Alors que Shenmue III n'est toujours pas prévu et que les fans se mordent toujours les doigts depuis une dizaine d'années, nous allons revoir et analyser ses prédécesseurs qui ont fait de cette saga, une expérience inoubliable pour les joueurs de l'époque !
Démarrons par les bases : Shenmue, qu'est-ce que c'est ? Pour faire simple, Shenmue est un jeu sorti sur Dreamcast en 1999 (le 27 Décembre pour être précis) au pays du soleil levant et le 1er Décembre 2000 chez nous. Le jeu, à l'époque, était basé sur un tout nouveau système, le F.R.E.E, qui signifie : Full Reactive Eyes Entertainement.) A sa sortie, Shenmue est passé assez inaperçu dû à la gestion marketing de Sega, qui, il faut le dire, n'était pas assez conséquente. Pour preuve, même aujourd'hui, le jeu n'est pas connu de tous ou très peu et hormis le bouche-à-oreille, il fallait vraiment s'intéresser de près à la saga pour en connaître son existence.
Aujourd'hui, l'occasion se présente pour moi et je tiens à vous en parler, car ce jeu a révolutionné beaucoup de chose et surtout, il a énormément marqué ma vie. Bien que cela semble difficilement compréhensible, j'espère que tout ce qui suivra vous aidera à vous imprégner de l'expérience que j'ai pu en tirer et que vous aussi, vous prendrez part à l'aventure !
Shenmue I : Yokosuka
Nous sommes en Novembre 1986, il fait gris et pleut. Hazuki Ryo s'apprête à rentrer chez lui quand il aperçoit que la plaque du Dojo Hazuki est brisée en 2, ce qui ne présage rien de bon. Ryo s'empresse donc de rentrer et aperçoit Ine-san au sol (elle n'est pas la mère de Ryo, bien qu'elle joue un rôle et à une grande importance dans sa vie). Ine-san explique à Ryo, bien qu'elle soit à bout de souffle, que son père est en danger et qu'il doit agir vite. Ryo s'avance avec précaution jusqu'au Dojo où son père s'entraîne habituellement. Alors qu'il est presque arrivé, Ryo entends un cri. C'est Fuku-san, l'un des disciples d'Iwao Hazuki, qui se fait complètement éjecter du Dojo. Cette scène est retranscrite de telle manière à ce que l'on voit Fuku-san faire un vol magistral en dehors du Dojo par les 2 grandes portes, ce qui sous-entend qu'il a reçu un coup violent de la part d'une tiers personne.
Ryo se dirige vers Fuku-san pour essayer de comprendre, mais en vain, il succombe au coup et s'évanouit. Ryo entre dans le dojo et les portes se referment derrière lui. Il aperçoit un homme et son père vêtu de vert en pleine conversation. Cet homme, nommé Lan Di, semble sérieux dans ses propos et souhaite récupérer un certain miroir de la part d'Iwao Hazuki (le père de Ryo). Celui-ci refuse de lui donner et les hostilités débutent. Les scènes se suivent assez rapidement et Iwao est malmené par Lan Di qui semble être nettement plus fort que lui et ce, malgré le fait que Iwao est Maître de son art. Voyant qu'Iwao ne cède pas, il prend Ryo en otage et le soulève au dessus du sol pour lui donner le coup de grâce. Mais Iwao cède et lui indique l'emplacement du miroir qui est caché, derrière le Dojo.
On pourrait penser que cela se termine bien, mais il n'en est rien. Quand bien même Lan Di relâche Ryo, il se dirige vers Iwao et lui demande : te souviens-tu de Zhao Sun Ming ? Iwao le regarde d'un air intrigué et dit : Zhao Sun ? Tu n'es pas ... ? Lan Di rétorque qu'il est également ici pour venger la mort de ce personnage, mort qui visiblement a été causée par Iwao lui-même. Le combat reprend de plus belle et Iwao finira vaincu et par la même occasion, mourra dans les bras de Ryo après quelques dernières phrases dites avec les dernières forces qui lui restaient. Ryo jure de venger la mort de son père et c'est ainsi que débute la saga et par la même occasion, ce long périple !
