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Final Fantasy XIII-2
7
platform : Xbox 360
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : RPG
multiplayer : non
european release date : 02/03/2012
us release date : 01/31/2012
japanese release date : 12/15/2011
other versions : PlayStation 3
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    posted the 02/22/2012 at 11:50 AM by blitz
    comments (9)
    smartcrush posted the 02/22/2012 at 12:00 PM
    Pas vraiment d'accord sur tout, mais sur une bonne partie.

    En tout cas niveau musique, moi je retiens surtout celle là :

    http://www.youtube.com/watch?v=oS-oiXP7jX8 />
    et (mais moins ) :

    http://www.youtube.com/watch?v=YircTFlPh78
    sdkios posted the 02/22/2012 at 12:32 PM
    Putain, bien joué pour les 100h de jeu. Moi je me force a finir le XIII avant de commencer le XIII-2 supposé etre mieux. (Esperons.)
    J'suis au chapitre 11 sur 13, et j'en peux juste plus, je me fais chier a parcourir les "donjons" du jeu et a faire des combats chiants au possible tous les 5 pas. J'espere que les combats sont mieux dans le XIII-2, pasque la, juste changer de stratégie de temps en temps pour se soigner ou se lancer un bouclier, j'appelles pas vraiment ca un système de combat très interessant lol.
    smartcrush posted the 02/22/2012 at 12:34 PM
    Sdkios.
    Je suis bien d'accord, je ne comprends réellement pas l'engouement pour ces jeu...
    kayama posted the 02/22/2012 at 01:23 PM
    Je dois être l'un des seuls à trouver les combats de FF13 plus sympathiques que la plupart des FF précédents. Le problème c'est que certains donjons-couloirs sont interminables du coup ça peut devenir gonflant à force.

    Certains boss et même sous-boss m'ont demandé plusieurs essais ce qui ne m'était encore jamais arrivé dans un FF (sauf contre les armes, dark aeons etc.). Après c'est sûr que si on passe beaucoup de temps à upgrader son équipement et les stats de ses persos ça tue un peu le challenge mais c'est valable pour la majorité de rpgs.
    guiguif posted the 02/22/2012 at 01:39 PM
    Perso il me reste 3-4 trophées, je pense pas depassé les 70 heures pour le Platines si je vais jusqu'au bout (jdois etre dans les 55 a peine)
    stewiie posted the 02/22/2012 at 01:48 PM
    J'espere que les combats sont mieux dans le XIII-2, pasque la, juste changer de stratégie de temps en temps pour se soigner ou se lancer un bouclier, j'appelles pas vraiment ca un système de combat très interessant lol.

    C'est justement grace à son systeme de comabt que je surkiffe ce jeu.
    blitz posted the 02/22/2012 at 01:54 PM
    Il faut bien avouer que FF XIII est assez dilué dans l'évolution des persos et le déroulement de l'histoire (pendant 80% du jeu, on ne fait que combattre et courir dans des donjons linéaires). Du coup, si on aime pas les combats, ça ne peut pas aller.
    Mais je pense qu'il y a quand même moyen d'apprécier les combats arrivé vers la fin.

    A partir de mon expérience, je peux vous donner quelques trucs pour rendre les combats plus funs :

    - Les 3 stratégies "radicales" : D'abord, DEFx3, RAVx3 et ATTx3. Ce sont les 3 stratégie nécessaires si vous ne voulez pas que le combat s'éternise. Le combat devra obligatoirement finir par ATTx3 en passant par un choc. Sinon, vous êtes trop sur la défensive.

    - Les 3 stratégies "intermédiaires". Ces trois-là et seulement ces trois-là peuvent être modulées. Que vous faut-il ? Du soin, du soutien, du maintien de jauge de choc, et éventuellement du débuff.
    Donc, en partant du bas: SOI-SOI-DEF, TAC-SOI-ATT/DEF + ATT-SAB-RAV/DEF.
    Le 3ème perso en DEF n'est à mettre que pour les boss très très difficiles ! Tout simplement parce que la stratégie DEFx3 et SOI-SOI-DEF devraient vous permettre de vous remettre sur pied rapidement !

    - Le saviez-vous ? Quand vous videz votre jauge ATB et que vous changez directement de stratégie, elle est instantanément rechargée ! Bien sûr, ça ne marche qu'une fois sur deux, mais ça permet de gagner beaucoup de temps. Plus vous utiliserez cette possibilité, plus vous serez efficace.

    - Le saviez-vous ? Quand un ennemi est presque sorti de son état de choc, vous pouvez bloquer sa jauge vers la fin grâce à l'attaque spéciale de Lightning (la plus longue), et laisser les autres personnages ne lui infliger QUE des "Choc tardif" ?!

    Personnellement, une fois que j'ai mis tout ça en place, j'ai beaucoup plus apprécié les combats !
    yukilin posted the 02/22/2012 at 02:41 PM
    Hé ben 100H, bravo à toi!
    J'en suis très loin
    lucy posted the 02/22/2012 at 05:57 PM
    J en suis à 13 heures de jeu et je suis au chapitre 4 après protocol cieth je crois,et je le trouve plus classe que le 13 sinon la musique que je kiffe c est paradoxe celle Qu on entend dans le résumé de l histoire