Franchement, cette idée me trotte depuis longtemps dans le coins de ma tête...
*Quitte à nous faires des adaptations cinématographique (en live) à nos héros vidéo ludiques, plutôt que de prendre le risques de détruire le mythe avec de mauvais acteurs et /ou réalisateur (dernier ex en date Prince of Persia) pourquoi ne pas faire une adaptation en motion capture/CGI animation, technologie vue dans Avatar, La Planète des Singe ou encore prochainement Tintin?
Quand je vois les progrès technologiques effectués à nos jours, je me demande pourquoi cette option ne saute pas aux yeux de tous!
Imaginez un film en CGI Halo, Mass Effect, Tomb Raider, Assassin's Creed ou encore Star Wars (déjà fait celui là mais pas comme je l''entend

) le tout avec des budget conséquents
Et vous, êtes vous du même avis?
Oui. J'aurais 1 000 fois préféré un film en images de synthèse pour Resident Evil, Tomb Raider, Silent Hill, Max Payne, Far Cry, Doom, Dead or Alive, Tekken, Street Fighter... plutôt que des adaptations live qui généralement ne respectent pas le matériel d'origine.
Le problème du scénario ne disparait pas. Transcrire Lara en film reste une entreprise très maladroite et risqué, on ne paye pas une place au ciné pour voir une femme pulpeuse errer dans des ruines et autre décors antique.
ça existe déjà pour lefilms en cg de résident evil, et c'est meme capcom qui s'en est chargé, c'est "re degeneration"
Mouais... Final Fantasy Advent Children, Resident Evil Degeneration entre autres ont su toucher une partie du public.
Puis quand on voit l'inverse, des films d'animation adaptés en jeu vidéo, on se dit parfois qu'il vaut mieux se contenter d'un film.
Les cinéphiles ne recherchent pas exactement la même chose que les joueurs et un film à l'avantage de ne pas diluer un scénario avec des phases de gameplay.