Pour mieux illustrer ce qui a été écrit plus haut, voici les personnages en questions :
Fuku-san, Fuku-san, l'un des disciples d'Iwao Hazuki
Iwao Hazuki, le père de Ryo
Lan Di, le méchant principal de l'histoire
Ine-san, la nounou de la maison, bien qu'elle est un peu la mère adoptive aux yeux de Ryo
Il serait difficile et extrêmement long de narrer tout l'histoire de Shenmue, ne serait-ce que le premier. C'est pourquoi j'ai pris la peine de détailler du mieux possible la scène d'introduction afin de vous faire comprendre que l'histoire est riche en émotions et surtout, que la suite des aventures de Ryo sera magique et inoubliable. Ce qu'il faut savoir, c'est que Ryo ne va pas se contenter de courir partout comme un affolé et que le background du jeu est bien plus riche qu'il n'y parait.
Histoire et Gameplay:
C'est probablement l'une des plus grandes forces de Shenmue. Vous pensiez ne faire que courir avec Ryo, tuer du méchant, courir et tuer du méchant à nouveau ? Détrompez-vous, il n'en est rien. Bien qu'il serait tout à fait possible de faire ça, cela vous gâcherai le plaisir du jeu et il faut creuser bien plus loin afin de profiter de toutes ses subtilités. Dans Shenmue, les possibilités sont nombreuses : le temps est géré dans le jeu, ce qui sous entend le matin, midi, soir et parfois nuit. Des évènements n'auront d'ailleurs leur place qu'à certaines périodes. Il vous faudra donc refaire le jeu plusieurs fois avant de découvrir toutes les scènes possibles. Hormis les scènes qui peuvent être ratées, certains établissements du jeu, tels que les Bars ou les vendeurs d'antiquités n'ouvrent qu'à certaines heures, ce qui vous pousse à attendre un bon moment avant d'y avoir accès. Et comme quelques uns de ces endroits sont obligatoires pour avancer dans le jeu, il vous faudra passer le temps quoi qu'il arrive ! Mais n'ayez crainte, vous aurez de quoi faire. En effet, dans Shenmue, mis à part les combats et la gestion du temps, vous pouvez gambader et visiter divers magasins. Je pense notamment au Tomato Store, dans lequel vous pouvez acheter des piles pour lampe torche, des cassettes audio à écouter avec votre baladeur, des briquets et bien plus encore.
D'ailleurs, lorsque vous achetez un article chez Tomato, vous avez le droit de tirer au hasard un ticket dans la boite qui se situe à la caisse et vous remportez ou non un prix. Cela va de la simple figurine à un poste radio. Mais autant vous prévenir, il vous faudra débourser énormément de yen avant d'espérer obtenir tous les objets du jeu, car les figurines sont nombreuses et les autres objets également !
Le Tomato Convenience Store imagé
Au fur et à mesure que vous progressez dans l'aventure, Ryo fera bien évidemment de nouvelles rencontres, mais les mauvaises le forceront à apprendre les arts martiaux et les parking seront vos nouveaux terrains de jeux ! Il faut régulièrement y aller et s'entraîner afin d'acquérir de nouvelles techniques, mais bien que ce ne soit pas obligatoire, c'est tout à fait recommandé, surtout pour varier les plaisirs. Une fois que votre enquête pour retrouver Lan Di aura suffisamment avancée, vous changerez d'endroit et vous vous dirigerez vers le port de Yokosuka, là où Lan Di est supposé s'être rendu. Je n'en dévoile pas plus, car tout le plaisir de Shenmue se situe dans son intrigue, mais le port sera un endroit important, car au final, les 3/4 du jeu s'y déroulent.
Une fois arrivée au port, votre enquête continue et si vous voulez vous rapprocher de votre but, il vous faudra effectuer des tâches assez particulières. Dans un premier temps, vous travaillerez avec un chariot élévateur afin de ranger les caisses disposées sur le port, dans les entrepôts appropriés. Vous ferez à nouveau de nouvelles rencontres qui se solderont par l'acquisition d'informations importantes afin de vous rapprocher de Lan Di. Petite parenthèse rapide, je n'en ai pas parlé dans les choses faisables dans le jeu, mais vous pouvez également acheter des canettes de soda ou de café aux divers distributeurs de boissons éparpillés dans le jeu, ce qui a pour but de diversifié l'aventure le plus possible et d'offrir aux joueurs davantage de possibilités afin qu'ils ne s'ennuient pas !
Avant d'en revenir à l'histoire, car je n'en ai toujours pas parlé, je tiens à vous présenter l'une des particularités de Shenmue : Les QTE !
