Aujourd'hui je voudrais vous faire découvrir quelques courtes vidéos d'un graphiste asiatique que j'ai découvert sur youtube. La particularité de ce graphiste est qu'il utilise l'unreal engine 3 dans sa version directx 11, soit la même qui a été utilisée pour produire la démo technologique du Samaritain.
Alors bien sûr, il n'y a pas ici de moteur physique ni d'IA, ni même un quelconque décor, mais juste des personnages modélisés à la perfection en temps réel sur l'Unreal engine de la prochaine génération. Avec un peu d'optimisation, cela montre ce que pourrait donner les personnages principaux des futurs jeux utilisant le moteur.
Je tiens à préciser, même si cela peut paraître évident, que tout est en temps réel.
La première vidéo montre un personnage dans le style de la série Gears of War, modélisé à partir du buste :
Viens ensuite un T-rex :
Puis une sorte de personnage un peu étrange, dont on dirait qu'il est sorti d'un film de Tim Burton :
Et, enfin, le meilleur pour la fin, j'ai nommé.... Spawn !
Comme vous avez pu le voir, dans certaines de ces vidéos on voit très nettement le rendu de la tessellation, qui se voit dans la démultiplication des polygones lorsque l'on s'approche du modèle.
Un jour, prochainement, nous pourrons avoir de tels personnages dans nos jeux vidéos.
Imaginez ce que vous venez de voir dans un décor du même acabit, et avec une animation digne d'un Jurassic Park ( pour l'exemple du T-rex )....
Myki > Nan d'après les déclarations d'Epic, l'unreal engine 4 serait si violent qu'il ne tournerait même pas sur la prochaine génération de consoles... Alors, à la place, ils ont pondu cette version custom de l'unreal engine 3.
Mais bon, c'est déjà pas mal non ?.... ^^
Samgob ils parlaient de sauter une génération pour leur prochain moteur, donc une sortie possible pour 2018 environs bien que je crois qu'il arrivera avant cela.
Un tel rendu ne sera pas pour demain, c'est beau de pouvoir faire un personnage aussi complexe mais il manque tout le reste qui demande encore plus de travail, nous aurons un tel rendu dans deux générations selon moi et non pour la prochaine génération.
Akinen > Bah le mec qui a fait ces vidéos est un amateur, et il le fait avec un pc de bureau. Donc c'est déjà bien qu'il arrive à le faire tourner comme ça...
Les prochaines consoles risquent fort d'être très violentes, et devraient géré ça sans trop de soucis...
Et comme je l'ai précisé, le moteur dans cette version manque encore d'optimisation. Epic l'avait signalé en disant qu'ils auraient pu faire tourner la démo du Samaritain avec moins de ressources graphiques que ce qu'ils avaient utilisés pour la démo ( 3 Geforce GTX 580 quand même )
Donpandemonium il ne faut pas non plus attendent à se que tout soit aussi bien modélisé/texturé tel que le T-Rex présenté dans la vidéo pour la prochaine génération ça demanderait des consoles plus que puissante mais bon ça donne quand même un certain avant goût des futures possibilités dans le monde des jeux vidéo.
Samgob étrange quand même, Epic c'est contredit en moins de 6 mois, ils parlaient de 2018 environs à un moment donné et là 2014, ça sent l'engine en pièce détaché, ils vont surement l'updater pour aboutir à se qu'ils désiraient vraiment avoir comme engine et de cette façon ils pourront faire du pognons tout en le développent et en s'imposant possiblement comme pour cette génération.
K13a> 2014 pour la sortie de l'UE4 ne me semble vraiment pas une date si fantaisiste que ça.
L'UE3 date de 2006 et je ne les vois pas proposer le même moteur sur la prochaine génération, aussi optimisé soit-il.
S'ils veulent continuer à vendre leur moteur, il faudra qu'il l'adaptent aux prochaines machines et un simple update de l'UE3 ne serait certainement pas suffisant pour faire le poids face aux autres moteurs concurents à venir sur ces machines à leur sortie ou peu de temps après, en 2013-2014.
Samgob effectivement ça semble logique mais ceci reste contradictoire à se qu'ils ont dit il y a peu de temps, ils disaient que l'UE 4 demanderait des processeurs avec beaucoup plus de coeur (16-20 coeurs) et des cartes graphiques bien plus puissantes la démo de Samaritan exploitait quand même 3 GTX 580 et ce n'était que le UE 3 modifié donc c'est pourquoi je trouves cela étonnant de leur part d'affirmer que leur moteur sortira finalement en 2014.
Minbox82 le T-Rex est impressionnant, bien mieux que se que nous avons dans les jeux présentement, de plus je ne suis même pas certain que nous aurons des jeux équivalent (du moins en début de gen) à la démo Samaritan qui démontrait les possibilités de la dernière version du "Unreal Engine 3.
Je veux son retour PUTAIN DE MERDE!!!!!
Mais bon, c'est déjà pas mal non ?.... ^^
Les prochaines consoles risquent fort d'être très violentes, et devraient géré ça sans trop de soucis...
Et comme je l'ai précisé, le moteur dans cette version manque encore d'optimisation. Epic l'avait signalé en disant qu'ils auraient pu faire tourner la démo du Samaritain avec moins de ressources graphiques que ce qu'ils avaient utilisés pour la démo ( 3 Geforce GTX 580 quand même )
http://www.joystiq.com/2011/09/28/epic-games-tim-sweeney-talks-unreal-engine-4-be-patient-until/
L'UE3 date de 2006 et je ne les vois pas proposer le même moteur sur la prochaine génération, aussi optimisé soit-il.
S'ils veulent continuer à vendre leur moteur, il faudra qu'il l'adaptent aux prochaines machines et un simple update de l'UE3 ne serait certainement pas suffisant pour faire le poids face aux autres moteurs concurents à venir sur ces machines à leur sortie ou peu de temps après, en 2013-2014.
Dx93> Moi aussi je veux un jeu et un vrai cette fois