Bonjour à tous, voilà maintenant 2 jours que j'ai acheté Unit 13 via le store et donc voici mes impressions:
Tout d'abord techniquement, le jeu est assez beau " bien plus que ce à quoi je m'attendais..", certes l'aliasing est présent mais reste suffisamment discret pour ce faire oublier. Les effets d'ombres et de lumières sont plus que correctes, en revanche les explosions sont un chouia à la traine, dans la même veine que celles d'Uncharted Golden Abyss.. Par contre le jeu est très fluide et ce même en coop, c'est très appréciable car les cartes sont d'une taille relativement grandes "ce qui offre au passage une liberté satisfaisante au joueur".
Ensuite pour ce qui est du gameplay, il fait clairement dans le classique, mais dans le classique efficace! Unit 13 se rapproche énormément de Socom , mais vita oblige certaines actions se font à l'aide du tactile, il suffit alors simplement d'appuyer sur l'icône pour que l'action de fasse.
En ce qui concerne la bande son, elle sert parfaitement l'action et est parfaitement appropriée au jeu.
Pour finir le contenu, le soft se compose de 4 modes: un mode solo, un autre coop, un qui consiste à affronter des boss et enfin un dernier mode qui est en faite une mission qui change tous les jours..
Le mode solo compte 36 missions assez variées et d'une durée variable, d'ailleurs le temps des missions est même indiqué " court, moyen et long..". Ce qui est vraiment prenant dans Unit 13 n'est pas son histoire, parce qu'il n'y en a pour ainsi dire "les missions n'ont pas de lien entre elles", non ce qui est jouissif c'est d'enchainer les frags avec un maximum d'efficacité, ce qui a pour but d'augmenter notre score final. Le principe d'attribution des points est une idée bien exploitée dans le jeu, du coup on se prends à faire et refaire une même mission parce que l'on a pas obtenu 5 étoiles à celle-ci.
Ce qui nous emmène à parler directement du 3ème mode, en effet les étoiles récoltées dans les missions servent à débloquer les boss " exemple il faut 20 étoiles pour débloquer le premier boss..", sachant qu'il y a une dizaine de boss et que chaque boss vaincu nous apporte un trophée...
Le second mode, le mode coop est excellent, il fonctionne très bien et là encore le système de point rend le tout particulièrement addictif. Le fait d'augmenter ses caractéristiques grâce au point, oblige le joueur d'une part à jouer prudemment et d'autre part à veiller sur notre "compagnon"..
En effet, plus on se montre efficace lors de notre mission, plus le score en fin de partie est élevé!
Le quatrième mode est comme je l'ai écrit plus haut, une mission changeante, tous les jours une nouvelle mission est dispo, elle permet de gagner des points et des trophées.. Voilà une bonne initiative de la part des développeurs qui du coup rallonge la durée de vie du jeu qui est déjà plus que correcte.
Pour conclure, je dirais que Unit 13 est un très bon jeu d'action, d'ailleurs je comprends pas les notes attribuées par la presse, ok pour le fait qu'il manque d'originalité, mais beaucoup de jeux sont comme lui alors..
L'essayer c'est l'adopter, sachant qu'une démo est dispo sur le Store, vous savez ce qu'il vous reste à faire
Ma note: 16/20
Bon week-end à vous.
le jeu est repetitf et bourin on se planque derriere une caisse on tire un coup puis il n'y a plus qua descendre les mongoles qui arrivent les un apres les autres !
Je le dit pas de guetté de coeur j'ai eu le jeu pendant de jour et j'ai perdu 20€ grace a lui
Enfin ca reste que mon avis mais pour ma part je ne peux que comprendre les tests !
surtout que tu peu ou jouer infiltration ou bourrin, mais qu'il est conseiller de jouer plus infiltration, ce qui aujourd'hui n'existe plus, car on te fais que des jeux réaliste ou semi réaliste et la plus part du temps bourrin et soporifique/répétitif, c'est pour ça qu'il me rappelle un peu syphon filter un jeu pas ultime, mais bien fun.
par contre, c'est vrai que l'IA est trop bête et que a cause de ça, sa gâche un peu le jeu dommage.