Qu'est ce que les QTE ? (Quick Time Event). Et bien c'est simple, les QTE sont des scènes d'actions mis en place dans le jeu et qui nécessitent que le joueur appuie le plus rapidement possible sur le bouton qui sera affiché à l'écran. Majoritairement, les combats sont en free to play, c'est à dire que vous vous battez manuellement avec les coups appris par Ryo. Or, certaines scènes requièrent que vous appuyez sur telle ou telle touche afin de réussir le combat, ou par exemple, une scène de poursuite. Vous vous sentez un peu perdu ? Allez, ne vous inquiétez pas, une vidéo vous éclairera bien mieux :
Ajouté à cela, il existe également une salle d'arcade à Yokosuka dans laquelle vous pouvez jouer à toutes sortes de jeux, tels que : jeu de fléchettes, Hang On, You Arcade ou Space Harrier. Dans cette même salle d'arcade, vous pouvez encore utiliser le jukebox mis à votre disposition afin de profiter de diverses musiques du jeu. Et mine de rien, avec toutes ces activités à faire, le temps passe assez vite !
Voici une phase de gameplay dans la salle d'arcade :
Revenons à présent à l'histoire et aux personnages fondamentaux. Lors de vos péripéties au port de Yokosuka, vous rencontrerez deux personnages importants et qui sont les suivants :
Gui Zhang à gauche et Master Chen à droite
Pour essayer de faire simple sans trop en dévoiler. Gui Zhang est le fils de Master Chen, et Master Chen est l'un des personnages, si ce n'est le personnage le plus important de Shenmue I. Il est là pour vous en dire plus sur l'existence des miroirs et ce pourquoi Lan Di les recherchent. Oui, j'ai bien indiqué miroirs au pluriel, car souvenez-vous, même si Lan Di a récupéré celui d'Iwao au début du jeu, il n'y en a pas qu'un, mais pour ne pas en dire plus, jouez au jeu, vous comprendrez ! Après de multiples visites rendues chez Master Chen, vous rencontrerez un autre personnage, tout aussi charismatique dans son genre, mais qui n'est visiblement pas de votre côté et ce personnage n'est autre que :
Chaï
Que dire sur Chaï ? On peut raisonnablement dire qu'il est un personnage souhaitant travailler pour Lan Di. Ce qui fait qu'il est contre vous uniquement pour prouver à Lan Di de quoi il est capable et prouver sa valeur afin de le rejoindre. Son apparition chez Master Chen indique clairement qu'il est là pour récupérer un objet en votre possession et il a l'air plus que déterminé à vous pourrir l'existence. Vous le reverrez de nombreuses fois au cours de votre aventure et autant vous dire que c'est un ennemi coriace dont il faut vous méfier, vous êtes prévenus ! Je m'arrêterai là en ce qui concerne l'histoire, mais n'hésitez pas à consulter internet si vous voulez découvrir la suite ou en apprendre bien plus, car il est difficile de tout couvrir en un article. Passons à la B.O du jeu !
B.O :
S'il y a bien une chose qui marque les joueurs, ce sont les musiques de Shenmue. On précisera encore que tous les goûts sont dans la nature, mais il serait difficile de nier que la qualité est au rendez-vous et que ces pistes suivent parfaitement avec ce que le jeu a à proposer ! Je vous invite donc à écouter quelques titres que j'ai sélectionné spécialement pour vous pour l'occasion. Attention tout de même, il se peut que d'autres pistes vous plaisent davantage que celles qui vont suivre, libre à vous donc, d'en écouter d'autres sur youtube.
Liste personnelle :
Tomato Convenience Store
Shenmue : Theme Song
Hazuki Residence
Memories of Distant Days
Christmas on Dobuita Street
Ces pistes font parties de mes préférées et retranscrivent à merveille l'ambiance qui découle de ce jeu. Maintenant, place aux graphismes.
Graphismes :
Si Shenmue est sorti il y a plus de 10 ans au Japon, il n'a rien à envier aux jeux de maintenant. Malheureusement, je pense que c'est ce qui lui a coûté cher à l'époque. En effet, le jeu à lui seul a coûté plus de 70 millions de dollars si mes souvenirs sont exacts et lorsque l'on joue à Shenmue, et ce même aujourd'hui, on ne peut cesser de se dire que le travaille fournit à l'époque était juste inimaginable. Graphiquement, si on se met dans le contexte des années 2000, c'était certainement le plus beau jeu existant et affichant le plus de personnages à l'écran et poussant la Dreamcast dans ses derniers retranchements en terme de puissance. Il en est de même pour Shenmue II, bien que j'ai trouvé celui-ci beaucoup plus coloré que son prédécesseur.
