Démo jouable DOA5 provenant de l'édition collector de Ninja Gaiden 3. Très déçue par rapport au 4 : facilité surprenante pour un DOA, voix américaines et qui ne sont plus les mêmes, coups spéciaux (super blow) très facile à caser (juste à appuyer sur RB), Hitomi très mal faîte, trop d'éléments du décors encombrant et le fait de pouvoir continuer à se battre en tombant enlève beaucoup de réalisme... Bons points : nouveaux personnages bien plus réalistes, mêmes combots que dans Dead or Alive 4 (avec quelques améliorations), barres de niveaux qui permettent de comparer les personnages. Bon désolée pour mes commentaires parfois inutiles, j'étais avec un ami en même temps. Partagez-moi vos avis
Docteur : sonic c'est le meilleur, tu peut pas test
Comme je te disait laura, la démo est une alpha test, rien à voir avec une bêta ou autre, c'est vraiment que du bonus cette démo, histoire de testé le "nouveau gameplay" donc faut pas resté dans la déception, moi je vais me focalisé que sur le gameplay, après facile ou pas, normal.
Non il est en mode normal. C'est mes toutes premières fois que je vous ai mis en vidéo et mes deux premiers matchs, je les gagne vraiment aisément ! Ma première fois sur DOA4 ? Une horreur ! Je me demandais même si j'allais pouvoir gagner au moins un round ! Du coup, là ça me parait vraiment "easy" :S
@ I8 : b demandes à un de tes potes qui se prend Ninja Gaiden 3 de te filer le code (il est utilisable qu'une seule fois bien entendu) car la démo de DOA5 n'est pas disponible sans NG3.
Moi ya un truc que je n'aimais pas dans le 4 (vu que c'est le dernier auquel j'ai joué) et qui semble etre toujours present (meme si c'etait reglable sans vraiment changer grand chose), c'est la rapidité des combat.. 2-3 combo et WIN
@ Guiguif : b c'est clair que si tu ne te défends pas comme il faut, tes rounds vont vite défilés mdr ! Faut mener le jeu et là tu verras que ça durera bien plus longtemps. Bon après, si tu joues contre un F, un E, un D, un C ou un B, c'est toi qui vas le fracasser au plus vite lol ! A moins, que tu sois d'un niveau faible, je ne sais pas
Graaaave Docteurdeggman Mais Hayabusa, je n'ai jamais su le contrôler, et ça dans tous les DOA. La preuve, avec tous les autres personnages, j'y arrive. Et comme je disais, c'est mes tous premiers matchs et quand c'était le cas pour DOA4, je galèrais sévèrement ! Et là, mes premiers matchs, je le gagne 2 rounds - 0...
Mais non qu'ils ne vont pas l'enlever le super blow en Live ^^, c'est le même principe que gachette gauche arrière dans DOA4 sauf que ça fait bien plus de dégâts... En fait, il faut faire du "pressing" à ton adversaire pour pas qu'il est le temps de faire son super blow car pour le faire, il faut rester appuyé un certain temps sur RB et si ton adversaire te colle (donc te frappe), tu ne pourras pas l'enclencher.
Bon, je vais redire ce qu'il y a plus haut, mais c'est une version alpha, il suffit de ne rien faire pour que l'IA te tourne bêtement autour... Bref, comment veux-tu construire une IA si ton jeu n'en ai qu'à ses balbutiements ? C'est pas une démo, hein... Ce n'est pas comme si le jeu sortait dans un mois, surtout que cette version alpha date déjà de plusieurs mois.
Shincloud : Ne rêve pas, c'est un système du jeu. D'ailleurs, c'est tout l'intérêt de ce Power Blow, faire en sorte que le débutant puisse faire un retour dans le match simplement, tout comme l'Ultra de Street 4 ou les furies de SoulCalibur V. Ce ne sont pas des armes pour les connaisseurs, ce sont avant tout des armes accessibles pour les débutants. Le problème, c'est que avec le lag, un contre sur un Power Blow pourrait devenir très difficile et donc oui, tu vas avoir du spam à l'infini de PB, c'est prévisible...
