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Alan Wake
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name : Alan Wake
platform : Xbox 360
editor : Microsoft
developer : Remedy
genre : action
multiplayer : non
european release date : 05/14/2010
us release date : 05/18/2010
japanese release date : 05/27/2010
other versions : PC
official website : http://www.alanwake.com/
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    posted the 01/21/2012 at 11:06 AM by leho
    comments (15)
    sorasaiku posted the 01/21/2012 at 11:14 AM
    c'est clair sa demande pas grand chose , mais a quel prix sera-t-il proposé? si c'est 49 euros sur steam alors là non merci :/
    sankadabo posted the 01/21/2012 at 11:20 AM
    Une vraie déception pour moi ce jeu mais clair qu'il ne demande pas une grosse config (en même temps portage console et projet original infiniment revu à la baisse) donc ceci explique cela.
    shazbot posted the 01/21/2012 at 11:31 AM
    C'est la config mini ou recommandée ça ?
    n3m posted the 01/21/2012 at 11:37 AM
    Whaouuuuuuuuuuuuuuuuuu super nouvelle vue que ma xbox ma lâcher, j'ai pas su finir Alane wake, pour une bonne nouvelle c'est une super nouvelle
    rahxephon1 posted the 01/21/2012 at 11:38 AM
    Kapa --> C'est la configuration minimale http://forum.alanwake.com/showthread.php?t=7667
    leho posted the 01/21/2012 at 11:48 AM
    sora oui peut etre mais bon sur steam il sera a - 75 % un jour ou l'autre donc
    kidicarus posted the 01/21/2012 at 11:53 AM
    Imaginez ce que pourrait faire une console avec une telle configuration.

    un tres bon jeu, va t'il etre vraiment adapté au format PC ou c'est simple portage
    shazbot posted the 01/21/2012 at 12:00 PM
    A l'origine il était développé conjointement sur PC et 360. Seulement MS à fait de la merde comme d'hab et demandé que ce soit une exclu 360 pour vendre la console...
    La config mini est semblable à la puissance des consoles HD. Par contre la config recommandée est nettement plus puissante qu'une console de salon. On aura sans doute le droit à un jeu plus beau, en plus du 1080p et d'un framerate illimité.
    monkeydluffy posted the 01/21/2012 at 12:03 PM
    en déjà fais sur 360 et il ne m’intéresse pas ^^ mais pour ceux qui l'ont pas fait temps mieux ^^
    leho posted the 01/21/2012 at 12:05 PM
    comme j'ai la vita + 3 jeux a prendre je ne le prendrai pas day one mais un jour je me laisserai tenté
    sankadabo posted the 01/21/2012 at 12:11 PM
    A l'origine il était développé conjointement sur PC et 360. Seulement MS à fait de la merde comme d'hab et demandé que ce soit une exclu 360 pour vendre la console...

    En quoi c'est faire de la merde que de se donner tous les moyens pour faire vendre sa machine ? franchement il serait malhonnête de reprocher cette action à Microsoft.Après que le projet initial ait été abandonné fut dommage, mais c'est le business qui veut ça.
    shazbot posted the 01/21/2012 at 12:16 PM
    Bah, ils ont fait de la merde car au final le jeu ne s'est pas bien vendu. Au final on voit qu'ils admettent que c'était une erreur en essayant de vendre des copies sur PC à présent.
    ronan89 posted the 01/21/2012 at 12:42 PM
    Microsoft n'édite pas le jeu sur PC et Alan Wake American Nightmare sort le mois prochain en exclusivité sur Xbox, c'est juste un échange qui arrange tout le monde.
    kidicarus posted the 01/21/2012 at 01:08 PM
    Kapa>>>depuis quand une 360 ou une ps3 ont 2Go de ram.
    ai je raté le train.
    shazbot posted the 01/21/2012 at 01:20 PM
    Kidicarus t'as pas raté de train mais tu ne comprends apparemment pas le fonctionnement d'un PC.
    Le PC à un besoin en RAM beaucoup plus important qu'une console, parce que c'est fait pour autre chose que ça. D'autres processus, applications, .. qui bouffent parfois pas mal de mémoire, tournent en même temps que les jeux. Ils sont stocké dans la mémoire vive. Le jeu lui aussi utilise de la mémoire (énormément même).
    Alors oui certaines consoles ne sont pas assez pourvues en RAM, mais jamais une console n'aura besoin d'autant de RAM qu'un PC pour avoir un rendu équivalent.