Pour la petite histoire, Shenmue, à la base, n'était pas prévu sur Dreamcast, mais alors pas du tout. Une petite idée ? Et bien pour vous répondre, le jeu était prévu sur Sega Saturn, eh oui ! D'ailleurs, il existe un CD que je possède toujours et qui répond au nom de Project Berkley et c'est dans ce CD que l'on peut voir des vidéos de la version Saturn de Shenmue. Qu'on se le dise, même pour de la Saturn, c'était carrément surprenant ! Jugez par vous-même :
Bon, c'est vrai, maintenant, ça peut vous paraître pas super beau, mais c'était de la Saturn quand même, dingue non ?
Avant de conclure ce dossier sur Shenmue, je tiens quand même à faire une brève intervention sur le II ainsi que l'avenir qu'a eu la série.
Une fin tragique :
Si Shenmue est bien plus connu aujourd'hui qu'il ne l'était à l'époque, on peut affirmer que c'est ce qui lui a coûté le succès il y a maintenant plus de 10 ans. Manque cruel de marketing, bien trop en avance sur la technologie qui était utilisée à l'époque, Shenmue n'a pas su tirer son épingle du jeu et a sombrer avant même de pouvoir montrer au monde entier son potentiel qui, je le répète, est énorme. Shenmue sur Dreamcast tenait sur 3 GD-ROM, plus un GD servant de passport, celui-ci nous offrait la possibilité de revoir les scènes du jeu et de refaire le combat contre les 100 Madz Angels. Mais Shenmue ne s'arrêtant pas à Shenmue I, essayons d'aborder un peu ce qu'est Shenmue II.
Shenmue II : en route pour la chine
Je ne peux pas trop vous dire pourquoi sans dévoiler la fin du premier opus, mais concrètement, on se retrouve en chine, avec toujours le même but : poursuivre Lan Di et venger la mort de notre cher père disparut. Shenmue II n'a rien à envier à Shenmue premier du nom, car il est toujours aussi agréable graphiquement parlant, la prise en main n'a pas changé et le jeu est encore bien plus vaste qu'avant ! On ne change pas une recette gagnante, du moins en terme de contenus de jeu, mais la réalisation coûtant une fortune, on peut sans nul doute dire que Sega s'est arrachée un deuxième bras tellement le coût de production était colossal.
Quelles sont donc les différences entre Shenmue et Shenmue II ? Lequel est meilleur et pourquoi ? Ce sont des questions auxquelles il est difficile de répondre, mais procédons par étape.
Les différences, quelles sont-elles ? Tout d'abord, Shenmue II tient sur 4 GD-ROM et cette fois-ci, pas de passport, bien que le 4ème GD-ROM laisse à désirer en terme de durée de vie, mais ça, c'est une autre histoire. Graphiquement, pas de changements majeurs, si ce n'est que le jeu est plus coloré, comme je l'ai déjà indiqué auparavant et les lieux sont nettement plus variés que dans le I. Pour la B.O, cela reste toujours un régal pour les oreilles et on s'en lasse pas. Voici d'ailleurs quelques pistes du II, toujours sélectionnées par mes soins :
Stone Pit
Dou Niu Rooftop Battle
Bright Morning in Guilin
Aberdeen Theme
Da Yuan Apartments
Il y en a encore bien d'autres et je vous invite à nouveau à consulter Youtube si l'envie vous en dit. Avant de conclure ce dossier, revenons brièvement sur la fin de Shenmue II. Cette fin est probablement le plus gros cliffhanger qu'une saga d'un jeu vidéo ait connue. Ryo n'a malheureusement toujours pas réussi à venger son père et des millions de fan sont aujourd'hui frustrés de ne pas pouvoir coller une raclée à ce cher Lan Di (LongSun Zhao pour les intimes). Depuis ces dernières années, de nombreuses pétitions ont vues le jour sur internet, même si tristement, elles n'ont jamais eues l'effet souhaité. Aujourd'hui, Shenmue fait régulièrement parler de lui et une grande communauté reste active et présente dans le monde entier. Quant à son créateur, Yu Suzuki, il est probablement autant frustré que les fans de ne pouvoir donner suite à leur demande. Sega, visiblement, ne semble pas donner un non catégorique quant au dernier opus, Shenmue III, mais vu le gouffre financier qu'à était Shenmue, on peut comprendre qu'il est difficile pour eux de prendre à nouveau autant de risques.
