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    posted the 03/08/2012 at 12:56 PM by kalas28
    comments (15)
    raioh posted the 03/08/2012 at 01:09 PM
    Merci pour l'avis
    kalas28 posted the 03/08/2012 at 01:11 PM
    np ce jeu le mérite parce que même s'il ne pourra pas marquer grand monde les gens qui vont aimer ce jeu vont prendre leur pied à mort

    de toute façon sandy le confirmera je pense aussi dans peu de temps
    vinze posted the 03/08/2012 at 01:11 PM
    Pareil, merci pour l'avis, ça donne envie.
    kalas28 posted the 03/08/2012 at 01:20 PM
    de rien et merci pour les votes

    j'espère pour vous que le jeu tombera chez nous vu qu'il n'y a quasi aucune traduction à faire ce serait con de passer à côté de ça. surtout que même avec l'envie de le faire le zonage de la bécane n'aide pas
    lucrate posted the 03/08/2012 at 02:00 PM
    Merci pour l'avis, c'est le 1er retour que je lis sur ce jeu bon je l'attends de pied ferme en EU celui là !
    yukilin posted the 03/08/2012 at 02:27 PM
    Comme toujours avec Tri Ace, on a droit à un jeu très spécial, mais qui à l'air plutôt pas mal. Je regrette cependant, l'absence de scénario.
    asakim posted the 03/08/2012 at 03:15 PM
    merci pour cet avis, j'espère qu'il sortira ici pour qu'on puisse se le faire
    loudiyi posted the 03/08/2012 at 03:29 PM
    Merci pour ton avis, c'est plutot ce que je m'attendait pour le jeu. Dommage pour les déplacement lent quand même, mais bon, on est un peu habituer avec le genre malheureusement Par contre là où je suis déçu, c'est pour l'absence de scénar... Tant pis, mais c'est quand même dommage.
    M'enfin, j'espere quand même que ce jeu sortira en France, car il a l'air quand même assez cool
    eldren posted the 03/08/2012 at 04:19 PM
    Mmmmm ça à l'air mieux que je ne le pensais, à voir si il y a une sorti euro, merci pour le test .
    smartcrush posted the 03/09/2012 at 10:34 AM
    Alors par contre, même si je suis d'accord avec une bonne partie, ce n'est pas le cas pour 2 choses.
    Le design des monstres que je trouve plutôt original et intéressant.
    Et en second, l'histoire (et par extension la fille) qui est très originale et les répliques sont vraiment sympas et participes énormément à l'ambiance du jeu !
    kalas28 posted the 03/09/2012 at 11:14 AM
    bah le design ça se résume à des carré volant, des boules de glu et quand ça ressemble à quelques choses ils sont mal modélisé donc non clairement ils sont moches. les soldats avec bouclier ça va et 3 boss sont top mais le reste beurk.

    pour le scénare bah y en a pas faut pas se mentir. c'est pas parce qu'elle raconte ça life que ça en fais un. perso le seule moment ou il existe c'est contre le boss de fin et rien d'autre. le reste c'est juste un background rien de plus.
    smartcrush posted the 03/09/2012 at 01:43 PM
    Oui mais les carrés ils se divisent et c'est classe, j'aime bien les monstres douteux.
    Pi même, les dragons, les espèces d'ennemis à la queue leu leu et tout, ça m'a bien éclaté moi.

    Pour le scénar je vois ce que tu veux dire, malheureusement l'identité du jeu existe surtout dans ses dialogues et dans l'association entre des (faux) joueurs qui vivent l'histoire et la fille qui est décalée et parfois marrante.

    Je ne parle pas de scénario à rebondissements et tout, juste d'une excellente ambiance avec des répliques parfois sympas et la "mise en scène" avec les stèles etc très sympa.
    kalas28 posted the 03/09/2012 at 04:16 PM
    le problème quand on fais du donjon rpg c'est que ça représente pour beaucoup 90% du jeu(voir 100% dans celui ci) et donc si le design des mob ne représente rien pendant 30h ça donne pas envie de continuer.

    un jeu comme class of heroes ou wyzardry puise sa force dans le bestiaire qui est fabuleux et fais oublier que l'on se tape que des couloirs pendant 30h avec l'envie de voir les monstres de l'étage d'après.

    là c'est un point négatif pour moi dans beyond mais clairement pas un frein au fun du jeu mais ça va en faire chier un max surtout qu'il ne doit y avoir au max que 30 ennemis différents
    aros posted the 08/13/2014 at 10:25 AM
    Une expérience différente, ces un peu près ceux à quoi j'm'attendais à voir les screenshoot 3D que j'pouvais reluquer sur ma 3DS à défaut d'avoir le jeu ( que j'ai trouver juste magnifique, l'effet 3D m'a aussi fais forte impression à l'époque), bref encore un jeu qui me donne envie que y'a peu de chance que j'me fasse un jour( oui parce que ces pas mon truc d'acheter plusieurs même console, sa coûte cher.
    aros posted the 08/13/2014 at 10:27 AM
    Très bon test en tout cas sa m'a donner envie, cependant ces assez sadique de ma part, maintenant j'vais repenser au jeu, sans que je puisse me le procurer.