Ace7>>>Tu es fou de finir ton topic par cette phrase "Un nouveau systeme combat qui pourrait aisément être poursuivit sur WiiU si un épisode voit le jour sur cette machine."
A ma décharge, tel que c'est présenté actuellement ça pourrait arriver sur Vita, ce systeme. Maintenant pour de la grande expérience, les KH canoniques sur console de salon donc, je ne le vois possible que sur WiiU...
Ca serait dommage de travailler sur un systeme pareil pour ensuite l'abandonner, non?
D'un autre coté ca serait dommage que le gameplay des phases d'action d'un ARPG de salon se transforme en jeu de calendrier de l'avent kinder où faut relier des points au stylo pour faire des combos ...
En quoi ce système rends le gameplay plus "dynamique"?
Devoir passé a chaque fois passé par l'écran tactile et avoir une mini-coupure le temps de lancer l'attaque peut justement cassé le rythme du jeu.
M'enfin bon, après tout on est sur 3DS, pourquoi ne pas exploité la console mais de la a dire que ce système est important au point de faire exclusivement un opus sur Wii-U juste parce que celle ci peut proposé le même type de gameplay, hum hum..
tu es entrain d'insinué que KH 3 sera sur Wii-U.
Bonne chance pour toi, y en a qui vont te ta fête
Mais c'est que ça pourrait leur donner des idées pour un futur KH.
Ca serait dommage de travailler sur un systeme pareil pour ensuite l'abandonner, non?
Après il faut que les gens adhère au systeme de gameplay.
Devoir passé a chaque fois passé par l'écran tactile et avoir une mini-coupure le temps de lancer l'attaque peut justement cassé le rythme du jeu.
M'enfin bon, après tout on est sur 3DS, pourquoi ne pas exploité la console mais de la a dire que ce système est important au point de faire exclusivement un opus sur Wii-U juste parce que celle ci peut proposé le même type de gameplay, hum hum..