Récemment, Yu Suzuki a déclaré que Sega donnerait les droits nécessaires afin qu'il puisse finaliser le projet au cas où il trouverait les finances. Malheureusement, Shenmue n'étant pas un jeu comme un autre, il faudrait investir plusieurs millions avant d'espérer le voir débarquer sur nos consoles actuelles. Alors peut-on réellement espérer un Shenmue III dans les années à venir ? Faut-il renoncer malgré toutes ces années d'attente ? Si le projet est annulé, que préféreriez-vous ? L'histoire raconté en BD ? Sous forme de livre ? DVD (film animé comme le premier qui était fournit avec la version Xbox ?) Les choix sont là et sont multiples, mais ce qui est sûr, c'est que les joueurs souhaiteraient certainement un jeu plutôt qu'un autre support.
Je pense que l'on entendra encore parler de Shenmue pendant un très long moment et étant un fan de la saga, je reste persuadé qu'un jour viendra où Yu Suzuki nous officialisera la production du jeu, car après tout, il est l'homme derrière ce chef-d'oeuvre et on ne peut qu'espérer, surtout après tant d'années, que l'homme nous offre l'occasion, enfin, de venger la mort du père de Ryo. Ce dossier se terminera sur une photo des exemplaires de Shenmue que j'ai conservé au fil du temps.
J'espère que la lecture vous a plu et que ceux qui ne connaissaient pas la saga s'y plongeront très bientôt, car croyez-moi, des jeux comme celui-là, il n'y en a pas deux !
bon dossier mais il ya quelques erreurs , Ine san n'est pas la mere adoptif de ryo mais simplement la nounou , ou de maniere general la femme de menage de la maison hazuki
et enfin fuku san n'a rien du frere de ryo hazuki , c'est juste un des disciple de iwao hazuki , qui est devenu tres bon ami avec ryo
dailleur rien que de penser que fuku san serait le frere de ryo , donc le fils de iwao hazuki serait absurde vu que fuku san n'a pas du tous eu la meme reaction que ryo , il etait juste tres triste d'avoir perdu son maitre mais c'etait clairement pas son pere
je préfère la version dc , mais la version xbox est un peu nostalgique avec ses voix us
mais si tu n'a pas de dc tu peux te ruer sur la version xbox qui reste la meme que que dc mais entièrement en us avec un rendu graphique un chouia amelioré, moin de ralentissement et quelque bonus comme le choix des filtres
si par contre tu a deja la version dc , il faut que tu sois un vrai fan (comme moi et beaucoup d'autre) pour découvrir la version xbox avec quelque bonus et amélioration mais malheureusement sans les voix jap
Disons que Ryo n ayant plus de mère, je voyais plus Ine san comme une mère par substitution (adoptive) et par mère adoptive au sens propre. Pour fuku san, j avoue m être trompé et je corrigerai ça.
J'avais fais le premier sur Dreamcast à l'époque qui m'avait littéralement bluffé(les scène de poursuite/action QTE, les soirée dans les pubs à jouer aux jeux d'arcade toussa ), mais bizarrement je n'ai jamais eu l'envie de me lancer dans le second, il faut dire que je ne suis pas spécialement sensible à l'univers asiatique.
et enfin fuku san n'a rien du frere de ryo hazuki , c'est juste un des disciple de iwao hazuki , qui est devenu tres bon ami avec ryo
dailleur rien que de penser que fuku san serait le frere de ryo , donc le fils de iwao hazuki serait absurde vu que fuku san n'a pas du tous eu la meme reaction que ryo , il etait juste tres triste d'avoir perdu son maitre mais c'etait clairement pas son pere
mon phantasme vidéoludique : SHENMUE III
et puis mettre des extrait de l OST sans mettre SHEN-HUA est une erreur qui mérite une lapidation sur la place publique
mais si tu n'a pas de dc tu peux te ruer sur la version xbox qui reste la meme que que dc mais entièrement en us avec un rendu graphique un chouia amelioré, moin de ralentissement et quelque bonus comme le choix des filtres
si par contre tu a deja la version dc , il faut que tu sois un vrai fan (comme moi et beaucoup d'autre) pour découvrir la version xbox avec quelque bonus et amélioration mais malheureusement sans les voix jap