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Counter-Strike : Global Offensive
5
platform : PC
editor : Valve
developer : Valve Software
genre : FPS
multiplayer : oui (online)
european release date : 08/21/2012
other versions : Xbox 360 - PlayStation 3
waax > blog
    tags :
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    aiolia081, e3payne
    posted the 03/05/2012 at 08:28 PM by waax
    comments (27)
    aiolia081 posted the 03/05/2012 at 08:30 PM
    c est bien celui qui doit debarquer sur console aussi

    si ce COUNTER pouvait faire sortir les doigts du cul a ACTIVISION on aura tout gagné vivement que je puisse mettre la main sur ce counter .
    waax posted the 03/05/2012 at 08:32 PM
    Oui mais en déma seulement sur console.
    xxxxxx12 posted the 03/05/2012 at 08:33 PM
    j'me demande si la licence va garder autant d'entrain après les Call Of et BF sur lesquels pas mal de joueurs ont dû migrer...

    Perso j'aimerais qu'ils s'occupent d'HL3...
    xxxxxx12 posted the 03/05/2012 at 08:36 PM
    Après le jeu peu être tentant, la map a l'air d'avoir bien été retravaillée, c'est CS_militia.

    Dommage qu'en ligne il n'y ai que des gros cake et des kikoo lol.
    shazbot posted the 03/05/2012 at 08:39 PM
    J'ai très peur pour ce jeu. Je suis dans la Beta privé, bah je suis pas chaud du tout. Sur PC du moins.
    waax posted the 03/05/2012 at 08:41 PM
    Kapa

    Tu peux développer stp. Ce que tu dis m'inquiètes mais m'étonnes à moitié.
    idd posted the 03/05/2012 at 08:43 PM
    j'aimerais bien voir CS_mantion avec ce moteur ^^
    pharrell posted the 03/05/2012 at 08:48 PM
    Ce sont des images d'une nouvelle map ?!
    pharrell posted the 03/05/2012 at 08:50 PM
    J'espère qu'il y aura fy_pool_day. Comment j'ai kiffé cette map...
    syoshu posted the 03/05/2012 at 08:57 PM
    Bah... Shootmania devrait sortir avant normalement... donc sa risque d'être dur pour lui...

    Surtout qu'ils comptent tout les 2 faire partie de l'eSport (bien que vu qu'ils sont bien différents ils pourraient cohabiter)
    shazbot posted the 03/05/2012 at 09:13 PM
    Les maps sont simplifiées à outrance (moins de props, d'objets, de chemins possibles [et donc d'endroit pour se cacher/cover la bombe]) etc..), les HE qui one-shot, graphismes et modèles un peu cod-like..
    J'ai vraiment l'impression que CSGO vise tout particulièrement le marché console. Les maps et le jeu sont simplifiés/épurés pour que ce soit jouable sur console. Au pad, difficile de décaler derrière les caisses de façon dynamique. Quand sur Source parfois on ne voit qu'un bout de tête, sur CSGO on voit toute la moitié du corps, et cela vraisemblablement pour faciliter la visée au pad..
    En gros, les maps sont simplifiées pour que le gameplay soit accessible sur console. Et sur PC, ça fait mal.
    shazbot posted the 03/05/2012 at 09:15 PM
    Pharrell > Fy_pool_day n'est pas une map officielle mais une map venue de la communauté. Elle sera sans doute présente sur CS:GO mais plus tard quand elle sera portée par les moddeurs.
    wickette posted the 03/05/2012 at 09:32 PM
    mouais je l'attendais pour debut 2012 comme il l'avait annoncé mais ca veut juste dire que la beta fermée a recu beaucoup de remarques et qu'ils bossent dessus dur pour peaufiner leur license .
    xxxxxx12 posted the 03/05/2012 at 09:48 PM
    Les maps sont simplifiées à outrance

    ta joué sur quelles maps ?... Perso j'ai été plutôt intéressé de voir les nouveaux passages de de_dust... pour le coup ils ont ajoutés des espaces pourtant.
    xxxxxx12 posted the 03/05/2012 at 09:50 PM
    shazbot posted the 03/05/2012 at 09:54 PM
    Ouais peut être ici mais c'est un endroit inutile, peu stratégique.
    Les endroits où il y effectivement de l'action (= les sites bombes etc) bah c'est vraiment plus épurés. En général y'a plein de trucs retirés.
    xxxxxx12 posted the 03/05/2012 at 10:32 PM
    ok, dans ce cas ça craint... espéront que les maps sur lesquelles tu as joué ne sont pas définitives... Car après tout, le fait que ce soit une beta était peut être pour voir si certains mécanismes de jeu marchent en attendant un enrichissement des niveaux d'ici la sortie cet été, car mine de rien il sort encore dans longtemps.
    waax posted the 03/05/2012 at 10:42 PM
    Ça a été casualiser comme je le craignais tu veux dire?

    Pourtant y aura la possibilité de jouer avec le clavier/souris sur console (enfin PS3 en tous cas)
    shazbot posted the 03/05/2012 at 10:48 PM
    Bah les sites bombes paraissent vides. Y'a moins de possibilités de gameplay.
    Très clairement pour le moment on sent que le jeu est pensé pour console. Donc oui casualisé.
    Maintenant, vu la news d'aujourd'hui comme quoi le crossplay entre PC et PS3 est annulé pour permettre des mises à jour fréquentes etc.. peut laisser entendre que le jeu sur PC va différer de celui sur console. Wait & see !
    shazbot posted the 03/05/2012 at 10:50 PM
    PS: les maps que j'ai vu sont de_inferno, de_nuke, de_dust2, de_train, .. et j'crois que c'est tout.
    xxxxxx12 posted the 03/05/2012 at 10:53 PM
    de_train... o.O

    Pourtant cette map à la base c'est des wagons partout sur les sites de bombe
    thomass2 posted the 03/05/2012 at 10:58 PM
    autant la version 1.6 a vraiment vielli, autant CS:S est toujours plaisant a jouer, pourquoi passer sur cette version qui ne promet rien de bien folichon ? Je ne suis vraiment pas emballé pourtant j'ai des heures au compteur....
    xxxxxx12 posted the 03/05/2012 at 11:02 PM
    bah disons que ce qu'ils devraient faire avant c'est nous sortir un HL3 quoi... comme ils font d'habitude, là je piges pas l'intérêt de cet épisode, un peu comme condition zero.
    shazbot posted the 03/05/2012 at 11:04 PM
    http://www.vakarm.net/view-news-detrain-Comparaison-CS-GO-CS-S_read-2609-fr.html

    http://www.vakarm.net/view-news-denuke-Comparaison-CS-GO-CS-S_read-2610-fr.html

    Exemples de modifications.
    En gros, quelques gros changements (souvent des chemins, ou des endroits tout simplement supprimés), et d'autres plus petits (mais parfois non moins importants).
    De plus, c'est toujours les mêmes props utilisés (les gros trucs moches radioctifs), ça fait assez tache.
    xxxxxx12 posted the 03/05/2012 at 11:07 PM
    ah oui ça pique les yeux leurs bidons jaunes... -___- ...Ca fait amateur.
    xxxxxx12 posted the 03/05/2012 at 11:11 PM
    par contre ça va, je m'attendais à pire niveau sites de bombe.
    shazbot posted the 03/05/2012 at 11:15 PM
    Bah le site B de nuke par exemple, y'a plus la sortie arrière dans les conduits, y'a plus qu'une porte sur 2 sur les côtés, et plus de fenetres. Y'a plus le petit coin sombre non plus... En gros c'est hyper exposé... Les autres sites bombes pareil en général y'a moins de positions possibles.