Franchement, je souhaite vraiment qu'il y est de nettes améliorations mais on sait tous qu'il n'y a jamais de grands changements entre les démo (aplha, pré-alpha, ou démo de pré-sortie) et la version finale. Je ne fais plus de faux espoirs... :/
@ Freedom : j'ai essayé maintes et maintes fois de contrer les super blow et je n'y arrive pas. T'es sûr que c'est contrable au moins ? :S Je re-testerai demain...
ha que si il y aura du gros changement, car ta alpha, pré-alpha (ou le contraire), bêta etc... faut pas le prendre comme une démo, mais une démonstration, les démo alpha normalement le public n'ont jamais droit à ce genre de démo car c'est loin d'être une version finale.
Hé bien tu as beaucoup de mal avec Hayabusa,pourtant c'est l'un des persos les plus craqués de la série.
Sinon d'accord avec Freedom concernant le Power Blow,je vois difficilement ce genre de chose dans un combat avec un minimum de niveau.
Non mais de maniere general, pas que quand tu joue face a un CPU.
Meme en Versus contre des amis, la barre de vie descend vachement plus vite (genre en 4-5 combo c'est fini) que dans d'autre jeu de combat j'ai trouvé, dumoins sur le 4 encore une fois
D'ailleurs je ne sais pas si c'est dit dans la video ne l'ayant pas matté dans son integralité mais ya bien un mode 2 joueurs ? (car je vois qu'il y a un systeme de choix de perso meme pour le CPU)
Tu te trompes Kasumi, il y a des grandes différences entre une alpha et une démo, la démo est représentative du jeu réel (Même s'ils disent le contraire), mais pas l'alpha. L'alpha ne veut rien dire pour un jeu de combat qui ne cesse d’évolué durant tout le temps de son développement. Le retour des joueurs est très important pour eux et ils font de nombreuses modifications dans le cœur du jeu. Pour avoir suivit des locktests de Fighting Games, un personnage peut devenir différent d'une version à l'autre via des modifications importantes, de même que pour le système de jeu. Et ici, on ne parle même pas de locktest, mais d'alpha ! Bon je suis sûr que le Power Blow restera, même s'il pourrait subir quelques modifications de même que pour les sensations de combat, mais des choses changeront (Dont l'IA), c'est une certitude.
Pour ce qui est du contre Power Blow, il me semble avoir lu qu'il était possible.
Après, je n'ai pas la démo, je ne peux donc faire de vérification.
@ Guiguif : ou il y a bien un mode tag (mode à deux), mais dans la démo, c'est barré donc inaccessible. Pour ce qui est des jauges de vie dans DOA4, je ne joue pratiquement jamais contre la console. Je joue uniquement en Live et je mets toujours la barre de vie au maximum donc problème résolu Parce qu'en modes contre la console c'est niveau de vie moyen. C'est pour ça.
Kasumi: ok donc pas de mode Versus a 2 joueurs dans cette demo quoi... de mieux en mieux ce Ninja Gaiden 3, va bientot plus rester grand chose qui ne va pas me faire regretter l'achat ...
Shincloud: Ouais mais moi je suis un novice, et mes amis encore pire
@ Freedom : moi je voulais un DOA5 exactement comme DOA4 pour les combats, seulement avec des nouveaux personnages, des nouveaux costumes, nouveaux décors, tournant dans l'histoire de la série et nouveaux coups. Mais là, ils ont changé tout son esprit ! Alors, je veux bien espérer de gros changements en sa faveur mais je suis sûre que ça n'ira certainement pas vers mes attentes... Bref, ce n'est pas une catastrophe non plus mais on voit bien qu'Itagaki n'est plus là !
Kasumi: Tu exagères,je trouve que le jeu est très fidèle à ses prédécesseurs(si on excepte le Power Blow qui est useless à mes yeux)
Pour ma part depuis le constat du désastre qu'est NG3,j'ai surtout des craintes concernant le contenu.Je les vois bien nous refiler des personnages de base en DLC ou encore des arènes....et je ne parle même pas des tenues.
