Bonjour à tous,
Même si j'ai fini par en reprendre une partie, je vous renvoie à cet article que j'ai écrit plus tôt :
Avis n°1 sur FF XIII-2, après 50h de jeu (no spoil).
A vrai dire, je ne pensais pas passer 50h de + sur le jeu. Mais voilà, pour finir toutes les quêtes annexes et obtenir la "fin secrète", le jeu vous "force" à rencontrer TOUS LES MONSTRES DU JEU, à l'exception de 7 monstres cachés. Comme je tenais absolument à voir cette fin en direct, je l'ai fait.
Mais voilà, la fin en valait-elle le coup ? (car je pouvais très bien aller sur YouTube)
NON. -1 point.
Le fait est que le premier paragraphe de mon avis n°1 est caduque, puisque cette fin secrète ne rassure en rien le joueur par rapport à la fin normale, et est bien trop courte pour les 50h de jeu passées à chercher tous les fragments. Mais passons, et voyons plutôt ce qu'il reste, au final, des points positifs et négatifs.
Points positifs :
- L'introduction, la magnifique, la sublime, azoeikajzmekjqsjn *Q*. Revue plusieurs fois et je n'ai surement pas fini.
- Le charisme, et même le style de combat de Noel et de Caius.
- Les améliorations du gameplay en général, que ce soit les combat, les chocobos, le fait de pouvoir sauter, ainsi que les
privilèges. Oui, les privilèges, ce sont des paramètres de jeu déblocables, tels que planer lors d'un saut, changer la musique des chocobos ou la fréquence des combats.
En fait, ces améliorations sont plus des petits détails qui rendent le jeu plus agréable et fun.
- Les musiques, EXCELLENTES, mais pas forcement à première vue. Sur les 4 CD, voici les musiques que je considère comme "incontournables" :
-> Caius's Theme (*_*)
-> Yeul's Theme (ToT)
-> Ruined Hometown (°o°)
-> Final Fantasy XIII-2 Overture (beaucoup mieux avec les images, cela dit. Yeuuul T____T)
-> Beautiful Heroes (*Q*)
-> Eternal Fight (assez répétitive, mais la scène est une pure bombe *Q*)
Et c'est déjà beaucoup ! J'aurais personnellement ajouté Paradigm Shift, The Ruler of Time and Space, ainsi que la musique du boss de fin (oui j'ai changé d'avis ^^), mais je sais qu'elles ne plaisent pas à tout le monde.
- Une partie des quêtes annexes, qui consiste à combattre des monstres plus puissants, et qui font réellement appel à vos talents de stratège. L'un d'eux m'a valu un trophée après 1h de combat, ce qui était assez réconfortant

- La fin et sa cinématique......................le choix est moins évident après avoir vu la fin secrète. D'un côté, c'est peut-être la cinématique la plus longue et la plus marquante de tous les FF. D'un autre côté, est-ce qu'on aurait vraiment voulu cette fin juste pour son originalité ?
Sujet à discussion, je pense.
Points négatifs :
- Les détails qui choquent que j'ai précisé dans mon 1er avis.
- Un manque de nouvelles attaques pour Noel et Serah clair, même lorsqu'on comprend que c'était pour garder des combats stratégiques. "Combo Eclair" de Lightning passait, donc pourquoi pas ici ?
- La quête annexe du bestiaire horriblement dure, longue, et qui ne vaut pas le coup de la faire, si ce n'est pour avoir tous les trophées...
- Une machine à sous dont on comprend le mécanisme, mais qui nous fait quand même chier !
- Des musiques "agressive remix" inutilement complexes, puisqu'on ne les entend que 1 ou 2 secondes...et parfois une répartition des musiques assez étrange. Dans certaines zones, plusieurs musiques sont utilisées alors qu'une seule suffirait.
- Une grande quantité de dialogues un peu aux dépends de leur qualité. Mais ce n'est pas systématique.
Note finale : 16/20 de bonne humeur. 15/20 quand je repense à toutes ces heures perdues...
En tout cas niveau musique, moi je retiens surtout celle là :
http://www.youtube.com/watch?v=oS-oiXP7jX8
/>
et (mais moins ) :
http://www.youtube.com/watch?v=YircTFlPh78
J'suis au chapitre 11 sur 13, et j'en peux juste plus, je me fais chier a parcourir les "donjons" du jeu et a faire des combats chiants au possible tous les 5 pas. J'espere que les combats sont mieux dans le XIII-2, pasque la, juste changer de stratégie de temps en temps pour se soigner ou se lancer un bouclier, j'appelles pas vraiment ca un système de combat très interessant lol.
Je suis bien d'accord, je ne comprends réellement pas l'engouement pour ces jeu...
Certains boss et même sous-boss m'ont demandé plusieurs essais ce qui ne m'était encore jamais arrivé dans un FF (sauf contre les armes, dark aeons etc.). Après c'est sûr que si on passe beaucoup de temps à upgrader son équipement et les stats de ses persos ça tue un peu le challenge mais c'est valable pour la majorité de rpgs.
C'est justement grace à son systeme de comabt que je surkiffe ce jeu.
Mais je pense qu'il y a quand même moyen d'apprécier les combats arrivé vers la fin.
A partir de mon expérience, je peux vous donner quelques trucs pour rendre les combats plus funs :
- Les 3 stratégies "radicales" : D'abord, DEFx3, RAVx3 et ATTx3. Ce sont les 3 stratégie nécessaires si vous ne voulez pas que le combat s'éternise. Le combat devra obligatoirement finir par ATTx3 en passant par un choc. Sinon, vous êtes trop sur la défensive.
- Les 3 stratégies "intermédiaires". Ces trois-là et seulement ces trois-là peuvent être modulées. Que vous faut-il ? Du soin, du soutien, du maintien de jauge de choc, et éventuellement du débuff.
Donc, en partant du bas: SOI-SOI-DEF, TAC-SOI-ATT/DEF + ATT-SAB-RAV/DEF.
Le 3ème perso en DEF n'est à mettre que pour les boss très très difficiles ! Tout simplement parce que la stratégie DEFx3 et SOI-SOI-DEF devraient vous permettre de vous remettre sur pied rapidement !
- Le saviez-vous ? Quand vous videz votre jauge ATB et que vous changez directement de stratégie, elle est instantanément rechargée ! Bien sûr, ça ne marche qu'une fois sur deux, mais ça permet de gagner beaucoup de temps. Plus vous utiliserez cette possibilité, plus vous serez efficace.
- Le saviez-vous ? Quand un ennemi est presque sorti de son état de choc, vous pouvez bloquer sa jauge vers la fin grâce à l'attaque spéciale de Lightning (la plus longue), et laisser les autres personnages ne lui infliger QUE des "Choc tardif" ?!
Personnellement, une fois que j'ai mis tout ça en place, j'ai beaucoup plus apprécié les combats !
J'en suis très loin