difficile parfois (le dernier niveau, Eggmanland en 45 minutes !), et pas évident pour un jeune de 13 ou 14 ans. Colors non plus n'est pas une balade de santé !
Generation été plutôt simple à finir, dommage.
En faite, je pense que c'est surtout dû à un changement des attentes des joueurs.
Sonic c'est de l'arcade dans le fond.
Et les derniers (Unlishead, Color, et Generation) poussent le concept à sont paroxysme
J'ai fais plus de 50 heurs sur Unishead juste pour faire du scoring et du time attack.
Même quand vous regarder les excellents Rush sur DS, ce n'est plus que de l'arcade, le gameplay est basé que sur la réactivité du joueur et la répétition des niveaux pour améliorer sont temps.
Perso, moi j'aime beaucoup les nouveaux sonic ! Mais un peu plus dur et long c'est mieux !
Les unleashed, Colors et Generation sont un genre unique et très particulier.
Il faut de l’investissement pour arriver à un skills permettant de ressentir le fun du jeu (le fun typique d'un jeu arcade)
Les journaliste testant le jeu 3 ou 4 heurs ne peuvent pas arriver à ce niveau de skills. Et puisque qu'il n'existe aucune comparaison aux sonic, le niveaux des testeurs est médiocre : Regardez le Gaming Live de jeuxvideo.com sur Sonic Unlished, le mec ne sais pas jouer .... puis comparez au speed run sur youtube
D'autre part, les sonic étant un genre particulier et unique finalement, ils ne plaisent pas forcément au membre d'une rédaction, ils sont relayés comme jeux de seconde zone : Regardez la note de Sonic 4 Ep 2 sur jv.com, puis les commentaires et notes des internautes. Alors le test est certainement objectif, mais le but de sonic est de procurer du plaisir, et si il n'y a pas de plaisir pour le testeur, la notre ne peut que rester moyenne.
Et le plaisir subjective est une composante extrêmement important, sinon on dirait : "ah mais c'est quoi ces types qui ne savent que ce frapper ? en plus ils n'ont que 5 ou 6 techniques !!" : je parle SF4.