Grayfoxx : putain grave les costumes je suis prêt à mettre ma main à coupé qu'il vont nous faire des tonne de dlc avec les costumes, j'ai envie de dire d'avance enculé tecmo koei, sa me dégoute d'avance
Grayfoxx : J'ai aussi peur pour ce qui est de la politique dlc (Surtout avec celle de Ninja Gaiden 3), mais je doute fortement qu'ils proposent d'anciens personnages en dlc. Je pense qu'il sera très complet à ce niveau. Si tu fous Akira dedans, tu ne vas pas mettre sur le banc tout le reste du casting quoi
Des personnages en Dlc, il y en aura, il n'y a pas un jeu de baston qui ne le fait pas aujourd'hui. Après des tenues, c'est une certitude qu'il y en aura en Dlc, mais je pense qu'il y en aura pas mal de base tout de même, c'est une marque de fabrique pour la licence. Oups, le monsieur disait qu'il ne voulait plus des filles bimbos... Sick~
Euh j'ai dis quelque chose de mal?
Pourquoi avoir supprimé mon com?
Qu'on ne vienne pas me dire le contraire hein, quand un jeu ne change pas d'un opus à l'autre on dit que ça ne se renouvelle pas mais quand c'est le cas on dit que c'est nul car ça a changer...
Trungoku777, je suis désolée que ton premier commentaire ne soit pas apparu mais je te jure que je n'ai rien supprimé :O A propos de ta remarque, je suis pour du changement comme je l'ai dit (costumes, personnages, décors, nouveaux coups) mais pas pour le gameplay !
Trunkgoku : J'essaye toujours de ne pas te répondre, mais cette fois je vais le faire. Il y a changement et changement, quand tu dénatures un esprit, une façon de faire, oui, le fan a le droit d'être en colère, c'est normal. Tu fais disparaitre quelque chose qu'il aime et qu'il n'aura plus s'il ne dit rien. C'est bien différent d'un changement traditionnel que n'importe qui accepte sans problème...
C'est décidé, je me procure DOA Ultimate Collector et DOA 4 puis je ferai l'impasse sur celui ci, je suis fan de la série mais DOA 5 semble être ce qu'est DBGT à DB/DBZ...
Freedom: Tout est désormais possible depuis que j'ai vu la castration qu'a subit Hayabusa dans NG3.^^ Qui aurait cru un jour que les développeurs expurgeraient une partie du game design(inventaire,améliorations,ninpos..) définitivement tout en balançant une portion de celui ci en DLC (les armes)
Imaginais une partie du casting éliminée définitivement(allez disons Jann Lee,Brad Wong,Elliot,Zack) et une autre refourguée en DLC. Comment je serais dég.
Avec NG3 ils ont enseigné une nouvelle politique,celle de la régression.
Heureusement concernant le gameplay DOA5 sera tout aussi riche que ses prédécesseurs mais la question du contenu me taraude...
Moi qui joue tous les jours à DOA4 depuis je ne sais combien de temps, je te jure que le gameplay de DOA5 est vraiment différent ! C'est une sensation indescriptible, ça fait trop "bizarre" !!!! Donc aussi "riche que ses prédécesseurs", ça reste à voir, mais pour l'instant : NON.
Kasumi > Si tu joues tous les jours à DOA4 je voudrais bien t'ajouter, j'ai toujours voulu m'y investir plus sérieusement. Autrement dans ma liste d'ami Shin est le seul qui pourrait m'aider
Non mais ce n'est pas le problème que la démo est alpha ou non, tu crois qu'il vont remettre les moteurs de DOA4 peut être ? Non. Ce restera celui là mais amélioré, je ne vois pas pourquoi ils l'auraient mise sur le marché, dans le monde entier, la démo si c'est pour remodifier l'intégralité au final ! Ce jeu va être un "commun" des jeux de fight et ce level qu'avait DOA4, c'est fini ! Je vais être SS en live sur DOA5 !!! Non mais voilà, si vous ne me croyez pas, allez croire le pélos du coin qui aura joué trois fois dans sa vie à DOA, surtout pas moi la meuf qui y joue tous les jours depuis plus de 6 ans... Je vais à mes occupations. Bonne soirée.
