profile
Dead Space 2
1
platform : PlayStation 3
developer : Visceral Games
genre : survival horror
multiplayer : huit joueurs (online)
european release date : 01/27/2011
japanese release date : 01/25/2011
other versions : PC - Xbox 360
official website : http://www.deadspacegame.com
fullbuster > blog
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 01/11/2012 at 02:53 PM by fullbuster
    comments (16)
    greil93 posted the 01/11/2012 at 02:58 PM
    Bah oui, les joueurs de cette génération sont des abrutis donc forcément on a des jeux d'abrutis après ...
    linkstar posted the 01/11/2012 at 02:59 PM
    Y'a la version Collector de Dead Space 2 à 40€ sur Fnac.com par ailleurs.
    temporell posted the 01/11/2012 at 03:01 PM
    j'aurais préférer avoir sa que le mode fou furieux xD
    guiguif posted the 01/11/2012 at 03:01 PM
    DS2 est parfait comme il est
    battossai posted the 01/11/2012 at 03:05 PM
    Si les gamers barbus qui avalent des Dark Souls au petit déj crieront au scandale
    Faudrait qu'ils arrêtent de délirer avec la difficulté de ce jeu..comment voulez vous que le jeu se vende si on le classe dans les jeux impossibles à faire, réservé à une soi disant élite...
    Pour Dead Space 2 ils ont aussi enlever l'ambiance oppressante du 1 dans la foulée
    Très bon jeu mais très loin du 1
    i8 posted the 01/11/2012 at 03:07 PM
    Pourquoi ils mettent pas différents niveaux de difficultés dans ce cas ?
    darkeox posted the 01/11/2012 at 03:12 PM
    Greil93 : Faut dire qu'on est sur des modèles de difficultés parfois absurde aussi. Y a la difficulté à la Call Of : respawn infini d'ennemi + AI omnisciente qui te shoote dès que tu pointes ta gueule en mode Vétéran, la difficulté à la Zelda : Tant que t'as pas trouvé la bonne séquence d'attaque ainsi que le bon type, t'es coincé (Ganondorf OoT), la difficulté à la Sonic : Connaître le niveau par coeur ou rien, la difficulté à la Touhou : précision, connaissance par coeur du niveau, réflexes de damné et enfin la difficulté à la Metroid, Castlevania : Timing et concentration. Alors bon, tant qu'on ne sait pas en quoi exactement consistait les passages retirés, difficile de dire que c'est de la faute des testeurs. Après tout, les 3/4 ont réussi.

    Ce n'est pas que les joueurs de cette génération sont des abrutis. Ils ne veulent juste pas avoir à refaire 30 fois le même level ou à rester bloqué ad vitam eternam sur un jeu qu'ils ont acheté pour s'amuser et avoir du fun. C'est pas la faute des joueurs, c'est celle des devs dont on se demande s'ils sont conscients qu'il existe des outils d'ajustements de la difficulté par le joueur final...
    koopa posted the 01/11/2012 at 03:14 PM
    J'ai largement préféré Dead Space 1, le 2 était beaucoup trop orienté action...
    temporell posted the 01/11/2012 at 03:16 PM
    darkeox publié le 11/01/2012 à 16:12
    Greil93 : Faut dire qu'on est sur des modèles de difficultés parfois absurde aussi. Y a la difficulté à la Call Of : respawn infini d'ennemi + AI omnisciente qui te shoote dès que tu pointes ta gueule en mode Vétéran, la difficulté à la Zelda : Tant que t'as pas trouvé la bonne séquence d'attaque ainsi que le bon type, t'es coincé (Ganondorf OoT), la difficulté à la Sonic : Connaître le niveau par coeur ou rien, la difficulté à la Touhou : précision, connaissance par coeur du niveau, réflexes de damné et enfin la difficulté à la Metroid, Castlevania : Timing et concentration. Alors bon, tant qu'on ne sait pas en quoi exactement consistait les passages retirés, difficile de dire que c'est de la faute des testeurs. Après tout, les 3/4 ont réussi.

    Ce n'est pas que les joueurs de cette génération sont des abrutis. Ils ne veulent juste pas avoir à refaire 30 fois le même level ou à rester bloqué ad vitam eternam sur un jeu qu'ils ont acheté pour s'amuser et avoir du fun. C'est pas la faute des joueurs, c'est celle des devs dont on se demande s'ils sont conscients qu'il existe des outils d'ajustements de la difficulté par le joueur final...


    t'a oublier la difficulté a la mario kart : avoir de la chance xD
    darkeox posted the 01/11/2012 at 03:49 PM
    Rolexmor : Effectivement ^^
    Même si il faut être entre pros pour que la chance influe vraiment.
    grayfoxx posted the 01/11/2012 at 03:51 PM
    J'aurais bien aimé voir ces énigmes vicieuses. Pour le reste difficile de se prononcer mais les 3 derniers chapitres paraissaient bien bâclés(successions de couloirs/lieux composés de déferlements de nécromorphes)

    Bien que le 2 soit excellent en tant que jeu d'action horrifique,j'espère qu'avec le 3(qui n'a pas encore été annoncé officiellement si je ne m'abuse) ils se rapprocheront davantage du premier.Avec le mutisme du héros de préférence.^^
    lt93 posted the 01/11/2012 at 04:00 PM
    Dead Space 2 Collector Ps3 22,43€
    Je crois que je vais le prendre, du peu que j'ai vu il m'a l'air vraiment bon
    jwolf posted the 01/11/2012 at 04:03 PM
    Il est trop action dead space 1-2 et a mon avis Dead space 3 le sera autant sinon pour ma part je préfére de loins des énigmes a la silent hill mais bon cette génération c" est pas celle des survival horror classique, rien de plus simple que de tirer pour défoncer la porte que de trouver une clé ou un code d' accès ^^
    lt93 posted the 01/11/2012 at 04:10 PM
    HS: à noter également Deus Ex Human Revolution à 25€
    tvirus posted the 01/11/2012 at 04:17 PM
    Vivement le 3 !
    justx posted the 01/11/2012 at 07:08 PM
    Dead space est une des references horrifique de cette generation le boudé si on aime le genre est une grosse erreur.

    concernant la difficulté faut arreter le délire un jeux est tester, tester et retester 450 fois au moin pendant son développement. par X personne differentes. Si ils en sont venu a la conclusion apres toute ces series de test et d'analyse du comportement des joueur que le jeux etait trop compliquer et infaisable par les joueurs. c'est un fait. c'est pas trois forumeur vont leur donner tord. sacahnt que vous ne connaissez meme pas la nature de ses epreuves juger trop difficile.

    La comparaison a Dark soul est aussi ridicule qu'absurde. dans la mesure ou Dark soul a un game design qui s'axe sur une eventuel difficulté. ( qui n'en ai meme pas une puisqu'il n'y a pas de niveau de difficulté)