Putain je suis sur le mûr facebook de Tecmo et il y a plein de personnes qui se plaignent de ne pas pouvoir accéder à la démo de DOA5 sur le Playstation Store (pblm que pour PS) ! Ils vont droit dans le mûr eux !
kasumi tu dit sa dans ton article : mêmes combots que dans Dead or Alive 4 (avec quelques améliorations) et après tu dit sa : Moi qui joue tous les jours à DOA4 depuis je ne sais combien de temps, je te jure que le gameplay de DOA5 est vraiment différent ! C'est une sensation indescriptible, ça fait trop "bizarre" !!!! Donc aussi "riche que ses prédécesseurs", ça reste à voir, mais pour l'instant : NON.
moi je comprend pas trop ce que tu veut dire sur le jeu, donc a par pour le power blow, le 5 il est diffèrent de dead or alive 4 ou il est pareil, a un ou 2 détail près bien sur et visuellement tu en pense quoi ?
sinon quand tu dit sa : Non mais ce n'est pas le problème que la démo est alpha ou non, tu crois qu'il vont remettre les moteurs de DOA4 peut être ? Non. Ce restera celui là mais amélioré, je ne vois pas pourquoi ils l'auraient mise sur le marché, dans le monde entier, la démo si c'est pour remodifier l'intégralité au final !
je vois pas pourquoi tu parle de remettre le moteur de dead or alive 4, ils peuvent très bien changer certaine chose avant la sortie qui est dans 5/6 mois et ceci sans changer le moteur, surtout que comme dit freedom, c'est une vieille version du jeu, donc elle peu très bien avoir grandement changer déjà (par contre, j'espère que se sera en bien ).
Tu parles de l'IA qui doit certainement être en facile ?
Comme je te disait laura, la démo est une alpha test, rien à voir avec une bêta ou autre, c'est vraiment que du bonus cette démo, histoire de testé le "nouveau gameplay" donc faut pas resté dans la déception, moi je vais me focalisé que sur le gameplay, après facile ou pas, normal.
Par contre, tu dis que c'est facile... mais Hayate t'as quand mis une branlée
Ça a l'air bien sympa en tout cas .
Mais j'aimerais bien tâter cette demo.:/
Sinon d'accord avec Freedom concernant le Power Blow,je vois difficilement ce genre de chose dans un combat avec un minimum de niveau.
Meme en Versus contre des amis, la barre de vie descend vachement plus vite (genre en 4-5 combo c'est fini) que dans d'autre jeu de combat j'ai trouvé, dumoins sur le 4 encore une fois
D'ailleurs je ne sais pas si c'est dit dans la video ne l'ayant pas matté dans son integralité mais ya bien un mode 2 joueurs ? (car je vois qu'il y a un systeme de choix de perso meme pour le CPU)
Pour ce qui est du contre Power Blow, il me semble avoir lu qu'il était possible.
Après, je n'ai pas la démo, je ne peux donc faire de vérification.
Shincloud: Ouais mais moi je suis un novice, et mes amis encore pire
Pour ma part depuis le constat du désastre qu'est NG3,j'ai surtout des craintes concernant le contenu.Je les vois bien nous refiler des personnages de base en DLC ou encore des arènes....et je ne parle même pas des tenues.
Des personnages en Dlc, il y en aura, il n'y a pas un jeu de baston qui ne le fait pas aujourd'hui. Après des tenues, c'est une certitude qu'il y en aura en Dlc, mais je pense qu'il y en aura pas mal de base tout de même, c'est une marque de fabrique pour la licence. Oups, le monsieur disait qu'il ne voulait plus des filles bimbos... Sick~
Pourquoi avoir supprimé mon com?
Qu'on ne vienne pas me dire le contraire hein, quand un jeu ne change pas d'un opus à l'autre on dit que ça ne se renouvelle pas mais quand c'est le cas on dit que c'est nul car ça a changer...
Humour-_-
Imaginais une partie du casting éliminée définitivement(allez disons Jann Lee,Brad Wong,Elliot,Zack) et une autre refourguée en DLC.
Avec NG3 ils ont enseigné une nouvelle politique,celle de la régression.
Heureusement concernant le gameplay DOA5 sera tout aussi riche que ses prédécesseurs mais la question du contenu me taraude...
moi je comprend pas trop ce que tu veut dire sur le jeu, donc a par pour le power blow, le 5 il est diffèrent de dead or alive 4 ou il est pareil, a un ou 2 détail près bien sur et visuellement tu en pense quoi ?
je vois pas pourquoi tu parle de remettre le moteur de dead or alive 4, ils peuvent très bien changer certaine chose avant la sortie qui est dans 5/6 mois et ceci sans changer le moteur, surtout que comme dit freedom, c'est une vieille version du jeu, donc elle peu très bien avoir grandement changer déjà (par contre, j'espère que se sera en bien